如今,大量的新产品不断地被推进市场面向公众,它们拥有丰富的动态界面,号称可以解决生活和工作中的难题,将我们的生活变得更美好和轻松,然而实际上,它们中只有少数能够在市场上生存,更少数才能够真正实现它们的承诺。
缺乏设计,过度依赖技术是主要原因。我们需要设计。
本书着重强调设计过程前后两端的均衡,前端重点做好草图和设计创意(确保设计的正确),后端则保证可用性和工程两方面(确保设计被正确实施)。本书目标是构建一种设计理念:将新技术转化成一种既可以服务社会,又可以体现价值的产品形式。比尔·巴克斯顿基于自身的经验和科学的研究成果,将激发读者想象,鼓励使用新的技术,给用户体验设计注入新的生命力 。
本书针对读者群广泛,包括设计师、可用性专家、人机交互界人士、产品经理人以及商业高管等。
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——比尔·盖茨(微软公司董事会主席)
该书通过生动的实例,将具体的设计技巧和宏观的用户体验设计方法、流程结合起来,体现了作者独到和深刻的理解,值得称道。
——董建明(人因国际(HFI)亚洲技术总监)
该书译本的推出无疑是黄峰为国内同行做的又一项贡献。他是带着梦想和激情投入这个领域的,期待朋友们从字里行间感受原作者关于用户体验睿智结晶的同时,也体会到译者的努力和追求!
——钟承东(华为公司UI设计部副经理)
创造一款产品很容易,重要的是“谁”会用它!同样,完成你的设计也很容易,重要的是你“为什么”这样设计!这本书正好指明了“谁”和“为什么”,让你的用户体验设计真正成为以人为本的创新。
——张海龙(百度公司用户体验部高经经理)
该书使用有趣故事、真实案例、个人轶事,点明导致设计成功或失败的真正原因,细致入微地阐明了设计这一概念。作者论述激情有力,但不失精准,详细阐述了设计的过程和技巧,从草图直至体验模型。阅读之初,也许读者会对许多关于雪山或极地的描述感到迷惑,但坚持看到最后,读者便会深刻理解创新设计的方法和路径。
——比尔·摩格理吉(IDEO共同创办人)《Dsigning Interactions》一书作者)
设计者必须了解每一个因素一一这话看上去似乎是比尔·巴克斯顿夸大其词,然而事实正是那样。通过严谨的论述和丰富的插图,这位明星设计师让我们相信设计必须被融入到商业的核心中去。
——罗杰·马丁(多伦多大学罗特曼管理学院院长)