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第1章 动画非线性编辑概述<br>1.1 数字非线性编辑概述<br>1.2 硬件环境<br>1.2.1 基本配置和建议配置<br>1.2.2 IEEE 1394接口<br>1.3 数字动画的基础知识<br>1.3.1 数字视频基础知识<br>1.3.2 数字动画制作流程<br>1.4 Premiere Pro 2的界面结构<br>1.4.1 Monitor命令面板<br>1.4.2 Timeline命令面板<br>1.4.3 Project命令面板<br>1.4.4 Effects命令面板<br>1.4.5 History命令面板<br>1.4.6 Audio Mixer命令面板<br>1.4.7 Info对话窗口<br>1.4.8 Effect Controls命令面板<br>1.5 Premiere Pro 2新增功能简介<br>习题<br>第2章 准备素材片段<br>2.1 采集前的准备<br>2.2 采集素材片段<br>2.2.1 采集前的设置<br>2.2.2 采集素材片段<br>2.3 批采集素材<br>2.4 其他采集方式<br>习题<br>第3章 创建新项目<br>3.1 工作环境设置<br>3.1.1 General(通用)设置<br>3.1.2 Audio(音频)设置<br>3.1.3 Audio Hardware(音频硬件)设置<br>3.1.4 Audio Output Mapping(音频输出映射)设置<br>3.1.5 Auto Save(自动保存)设置<br>3.1.6 Capture(采集)设置<br>3.1.7 Device Control(设备控制)设置<br>3.1.8 Label Colors(标签色彩)设置<br>3.1.9 Label Defaults(标签默认)设置<br>3.1.10 Media(媒体)设置<br>3.1.11 Scratch Disks(缓存盘)设置<br>3.1.12 User Interface(用户界面)设置<br>3.1.13 Titler(字幕)设置<br>3.1.14 Trim(修剪)设置<br>3.2 项目设置<br>3.2.1 General(通用)设置<br>3.2.2 Capture(采集)设置<br>3.2.3 Video Rendering(视频渲染)设置<br>3.2.4 Default Sequence(默认序列)设置<br>3.3 打开项目文件<br>3.4 输入素材片段<br>3.4.1 输入素材的一般操作<br>3.4.2 输入静止图像<br>3.4.3 输入Adobe Illustrator文件<br>3.4.4 输入Adobe Photoshop文件<br>3.4.5 输入图像序列<br>3.5 管理素材片段<br>3.5.1 Project命令面板<br>3.5.2 自动创建序列<br>3.5.3 分析素材片段的属性和数据率<br>习题<br>第4章 编辑影片<br>4.1 剪辑概述<br>4.2 Monitor命令面板<br>4.2.1 Monitor命令面板编辑模式<br>4.2.2 Monitor命令面板功能<br>4.2.3 Monitor命令面板工具栏<br>4.2.4 输出调整<br>4.3 Timeline命令面板<br>4.3.1 Trimeline工具栏<br>4.3.2 视频、音频轨道管理<br>4.3.3 编辑素材片段<br>4.4 制作实例<br>习题<br>第5章 声音合成<br>5.1 数字音频概述<br>5.2 Timeline命令面板中的音频调整<br>5.2.1 音频淡化<br>5.2.2 平衡音频<br>5.2.3 调节声音增益<br>5.2.4 分离声道<br>5.2.5 查看音频素材片段<br>5.2.6 交换立体声素材片段的左右声道<br>5.3 Audio Mixer中的音频调整<br>5.3.1 Audio Mixer对话窗口结构<br>5.3.2 Audio Mixer对话窗口菜单<br>5.3.3 录制声音<br>5.3.4 指定音频效果<br>5.3.5 创建Submix轨道<br>5.3.6 自动控制<br>习题<br>第6章 转场效果<br>6.1 转场概述<br>6.1.1 什么是转场<br>6.1.2 指定转场效果<br>6.1.3 默认转场效果<br>6.2 转场效果设计实例<br>6.2.1 液晶显示器效果<br>6.2.2 星星发光效果<br>习题<br>第7章 叠加与数字合成<br>7.1 素材片段的透明度<br>7.2 透明与叠加<br>7.2.1 数字合成<br>7.2.2 透明键<br>7.2.3 透明/叠加设计实例<br>习题<br>第8章 视频与音频效果<br>8.1 效果概述<br>8.2 效果关键帧<br>8.2.1 Effects命令面板<br>8.2.2 编辑效果关键帧<br>8.2.3 复制与粘贴效果设置<br>8.3 视频与音频效果实例<br>8.3.1 创建沙滩上的痕迹<br>8.3.2 创建动态字幕效果<br>习题<br>第9章 创建字幕<br>9.1 字幕对话窗口<br>9.2 创建静止字幕<br>9.2.1 创建文本<br>9.2.2 创建图形<br>9.2.3 创建路径文本<br>9.3 创建滚动字幕<br>习题<br>第10章 动画效果<br>10.1 Effect Controls命令面板<br>10.2 创建动画效果<br>10.3 修改动画参数<br>10.3.1 修改动画属性<br>10.3.2 复制与粘贴动画属性<br>10.3.3 动画效果实例<br>习题<br>第11章 预演与输出<br>11.1 预演影片<br>11.2 输出影片<br>11.2.1 压缩<br>11.2.2 常见输出媒介的技术指标<br>11.2.3 网络流媒体<br>11.2.4 输出影片步骤<br>11.2.5 输出设置<br>11.2.6 为DVD创建影片<br>11.2.7 输出静止图像序列<br>11.2.8 创建动画影片<br>11.2.9 输出为Adobe Media Encoder<br>习题<br>参考文献内容摘要
《动画后期非线性编辑:Premiere Pro 2》注重理论与实践相结合,不仅以任务带功能的方式,结合典型实例详尽讲述了Premiere Pro2的使用方法,还在相应的环节讲述了数字非线性编辑的主要特点、动画后期工作室的硬件基础、运动感觉的获得、电视制式、模拟与数字、SMPTE时码、压缩、数字动画的制作流程等方面的内。Premiere Pro2是Adobe公司出品的优秀影视视频、音频非线性编辑的软件,以其强大的功能、方便的操作、首创的时间线编辑方式、素材项目管理等概念逐渐成为影视非线性编辑行业的标准,被广泛运用在动画后期非线性编辑过程中。Premiere Pro2可以同时进行非线性编辑与后期视觉特技制作,承担部分数字合成的工作,能够执行转场效果、滤镜效果、运动效果、多层叠加、字幕制作等功能。《动画后期非线性编辑-Premiere Pro 2》取材新颖,把握学科发展的前沿,内容讲解通俗易懂,图文并茂,列举典型的实例,并对实例进行了比较详细的分析。既可以作为高等院校动画、数码影视等相关专业的教材,也可作为动漫、数码影视制作人员及广大业余爱好者的专业参考书。