前言<br>第1章 动画大师与经典作品简介<br>1.1 美国动画<br>1.1.1 美国动画<br>1.1.2 迪斯尼公司<br>1。1.3 梦工厂<br>1.1.4 华纳电影公司<br>1.1.5 哥伦比亚电影公司<br>1.1.6 福克斯电影公司<br>1.1.7 派拉蒙公司<br>1.1.8 美国动画发展的特点<br>1.2 日本动画<br>1.2.1 日本动画<br>1.2.2 日本漫画之神:手冢治虫<br>1.2.3 动漫诗人寂寞写手:宫崎骏<br>1.3 中国动画<br>1.3.1 中国动画的兴起与发展<br>1.3.2 按照历史时期划分<br>1.4 其他各国动画<br>1.4.1 俄罗斯动画<br>1.4.2 捷克动画<br>1.4.3 韩国动画<br>1.4.4 英国动画<br>1.4.5 法国动画<br>1.4.6 德国动画<br>1.4.7 南斯拉夫动画<br>1.4.8 加拿大动画<br>1.5 动画发展中的代表人物<br>自测题<br>课后作业<br>第2章 动画的起源与发展<br>2.1 起源时期的动画<br>2.2 思想形成时期的动画<br>2.3 技术探索时期的动画<br>2.4 动画表现突破时期<br>2.5 动画生产成熟时期<br>自测题<br>课后作业<br>第3章 动画审美特征<br>3.1 动画的基本形态特征<br>3.1.1 符号<br>3.1.2 运动<br>3.2 动画作品的形态特征<br>3.2.1 平面动画影像<br>3.2.2 立体动画影像<br>3.2.3 电脑动画影像<br>3.3 动画片的特征<br>3.3.1 本质特征<br>3.3.2 功能特征<br>3.3.3 艺术特征<br>自测题<br>课后作业<br>第4章 动画创作作风格的基本定位<br>第5章 动画创作的基础概念<br>第6章 动画剧情与动画台本创作
展开