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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
中文版Flash CS5动画设计新手到高手之路
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121122750
  • 作      者:
    卓文华讯编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2011
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编辑推荐
    《中文版Flash CS5动画设计新手到高手之路(多媒体视频版)》特色  国仙资深动画师精心编者,系统全面的知识讲解+实用技巧分析+126个经典实例+32个练习习题+500分钟视频细心讲解、使您轻松上手,<br>    《中文版Flash CS5动画设计新手到高手之路(多媒体视频版)》适合对象:动画制作入门用户,自学人员,动画培训班学员,大专院校学生。<br>    内容全面:全面系统地介绍了有关FlashCS5的相关知识。<br>    内容浅显:以“知识讲解+实例演练+自我提高”的学习模式进行讲解。<br>    实用性强:在正文讲解中穿插有大量与实际应用结合的应用案例,以及内容丰富的小栏目,每章最后将通过“自我提高”的形式来帮助读者巩固所学的知识。《中文版Flash CS5动画设计新手到高手之路(多媒体视频版)》还包含了Flash在企业网站开发、网络广告应用的案例制作,使读者轻松完成新手到高手之路。
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内容介绍
    《中文版Flash CS5动画设计新手到高手之路(多媒体视频版)》全面系统地介绍了有关Flash CS5的相关知识,包括熟悉Flash CS5的相关概念、设置内部工作环境、绘图工具的应用、对图形进行编辑、填充颜色、运用元件和库、使用文本、制作补间动画、添加声音和视频的基本用法,分析了面向对象设计的编程思想、ActionScript的基本概念和语法规则,同时还介绍了如何使用影片剪辑,处理事件、响应与交互,使用函数,最后还详细介绍了使用类制作动画和创建自定义类的方法。《中文版Flash CS5动画设计新手到高手之路(多媒体视频版)》版式新颖,内容浅显易懂,以“知识讲解+实例演练+自我提高”的学习模式进行讲解,实用性强。在正文讲解中穿插有大量与实际应用相结合的应用案例,以及内容丰富的小栏目,每章最后将通过自我提高的形式来帮助读者巩固所学的知识。《中文版Flash CS5动画设计新手到高手之路(多媒体视频版)》附带一张精心开发的多媒体教学光盘,采用全程语音讲解和情景式教学,读者可对照光盘学习《中文版Flash CS5动画设计新手到高手之路(多媒体视频版)》内容。
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目录
第1章 初识Flash CS<br>1.1 用Flash能做什么<br>1.1.1 理解动画原理<br>1.1.2 Flash的特点<br>1.1.3 Flash的应用领域<br>1.2 我能否学好Flash<br>1.2.1 学Flash需要具备什么样的才能<br>1.2.2 在学习中可能遇到的困难<br>1.3 怎样找到FlashCS5软件<br>1.4 怎样安装FlashCS5软件<br>1.4.1 安装FlashCS5对系统的要求<br>1.4.2 安装FlashCS5的方法<br>1.5 启动和创建文档<br>1.5.1 启动FlashCS5的3种方法<br>1.5.2 简略的欢迎界面<br>1.5.3 创建文档的三种方法<br>1.6 自我提高<br><br>第2章 学习Flash的垫脚石<br>2.1 FlashCS5工作环境的各个组成部分<br>2.1.1 菜单栏<br>2.1.2 标题栏<br>2.1.3 舞台和编辑区<br>2.1.4 工具栏<br>2.1.5 时间轴<br>2.1.6 动画编辑器<br>2.1.7 经常使用的面板<br>2.2 设置FlashCS5的工作环境<br>2.2.1 根据需要调整工作环境<br>2.2.2 调整舞台大小<br>2.2.3 设置对象预览模式<br>2.2.4 管理面板<br>2.3 Flash的基本术语<br>2.4 场景的使用<br>2.4.1 使用多场景的优点<br>2.4.2 创建新场景<br>2.5 图层的使用<br>2.5.1 新建和删除图层<br>2.5.2 选择和重命名图层<br>2.5.3 改变图层的顺序<br>2.5.4 调整图层的状态<br>2.5.5 复制/粘贴图层<br>2.5.6 使用图层文件夹管理图层<br>2.5.7 FlashCS5新特性<br>2.6 保存、打开和关闭文档及退出程序<br>2.6.1 针对不同情况保存文档的5种方法<br>2.6.2 关闭文档的两种方法<br>2.6.3 打开文档的3种方法<br>2.6.4 退出FlashCS5的3种方法<br>2.7 创建Flash动画的基本步骤<br>2.7.1 设置文档属性<br>2.7.2 创建第一个Flash动画<br>2.7.3 预览和测试动画<br>2.7.4 定义发布设置<br>2.8 自我提高<br><br>第3章 用绘图工具在Flash中画图<br>3.1 通过5个案例掌握规则图形工具的使用<br>3.1.1 使用矩形工具绘制企业标志<br>3.1.2 使用椭圆工具绘制圆圈时尚插图<br>3.1.3 使用基本椭圆工具绘制彩色圆环统计表<br>3.1.4 使用多角星形工具制作五角星LOGO<br>3.2 使用铅笔工具绘制云朵<br>3.3 使用钢笔工具绘制植物<br>3.4 通过2个案例掌握刷子和喷涂刷工具的使用<br>3.4.1 用刷子工具为小猫添加阴影<br>3.4.2 用喷涂刷工具为冬夜夜景添加图案<br>3.5 使用线条工具绘制时尚名片<br>3.6 使用Deco工具制作背景墙<br>3.7 自我提高<br><br>第4章 编辑绘制的图形<br>4.1 调整卡通人物的位置<br>4.2 通过两个案例掌握变形对象的方法<br>4.2.1 使用“变形”面板制作倾斜的正方体<br>4.2.2 使用任意变形工具制作哈哈镜效果<br>4.3 调整逼真荷花中花瓣对象的叠放顺序<br>4.4 制作动画的图案背景<br>4.5 通过案例掌握任意变形工具的使用<br>4.6 通过重塑笔触和填充来改变图形的形状<br>4.6.1 通过选择工具绘制小女孩<br>4.6.2 通过膨胀填充制作友情贺卡<br>4.6.3 使用柔化填充功能来制作雪花<br>4.7 将绘制的雪花图形三维化<br>4.8 自我提高<br><br>第5章 为白纸添加上色彩<br>5.1 通过2个案例掌握填充图形的方法<br>5.1.1 使用墨水瓶工具为小鸡添加上边缘轮廓。<br>5.1.2 用颜料桶工具填充圣诞老人<br>5.2 通过5个案例掌握渐变填充<br>5.2.1 通过线性渐变填充制作碧海蓝天效果<br>5.2.2 通过放射状渐变填充制作立体桌球<br>5.2.3 通过透明渐变填充制作水晶按钮<br>5.2.4 通过把线条转换为填充制作邮票<br>5.2.5 创建多色渐变填充和删除多色填充<br>5.3 通过两个案例掌握位图填充<br>5.5 使用滴管工具填充卡通人物<br>5.6 自我提高<br><br>第6章 元件与库<br>6.1 通过3个案例掌握创建元件的方法<br>6.1.1 创建树叶图形元件<br>6.1.2 将LOGO图形转换成为影片剪辑<br>6.1.3 将摩托车元件交换成汽车元件<br>6.2 通过3个案例掌握元件实例的应用<br>6.2.1 制作图形透明度渐变动画<br>6.2.2 制作图形色彩变化动画<br>6.2.3 制作表情变换动画<br>6.3 通过3个案例掌握如何做一个优秀的“库”存管理员<br>6.3.1 调用公用库制作播放按钮<br>6.3.2 通过文件夹组织“网页动画”文档中的库资源<br>6.3.3 使用其他文档中的库资源<br>6.4 制作按钮<br>6.4.1 制作图形按钮<br>6.4.2 制作文字按纽<br>6.4.3 制作隐形按纽<br>6.5 自我提高<br><br>第7章 表态文本的使用<br>7.1 通过2个案例掌握静态文本的使用<br>7.1.1 使用静态和链接文本制作金秋快乐贺卡<br>7.1.2 通过设置文本制作舞动文字<br>7.2 通过2个案例掌握动态文本和输入文本的使用<br>7.2.1 使用动态文本制作荷塘月色<br>7.2.2 通过输入文本制作管理员登录界面<br>7.3 通过3个案例掌握文本特效的制作<br>7.3.1 制作彩色渐变文字效果<br>7.3.2 制作图案效果文字<br>7.3.3 制作描边效果文字<br>7.4 通过4个案例掌握Flash滤镜的应用<br>7.4.1 通过滤镜制作韵色文字效果<br>7.4.2 通过模糊滤镜制作梦幻文字<br>7.4.3 通过发光滤镜制作发光文字<br>7.4.4 通过滤镜制作凸显文字<br>7.5 自我提高<br><br>第8章 让血型动起来——补间动画<br>8.1 通过6个案例掌握逐帧动画的制作<br>8.1.1 使用逐帧完成汽车动画<br>8.1.2 使用逐帧动画制作小鹿奔跑效果<br>8.1.3 通过翻转帧给logo添加文字动画<br>8.1.4 使用骨骼工具绘制奔跑动画<br>8.2 运动补间动画中的缩放、旋转和改变色调<br>8.2.1 通过运动补间动画制作落叶飘飘效果<br>8.2.2 制作色彩与Alpha变化动画<br>8.2.3 通过编辑缓动制作飞舞的蒲公英<br>8.3 通过2个案例掌握形状补间动画的制作<br>8.3.1 通过形状补间制作企业logo动画<br>8.3.2 通过形状补间制作微笑的云朵<br>8.4 通过2个案例掌握引导动画的制作<br>8.4.1 使用引导动画制作飞舞的蝴蝶<br>8.4.2 使用环绕动画制作太阳下山效果<br>8.5 通过2个案例掌握遮罩动画的制作<br>8.5.1 通过遮罩制作探照灯效果<br>8.5.2 通过引导和遮罩制作星球运转效果<br>8.6 文本动画制作电影片尾字幕<br>8.7 自我提高<br><br>第9章 为动画添加声音和视频<br>第10章 如何做一个优秀的编程师<br>第11章 使用基础ActionScript制作动画<br>第12章 使用影片剪辑<br>第13章 事件、响应与交互<br>第14章 使用函数<br>第15章 使用类型制作动画<br>第16章 创建自定义的类<br>第17章 flash企业网站开发<br>第18章 flash广告我来做
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