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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
iLike就业Flash CS5中文版实用教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121120282
  • 作      者:
    刘小伟,李远清编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2011
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内容介绍
    《Flash CS5实用教程(中文版)》通过Flash CS5基础知识、Flash应用范例与实训指导两大环节,全面介绍了Flash CS5中文版的主要功能和面向实际的应用技巧。先介绍二维动画制作与Flash CS5的基础知识、矢量图处理、文本与位图处理、时间轴、图层、元件、实例、库资源、声音与视频处理、基本Flash动画制作、高级动画制作、Flash动画的发布等内容,每章都围绕实例进行讲解、步骤详细、重点突出,可以手把手地教会读者进行实际操作。通过应用范例的制作过程讲解,引导读者将软件功能和行业应用紧密结合起来,启发读者逐步掌握二维动画设计的基本方法和技巧。《Flash CS5实用教程(中文版)》最后精心安排了多个实训项目,这些项目是针对Flash主要功能的巩固训练,并设计了部分模拟实战训练项目。<br>    《Flash CS5实用教程(中文版)》内容翔实、通俗易懂,实例丰富、可操作性强,图文并茂、阅读轻松,适合作为各级各类学校和社会短训班的教材,同时也是广大动画设计爱好者非常实用的自学读物。
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目录
第1篇  Flash  CS5应用基础<br>第1章  二维动画制作与Flash  CS5<br>1.1  Flash动画基础<br>1.1.1  Flash动画的特点<br>1.1.2  Flash动画的应用领域<br>1.2  Flash  CS5的新增功能<br>1.3  Flash  CS5的操作环境<br>1.3.1  Flash  CS5的欢迎屏幕<br>1.3.2  Flash  CS5的主界面<br>1.3.3  Flash  CS5的常用面板<br>1.4  Flash  CS5的基本操作<br>1.4.1  Flash的文档的基本操作<br>1.4.2  舞台的基本操作<br>1.5  Flash  CS5的基本设置<br>1.5.1  切换工作区<br>1.5.2  文档属性设置<br>1.5.3  设置标尺、辅助线和网格<br>1.5.4  首选参数设置<br>1.5.5  自定义“工具”面板<br>1.5.6  自定义快捷键<br>本章要点小结<br>思考与练习<br>第2章  矢量图、文本和位图处理<br>2.1  矢量对象的绘制及处理<br>2.1.1  矢量图形绘制工具<br>2.1.2  图形的绘制模式<br>2.1.3  绘制几何图形<br>2.1.4  绘制线条和色块<br>2.1.5  填充图形颜色<br>2.1.6  选择图形对象<br>2.1.7  图形编辑<br>2.1.8  图形对象的组织<br>2.1.9  导入矢量图形<br>2.2  文本处理<br>2.2.1  文本对象的类型<br>2.2.2  创建传统文本<br>2.2.3  导入文本<br>2.2.4  分离文本<br>2.2.5  编辑文本<br>2.2.6  设置传统文本的属性<br>2.2.7  创建和设置TLF文本<br>2.2.8  使用段落样式<br>2.3  位图处理<br>2.3.1  导入普通图像文件<br>2.3.2  设置位图属性<br>2.3.3  采样位图<br>2.3.4  命名位图<br>2.3.5  分离位图<br>2.3.6  将位图转换为矢量图形<br>本章要点小结<br>思考与练习<br>第3章  时间轴和图层<br>第4章  元件、实例和库资源<br>第5章  声音和视频处理<br>第6章  制作基本Flash动画<br>第7章  制作交互式动画<br>第8章  Flash动画的发布<br>第2篇  Flash  CS5应用范例与实训指导<br>第9章  Flash动画创作范例<br>第10章  Flash  CS5就业技能实训指导
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