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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
3ds max建筑效果图渲染魔方:光影与材质的艺术(VRay&finalRender)
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787030189066
  • 作      者:
    高忠编著
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2007
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内容介绍
    《光影与材质的艺术:3ds max建筑效果图渲染魔方》从渲染器的基本常识开始介绍,详细讲述了VRav和finalRender两大渲染器在建筑效果图渲染中的应用。书中结合8个成功的商业案例,重点介绍了vRaySllJN、vRav物理相机、vRav HDRI和finalRender灯光的设置技巧。《光影与材质的艺术:3ds max建筑效果图渲染魔方》介绍的技术实用,能有效地提高读者的制作效率和渲染水平。
    在随书附赠的光盘中不仅提供了书中所有实例的场景文件和所用到的素材文件,同时还提供了关于3ds max基础操作和高级材质表现的视频教学录像。这些视频录像可帮助读者快速掌握3ds max基础操作和高级材质制作方法。
    《光影与材质的艺术:3ds max建筑效果图渲染魔方》语言文字通俗易懂,方便读者学习,适合各类效果图制作人员阅读,同时也可作为各类建筑装潢及其相关专业师生的参考书。
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目录
Chapter 01 渲染器常识
Chapter 02 VRay渲染器
Chapter 03 VRay灯光实例练习
Chapter 04 VRay封闭空间灯光实例练习
Chapter 05 VRay物理相机实例练习
Chapter 06 VRay高级材质实例练习
Chapter 07 VRay HDRI光照实例练习
Chapter 08 finalRender渲染器
Chapter 09 finalRender实例练习
Chapter 10 finalRender灯光实例练习
Chapter 11 finalRender夜景实例练习
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