前言
本书使用说明
第1章 多实体
1.1 多实体的创建及其技术
1.1.1 创建多实体的方法
1.1.2 多实体技术
1.2 桥接
1.3 从……拉伸
1.4 局部操作
1.5 组合实体
1.5.1 组合工具
1.5.2 组合实体示例
1.5.3 利用局部操作解决圆角问题
1.6 共同组合实体
1.6.1 关注特征
1.6.2 实体文件夹选项
1.7 工具实体
1.7.1 配合参考
1.7.2 阵列实体
1.8 阵列
1.9 压凹特征
1.9.1 应用压凹
1.9.2 使用多个工具实体
1.9.3 在多个目标区域应用压凹
1.10 使用切除特征创建多实体
1.11 保存实体为零件和装配体
1.12 特征范围
1.13 分割零件为多实体
1.14 生成装配体
1.15 对遗留数据使用分割零件命令
练习1.1 组合多实体零件
练习1.2 桥接多实体零件
练习1.3 镜像实体
练习1.4 插入零件和定位实体
练习1.5 应用压凹
练习1.6 复制实体
练习1.7 分割零件
第2章 扫描
2.1 概述
2.2 扫描的主要元素
2.3 实例:创建一个弹簧
2.4 沿3D路径扫描
2.5 绘制3D草图
2.5.1 使用标准基准面
2.5.2 草图实体和几何关系
2.5.3 空间控标
2.5.4 从正交视图创建3D 曲线
2.6 扫描轮廓
2.6.1 带多轮廓的扫描
2.6.2 过渡
2.7 实例:创建塑料瓶模型
2.8 扫描和放样的区别
2.9 创建通过一系列点的样条曲线
2.9.1 输入点坐标
2.9.2 从文件中读取数据
2.9.3 编辑曲线
2.9.4 草图几何关系标签的颜色
2.10 扫描选项
2.11 使用引导线扫描
2.12 创建商标的外形
2.12.1 库特征
2.12.2 文件探索器
2.13 使用非平面路径
2.14 变半径圆角
2.14.1 创建圆角的另一种方法
2.14.2 分割线
2.14.3 面圆角
2.15 分析几何体
2.15.1 显示曲率
2.15.2 显示曲率检查
2.15.3 交叉曲线
2.15.4 显示最小半径
2.15.5 显示拐点
2.15.6 连续性
2.16 斑马条纹
2.16.1 奇异点
2.16.2 边界条件
2.16.3 曲率连续圆角边界条件
2.17 在商标的轮廓处创建圆角
2.18 选择边
2.18.1 环
2.18.2 多厚度抽壳
2.19 系统性能
2.19.1 性能设置
2.19.2 图像品质
2.19.3 压缩特征
2.19.4 中断重新生成
2.20 螺纹建模
2.21 方向/扭转控制
2.21.1 中间截面
2.21.2 随路径变化
2.21.3 保持法向不变
2.21.4 控制扭转
2.21.5 使用引导线控制扭转
2.21.6 沿路径扭转
2.21.7 使用扭转
2.22 与结束端面对齐
2.23 沿模型边线的扫描
2.24 扫描工具实体
练习2.1 轮箍铁钎
练习2.2 3D草图
练习2.3 多平面3D草图
练习2.4 鼓风机外壳
练习2.5 宇宙飞船
练习2.6 悬架
练习2.7 钩扣
第3章 放样和样条曲线
3.1 基本放样
3.1.1 处理流程
3.1.2 合并切面
3.1.3 起始/结束约束
3.1.4 使用3D草图放样
3.1.5 利用放样合并多实体
3.2 复制草图和派生草图
3.2.1 复制草图
3.2.2 派生草图
3.3 使用中心线放样
3.3.1 准备轮廓
3.3.2 共享草图
3.4 整理模型
3.5 样条曲线草图
3.5.1 放样和样条曲线的相似之处
3.5.2 剖析样条曲线
3.5.3 使用样条曲线绘制草图
3.6 高级放样
3.6.1 规划建模的步骤
3.6.2 草图图片
3.6.3 布局草图
3.7 边界特征
练习3.1 漏斗
练习3.2 摇臂
练习3.3 船体
练习3.4 薄壁覆盖件
第4章 其他高级工具
4.1 高级圆角
4.1.1 保持特征
4.1.2 保持边线和保持曲面
4.1.3 圆形角
4.1.4 通过面选择
4.1.5 变半径圆角
4.1.6 平滑过渡和直线过渡
4.1.7 零半径圆角
4.1.8 逆转圆角
4.1.9 面圆角
4.1.10 曲率连续圆角
4.1.11 等宽圆角
4.1.12 包络控制线
4.2 包覆特征
4.3 方程式驱动的曲线
4.4 变形特征
4.4.1 点变形
4.4.2 曲线到曲线变形
4.4.3 曲面推进变形
4.4.4 选择其他面
4.5 移动面和删除面
4.6 使用带异型孔向导的3D草图
练习4.1 面圆角
练习4.2 变半径圆角
练习4.3 使用包络控制线的面圆角
练习4.4 移动面
练习4.5 删除面
练习4.6 异型孔向导和3D草图
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