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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Autodesk Revit Architecture 2011官方标准教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121121142
  • 作      者:
    Autodesk, Inc.主编
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2011
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编辑推荐
    《Autodesk Revit Architecture 2011官方标准教程》:Autodesk一直致力于用户的创意实现,是世界领先的设计和数字内容创建资源提供商。拥有超过700万用户的Autodesk是向工程和设计领域及电影、广播和多媒体领域提供软件和服务的全球项级企业。<br>    随着中国文化创意产业的崛起,中国的三维动画、影视特效、工业设计以及建筑设计等领域获得了广阔的发展空间,也让设计人员迫切地感受到提高自身创意、设计水平的重要性。市场也急需大量有着良好创意思路和设计水平的人才。为了充分利用Autodesk品牌价值和其软件中所包含的先进设计思想,Autodesk在中国开展了Autodesk系列软件产品的认证考试,考试通过后可以获得由Autodesk公司签发的全球通行的认证证书。<br>    Autodesk授权培训中心(Authorized Training Center)简称ATC,是唯一获得Autodesk公司授权的、能对用户及其合作伙伴提供正规化和专业化技术培训的独立培训机构。ATC是Autodesk公司和用户之间进行技术传输的重要纽带。<br>    ATC系列标准培训教材和辅导资料完全依据Autodesk各种软件产品的官方技术标准开发而成,因此对各种软件产品提供了最为准确、完全的讲解,是软件用户掌握技术、获得Autodesk权威认证的标准化教材。<br>    精于心美于形,实践练习展示了建筑信息模型(BIM)的概念以及参数化工程设计与文档编制工具。
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内容介绍
    1982年成立的Autodesk公司已经成为世界领先的数字化设计和管理软件及数字化内容供应商,其产品应用遍及工程建筑业、产品制造业、土木及基础设施建设领域、数字娱乐及无线数据服务领域,能够普遍地帮助客户提升数字化设计数据的应用价值,能够有效地促进客户在整个工程项目生命周期中管理和分享数字化数据的效率。
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精彩书摘
    1.1.2 “族”的名词解释和软件的整体构架关系<br>    Autodesk Revit Architecture软件作为一款参数化设计软件,“族”的概念需要深入理解和掌握。通过族的创建和定制,使软件具备了参数化设计的特点及实现本地化项目定制的可能性。族是一个包含通用属性(称做参数)集和相关图形表示的图元组。所有添加到Revit Architecture项目中的图元(从用于构成建筑模型的结构构件、墙、屋顶、窗和门,到用于记录该模型的详图索引、装置、标记和详图构件)都是使用族创建的。<br>    在Autodesk Revit Architecture中,有三种族。 内建族:在当前项目为专有的特殊构件所创建的族,不需要重复利用。 系统族:包含基本建筑图元,如墙、屋顶、天花板、楼板以及其他要在施工场地使用的图元。标高、轴网、图纸和视口类型的项目和系统设置也是系统族。<br>    标准构件族:用于创建建筑构件和一些注释图元的族。例如窗、门、橱柜、装置、家具和植物及一些常规自定义的注释图元,例如符号和标题栏等。它们具有高度可自定义的特征,可重复利用。<br>    在应用Autodesk Revit Architecture软件进行项目定制的时候,首先需要了解:软件是一个有机的整体,它的5种图元要素之间是相互影响和密切关联的。所以在应用软件进行设计、参数设置及修改时,需要从软件的整体构架关系方面来考虑。<br>    ……
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目录
第一部分 RevitArchtecture2011功能详解<br>第1章 Autodesk Revit Architecture基本知识<br>1.1 Revit Architecture软件概述<br>1.1.1 软件的5种图元要素<br>1.1.2 “族”的名词解释和软件的整体构架关系<br>1.1.3 。Revit Architecture的应用特点<br>1.2 工作界面介绍与基本工具应用<br>1.2.1 应用程序菜单<br>1.2.2 快速访问工具栏(OAT)<br>1.2.3 功能区3种类型的按钮<br>1.2.4 上下文功能区选项卡<br>1.2.5 全导航控制盘<br>1.2.6 View Cube<br>1.2.7 视图控制栏<br>1.2.8 基本工具的应用<br>1.2.9 状态栏<br>1.2.1 0鼠标右键工具栏<br>1.3 Revit Architecture三维设计制图的基本原理<br>1.3.1 平面图的生成<br>1.3.2 立面图的生成<br>1.3.3 剖面图的生成<br>1.3.4 详图索引、大样图的生成<br>1.3.5 透视图的生成<br>1.4 演示视图<br>1.4.1 创建演示视图<br>1.4.2 阴影和轮廓加粗<br>1.4.3 使用演示视图样板<br>1.4.4 使用“剖面框”创建三维剖切图<br>1.4.5 创建图纸<br>第2章 体量的创建与编辑<br>2.1 创建体量<br>2.1.1 内建体量<br>2.1.2 创建体量族<br>2.1.3 创建应用自适应构件族<br>2.2 体量的面模型<br>2.2.1 在项目中放置体量<br>2.2.2 创建体量的面模型<br>2.3 创建基于公制幕墙嵌板填充图案构件族<br>第3章 标高与轴网<br>3.1 标高<br>3.1.1 修改原有标高和绘制添加新标高<br>3.1.2 复制、阵列标高<br>3.1.3 编辑标高<br>3.2 轴网<br>3.2.1 绘制轴网<br>3.2.2 用拾取命令生成轴网<br>3.2.3 复制、阵列、镜像轴网<br>3.2.4 尺寸驱动调整轴线位置<br>3.2.5 轴网标头位置调整<br>3.2.6 轴号显示控制<br>3.2.7 轴号偏移<br>3.2.8 影响范围<br>第4章 柱、梁和结构构件<br>4.1 柱的创建<br>4.1.1 结构柱<br>4.1.2 建筑柱<br>4.2 梁的创建<br>4.2.1 常规梁<br>4.2.2 梁系统<br>4.2.3 编辑梁<br>4.3 添加结构支撑<br>第5章 墙体和幕墙<br>5.1 墙体的绘制和编辑<br>5.1.1 一般墙体<br>5.1.2 复合墙设置<br>5.1.3 叠层墙设置<br>5.1.4 异型墙的创建<br>5.2 幕墙和幕墙系统<br>5.2.1 幕墙<br>5.2.2 幕墙系统<br>第6章 门窗<br>6.1 插入门窗<br>6.2 门窗编辑<br>6.2.1 修改门窗实例参数<br>6.2.2 修改门窗类型参数<br>6.2.3 鼠标控制<br>第7章 楼板<br>7.1 创建楼板<br>7.1.1 拾取墙与绘制生成楼板<br>7.1.2 斜楼板的绘制<br>7.2 楼板的编辑<br>7.2.1 图元属性修改<br>7.2.2 楼板洞口<br>7.2.3 处理剖面图楼板与墙的关系<br>7.2.4 复制楼板<br>7.3 楼板边<br>第8章 屋顶<br>8.1 屋顶的创建<br>8.1.1 迹线屋顶<br>8.1.2 拉伸屋顶<br>8.1.3 面屋顶<br>8.1.4 玻璃斜窗<br>8.1.5 特殊屋顶<br>8.2 屋檐底板、封檐带、檐沟<br>8.2.1 屋檐底板<br>8.2.2 封檐带<br>8.2.3 檐沟<br>8.3 天花板<br>8.3.1 天花板的绘制<br>8.3.2 天花板参数的设置<br>8.3.3 为天花板添加洞口或坡度<br>第9章 洞口<br>9.1 面洞口<br>9.2 竖井洞口<br>9.3 墙洞口<br>9.4.垂直洞口<br>9.5 老虎窗洞口<br>第10章 扶手、楼梯和坡道<br>10.1 扶手<br>10.1.1 扶手的创建<br>10.1.2 扶手的编辑<br>10.1.3 扶手连接设置<br>10.2 楼梯<br>10.2.1 直梯<br>10.2.2 弧形楼梯<br>10.2.3 旋转楼梯<br>10.2.4 楼梯平面显示控制<br>10.2.5 多层楼梯<br>10.2.6 楼梯扶手<br>10.3 坡道<br>10.3.1 直坡道<br>10.3.2 弧形坡道<br>第11章 场地、链接文件和共享坐标<br>11.1 场地的设置<br>11.2 地形表面的创建<br>11.2.1 拾取点创建<br>11.2.2 导入地形表面<br>11.2.3 地形表面子面域<br>11.3 地形的编辑<br>11.3.1 拆分表面<br>……<br>第二部分 Revit Architecture 2011案例详解
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