《OReilly·触动人心:设计优秀的iPhone应用》是教你如何有“iPhone的思维”。这不是一本关于编程的书,也不是一本关于营销的书。这是一本关于iPhone和iPhoneg立用的设计、心理学、文化、可用性和人类工程学的书。从想法到漂亮的设计,这本书诠释了如何创建完美的iPhone应用。
本书本土版《触人心弦》由国内一线名家精心打造现已隆重上市。
《触动人心:设计优秀的iPhone应用》是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻译版。可能你设计网站产品或软件界面早已得心应手,可是遇到了iPhone,却感觉无从下手。无论你是产品经理、设计师、创业者还是程序员,《触动人心:设计优秀的iPhone应用》都能告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计。《触动人心:设计优秀的iPhone应用》能帮助你理解如何设计iPhone应用,要创建一款触动人心的应用,需要如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。在书中,你会看到大量的真实应用的设计实例和思考过程。除大量实例外,《触动人心:设计优秀的iPhone应用》用通俗易懂的语言,对整个iPhone应用设计方法也做了系统的阐述。
本书本土版《触人心弦》由国内一线名家精心打造现已隆重上市。
关于作者
致谢
译者序
入门
设计令人欣喜且易用的应用
等下……先吸口气
阅读本书不需要专业知识
忠言
一切从点击开始 我们是如何使用iPhone应用的
行走中:一只手,一只眼睛,一直在抖动
尽快搞定
满满一箱工具,你只是其中的一把
无聊了,变卦了,于是换了
双击、缩放、旋转,这都是啥?
笨手笨“指”
那,难道我要为笨蛋而设计?
能触动人心么? 精心设计你应用的目标
前无古人
你的故事内容是什么?
你的应用为何是移动应用?
面对面:Josh Williams和“Gowalla”
移动用户的心态
“我有个微任务要做”
“我想看看附近的情况”
“我有些无聊”
如何独树一帜?
等等,等等,别走!
好歹不分,玉石俱焚
上网看不就好了吗?
小小触摸屏 为尺寸和触摸设计
物理现实的感觉
拇指的规律
神奇的数字44
别太挤了
面对面:James Thomson和“PCalc”
敏锐的设计
拿到上面去
基于44像素的设计韵律
质疑滚屏
编辑、编辑、再编辑
秘密的面板,隐藏的门
面对面:Rusty Mitchell和“USA Today”
有条不紊 学着苹果做应用
信乔哥,得永生:乔教主会怎么做?
穿行于页面:苹果的导航模型
平铺页面:就像一叠卡片(有时就一张)
标签栏:菜单上有啥?
树形结构:千张页面触手可及
组合使用导航模型
模态视图和导航的死胡同
乱麻般的网络
在纸上画出你应用的故事板
丑点没关系
面对面:Jürgen Schweizer和“Things”
标准控件 使用内置的界面元素
标准控件的威力
靠着导航栏指路
工具栏
把图标放到各种“栏”里……
搜索栏
表格视图是增强型列表
设置表格:索引和分组列表
编辑表格视图的工具
文本
编辑文本
修订勘误
本页还是新开?
别老弹键盘
多选控件:拨选器、列表和操作表单
按钮
是与否:开关
像收音机按钮一样的分段控件
在轨道上的滑动条
设置的那些事
还有什么?
与众不同 创建自己独特的视觉风格
你应用的个性是什么?
做好设计工作
弄得有档次
像真的一样
设计自定义工具栏图标
用上隐喻
我的新发明,我叫它“轮子”
现在来搞点完全不同的东西
面对面:Craig Hockenberry、GedeonMaheux 和“Twitterrific”
第一印象 介绍你的应用
你应用的图标就是你的名片
创建你应用的图标
起名的学问
在等待的时候:启动图像
运行暂停的错觉
铺开迎宾毯
说明书不是万能的
首页
面对面:Joe Hewitt和“Facebook”
滑!捏!拂 用手势来操作
发现你所看不见的东西
沿着走出来的路铺上道
快捷方式和备用方案
扩充标准手势
只用一根好
不方便的自卫设计
手机的物理机制
了解横屏 屏幕旋转
大家为什么要转屏?
全新的横屏模式
高难度转身
别丢了之前的位置
礼貌的对话 警告、打断和更新
什么时候该打断
保持淡定,继续前行
推送通知
恶臭的主屏幕标记
对,我正运行着呢
时间变快:进度条和其他分散注意力的控件
吃没?隔壁的兄弟 和其他应用打成一片
公共场所:通讯录、照片和日历事件
你就是组合中的一小块:把控制权交给其他应用
动起来:浏览器、地图和邮件
慢走不送了,邻居
术语表
索 引