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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Illustrator CS5从入门到精通:全彩超值版
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787030286529
  • 作      者:
    创锐设计编著
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2011
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编辑推荐
    图书+光盘+读者服务(QQ和电子邮箱):多方位的科学学习模式助您提高<br>    全彩印刷+图解演示:效果直观、案例优美,增进学习趣味性<br>    基础+技法+应用实例:学以致用,您所感兴趣的内容都在里边<br>    基础和详解并重:既是lllustratorCS5初学者的放门书,也推荐给对图形绘制有一定的设计人员,通过各种案例学习,理解软件的技术精髓与特定效果的实现方法。<br>    理论结合实际:每个实例都以图文并茂的方式列出操作流程,并对制作过程中的关键部分给出了分析提示。<br>    内容丰富、专业性强:涵盖了Illustrator CS5常用的各个功能,包括:Illustrator CS5的基础知识,基本操作,图形的创建与<br>    编辑,图形的填色与描边,对象的组织和管理,形状的编辑,图层和蒙版的应用,特殊效果的创建,符号与图表的创建,切片<br>    与自动化处理,文件的存储、输出等。<br>    练习便利、实用至上:提供书中各章节所介绍实例的素材及最终效果文件,使读者能够按图索骥,完成整套的设计。<br>    基础技能与进阶实践并重,公开成为高手的完美技法,带你做出高品质的设计。<br>    从零开始,逐步提高,直至精通<br>    内容专业,涉及面广,实用至上<br>    源自实战,讲解细腻,操作性强<br>    超值多媒体光盘,便于参考,强化教学<br>    1张CD光盘超值教学视频、素材和最终文件:时长超过430分钟书中56个“实例演练”和12个综合实例的操作过程教学视频;书中全部实例的素材文件和最终文件。
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内容介绍
    Illustrator软件是Adobe公司推出的一款专业的矢量绘图工具,因其绘图功能强大、绘图方式简便,与其他图文软件兼容性好等特点,成为平面设计工作者最喜欢的绘图软件,被广泛应用于海报设计、插图设计、产品包装设计、书籍封面设计、网页设计等众多视觉设计领域。<br>    《Illustrator CS5从入门到精通(全彩超值版)》从初学者的角度出发,全面介绍了Illustrator CS5在矢量图形绘制中的应用,以及使用该软件时应注意的操作技巧。由于每章的每一小节都是一个小专题,为了充分消化其中的知识,还设置了“实例演练”的内容。最后通过几个大的综合实例,帮助读者融会贯通Illustrator的功能并理解其如何应用于实际。<br>    全书分为l6章。其中,第0~12章讲解了Illustrator CS5常用的各个功能,在介绍知识点的同时配以“实例演练”进行上手练习,这部分内容包括Illustrator CS5的基础知识,基本操作,图形的创建与编辑,图形的填色与描边,对象的组织和管理,形状的编辑及应用,图层和蒙版的应用,特殊效果的创建,文本的创建与编辑,符号与图表的创建,切片与自动化处理,文件的存储、输出等。第l3~15章是综合应用,融会贯通前面所学的知识于实际操作中,内容分别为网页设计、海报设计和漫画书籍封面设计等,在展示案例效果制作的同时也对各案例的设计过程进行了详细的介绍。<br>    《Illustrator CS5从入门到精通(全彩超值版)》配1CD多媒体视频教学光盘,内容丰富,具有极高的学习价值和使用价值。不仅完整收录了书中所有实例的素材和源文件,还有播放时间长达430分钟的68个书中所有实例的视频教学录像。<br>    《Illustrator CS5从入门到精通(全彩超值版)》适合Illustrator CS5软件的初学者快速掌握软件操作和矢量图形绘制方法;也适合广大平面设计爱好者,以及有一定设计经验、需要进一步提高平面设计水平的相关行业从业人员使用;还可作为各类电脑培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
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精彩书摘
    在图像的绘制过程中出现错误需要更正时,可以使用“还原”和“重做”命令来对图像进行还原或重做操作。使用“直接选择工具”单击某个图形并将其拖拽至画面其他位置,执行“编辑>还原移动”菜单命令,执行上一步骤作的还原命令后,图形又恢复到没有进行移动之前的状态。<br>    ……
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目录
Chapter 0 提前了解的知识
Chapter 1 Illustrator CS5的基础知识
Chapter 2 了解Illustrator CS5的基本操作
Chapter 3 矢量图形的创建与编辑
Chapter 4 图形的填色与描边
Chapter 5 图形对象的组织和管理
Chapter 6 形状的编辑及应用
Chapter 7 图层和蒙版的应用
Chapter 8 特殊效果的创建和编辑
Chapter 9 文本的创建与编辑
Chapter 10 符号与图表的应用
Chapter 11 图片的切片和自动化处理
Chapter 12 文档的存储、输出和打印设置
Chapter 13 网页设计
Chapter 14 海报设计
Chapter 15 漫画书籍封面设计
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