基础篇<br>lesson 01<br>flash概要和基础<br>006 flash的5大功能/flash播放器的普及率<br>007 flash界面的构成<br>008 时间轴/帧和帧频/帧和关键帧<br>009 各种帧的状态/图层<br>010 基本面板<br>011 编辑面板/动作面板/各种面板的显示方法<br>012 flash的绘图工具/使用flash所制图形的特征/图形信息的独特设计<br>013 flash图形巧妙的选择方法/基本图形的绘制方法(矩形、椭圆、多边形)/“填充”和“线”的编辑<br>014 元件和实例/元件的种类/元件的转换(添加)<br>015 元件的使用/实例的属性/元件的编辑1/元件的编辑2<br>拥有分层结造的元件<br>016 拥有分层结构元件的优点/使用影片剪辑播放嵌套<br>017 按钮的使用/熟练运用嵌套动画和缓动<br>018 所谓动画补间/动画补间的设定方法/动画补间的详细设定<br>019 缓动/自定义缓入/缓出<br>lesson02<br>通过full flash site 学习flash的基础知识<br>020 full flash site的概要/首先尝试制作<br>整理full flash site<br>030 在按钮上配置影片剪辑<br>031 在各页面的contents中配置元件<br>lesson03<br>actionscript 3.0入门<br>034 什么是actionscript<br>035 actionscript的编写区/动作面板的首选参数<br>036 actionscript的编写/特定实例<br>037 目标路径的利用/认识目标路径的设置<br>038 使用变量/变量的定义<br>039 运算符/算术运算符/赋值运算符/比较运算符和逻辑运算符/文字的连接<br>actionscript的数组和控制语句<br>040 数组(array)/条件分支(if 句型和if ~else句型)<br>041 运用多个条件式(else if句型)/循环处理(for句型)<br>042 尝试编写函数/根据用户的操作事件调用函数<br>043 actionscript的调试/检查代码编写错误<br>lesson04<br>044 actionscript实际操作讲座<br>046 外部文本的读取<br>048 进度条的设置<br>050 跟随鼠标移动的影片剪辑实例<br>052 外部as文件的使用<br>lesson05<br>方便操作的辅助功能和工具<br>056 “贴紧”功能/“网格”功能<br>“辅助线”功能<br>057 “对齐”面板/放大镜工具(工作区的扩大和缩小)/手形工具(工作区的移动)/时间轴的移动<br>058 快捷键的使用<br>实例篇<br>060 实例 01 显示加载进度的进度条<br>064 实例 02 通过加载文本文件动态更新内容<br>068 实例 03 web网站和外部文件的链接<br>072 实例 04 图像的放大与缩小<br>076 实例 05 用flash实现图像处理<br>082 实例 06 制作获取时间的世界时钟<br>086 实例 07 通过计算差分扩大或缩小图像<br>090 实例 08 可用作演示文稿的幻灯片切换<br>098 实例 09 flash中flv文件的播放<br>106 实例 10 显示从xml文件中读取的菜单<br>112 实例 11 使用物理法则“加速度”和“空气阻力”的动画<br>116 实例 12 飘带的模拟实验<br>120 实例 13 用扩大、缩小的圆点表示输入键<br>126 实例 14 读取外部图像文件的photo gallery<br>132 实例 15 使用motion xml实现一笔画<br>138 实例 16 波形编辑应用程序<br>146 实例 17 实现键盘操作模式的游戏内容<br>154 实例 18 实现拖放功能
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