前言
第1章 概述
1.1 3DS max软件介绍
1.2 硬件和系统配置
1.3 第三方插件的用法
第2章 软件的基本应用
2.1 三维动画介绍
2.2 3DS max基本应用
2.3 Maya基本应用
2.4 Maya的基本操作
2.5 Maya建模
2.6 Maya的灯光与材质
2.7 Maya的动画
2.8 Vegas应用基础
第3章 重点难点施工表现
3.1 解说词的应用
3.2 施工重点难点
篆4章 总体施工表现
4.1 Line(线条)
4.2 Extrude(挤压)
4.3 导入DWG文件
4.4 楼板与楼柱的制作
4.5 起楼动画的制作
4.6 楼外装修的制作
4.7 材质的使用
4.8 动画的制作
4.9 植物的添加
4.10 环境的制作
4.11 灯光的添加
4.12 摄像机的创建
4.13 渲染输出
第5章 常用建筑物件实例
5.1 飘动的旗帜
5.2 喷泉的制作
第6章 后期合成剪辑
6.1 剪辑实例
6.2 制作三维轨道
第7章 VCD、DVD的制作
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