搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
别具光芒ーFlash 8 Actionscript滤镜效果
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115166708
  • 作      者:
    王汝义编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2007
收藏
作者简介
    王汝义,原网名ego,后更名为egoldy。1998年开始接触Flash。1998年-2000年为计算机讲师。2000年后开始从事网站设计开发,担任过网页设计师,Flash互动设计师首席设计师,Flash开发工程师。2006年开始专注于WebStudio网站的发展。2007年创办了互动顾问公司,致力于Flash网站及相关业务的开展。
展开
内容介绍
    本书主要是以Flash 8为环境,以BitmapData和Flash 8滤镜技术要点为主线,以范例的形式来讲解相关知识的应用型图书。本书总共有32个范例,几乎涉及Flash 8所有类型的滤镜,包括模糊滤镜、投影滤镜、浮雕滤镜、矩阵卷积滤镜、反射、DisplacementMapFilter置换贴图、PerlinNoise、CacheAsBitmap、摄像头、图像过渡等,其中也包括了如何应用BitmapData的15种方法。<br>    本书适合正在使用Flash 8的初、中级用户,包括从事网站设计开发的设计师,在校相关专业的大、中专学生,多媒体行业和教育行业的在职人员等,也适用于准备转型至Flash CS3和ActionScript 3.0的用户。
展开
目录
实例1  MultiFilter──质感文本<br>本例重点:投影滤镜、渐变斜角滤镜、图层融合。<br>学习内容:学习在Flash 8的时间轴上应用投影滤镜、渐变斜角滤镜、图层融合的方法。<br>实例2  GlowFilter──滚光变换<br>本例重点:基本遮罩的应用和Flash 8 Glow发光滤镜。<br>学习内容:掌握基本遮罩的应用及技巧。<br>实例3  Gradient──玻璃按钮<br>本例重点:颜色渐变填充的应用。<br>学习内容:学习渐变填充的应用以及渐变变形工具的使用。<br>实例4  Easing──弹性缓动<br>本例重点:Tween Easing缓动的应用。<br>学习内容:掌握Easing缓动的应用,学习Tween类的其他相关方法的应用。<br>实例5  CacheAsBitmap──Alpha遮罩<br>本例重点:遮罩的应用、Flash 8新功能CacheAsBitmap以及动态Alpha遮罩。<br>学习内容:掌握遮罩的基本应用,学习Flash 8的新功能cacheasbitmpa在Alpha遮罩中的应用,并使用简单的脚本来动态控制遮罩。<br>实例6  blendmode──光影变换<br>本例重点:融合模式blendmode。<br>学习内容:掌握通过ActionScript来使用Flash 8的融合模式blendmode,同时熟悉各种融合应用后的效果。<br>实例7  Blur Effect──模糊效果<br>本例重点:应用color类及方法。<br>学习内容:学习使用已有的模糊素材,通过色彩的控制达到高质量的模糊效果。<br>实例8  BlurFilter──基础模糊<br>本例重点:blur filter模糊滤镜。<br>学习内容:熟悉Flash 8 BlurFilter类的应用,学习BlurFilter类的构造函数,掌握应用滤镜和取消滤镜的方法以及与鼠标动作的交互应用。<br>实例9  BlurFilter──动态模糊<br>本例重点:使用MovieClipLoader类载入图像,针对载入后的图像应用动态的模糊效果,定义鼠标的侦听。<br>学习内容:学习定义鼠标侦听的应用,针对动态载入的图像应用动态模糊的效果。<br>实例10  BlurFilter──运动模糊<br>本例重点:模糊滤镜在运动的影片剪辑过程中的应用。<br>学习内容:学习如何针对动画中的影片剪辑应用Flash 8的模糊滤镜。<br>实例11  GlowFilter──基础发光<br>本例重点:GlowFilter滤镜类的基本应用,参数的设置以及与鼠标的交互操作。<br>学习内容:熟悉GlowFilter的构造函数,了解GlowFilter滤镜的参数设置,以及如何通过鼠标来控制滤镜的参数。<br>实例12  GlowFilter──缓动发光<br>本例重点:Glow发光滤镜和Tween类的应用。<br>学习内容:使用ActionScript创建Flash 8的滤镜,并将滤镜与缓动类结合应用,通过本例的学习达到可以将Tween类应用到其他任何Flash 8的滤镜效果上。<br>实例13  GlowFilter──模拟雪花<br>本例重点:GlowFilter的应用。<br>学习内容:学习如何将GlowFilter滤镜应用到通过ActionScript生成的影片剪辑上,同时掌握制作常见雪花效果的一些细节。<br>实例14  DropShadowFilter──基础投影<br>本例重点:DropShadowFilter类的基本应用,在载入外部文件的透明格式滤镜的应用。<br>学习内容:掌握DropShadowFilter类的基本应用,熟悉DropShadowFilter构造函数中的多个参数的含义。<br>实例15  DropShadowFilter──鼠标投影<br>本例重点:DropShadowFilter类的应用,使用Math.atan2计算投影的角度,通过鼠标控制投影角度。<br>学习内容:进一步学习DropShadowFilter与鼠标结合的应用。<br>实例16  DropShadowFilter──拖放投影<br>本例重点:缓动拖放以及DropShadowFilter滤镜在拖放操作中的应用。<br>学习内容:学习缓动拖放操作,如何将滤镜应用于拖放操作中,以及如何在拖放操作中改变投影的效果。<br>实例17  BevelFilter──浮雕按扭<br>本例重点:掌握通过“属性”面板应用bevelFilter的方法。<br>学习内容:了解bevelFilter,学习通过“属性”面板对bevelFilter滤镜参数进行设置,以改变影片的效果。<br>实例18  BevelFilter──浮雕像框<br>本例重点:针对时间轴上的影片剪辑,配合BevelFilter应用多组滤镜。<br>学习内容:学习多组滤镜的配合使用,以及制作类似效果的相应技巧。<br>实例19  BevelFilter──光线与投影<br>本例重点:在ActionScript中应用BevelFilter。<br>学习内容:了解和掌握BevelFilter滤镜的参数设置,以及在ActionScript中应用BevelFilter的方法。<br>实例20  ConvolutionFilter──矩阵卷积<br>本例重点:矩阵卷积滤镜。<br>学习内容:学习矩阵卷积滤镜在图像效果上的应用,掌握ConvolutionFilter滤镜的参数设置,以及使用多种不同类型的矩阵生成不同的图像效果。<br>实例21  ColorMatrixFilter──颜色控制<br>本例重点:ColorMatrixFilter滤镜。<br>学习内容:学习使用ColorMatrixFilter滤镜来调整图像的颜色、亮度、对比度等,掌握使用ColorMatrixFilter滤镜如何来生成动画效果。<br>实例22  Particals──粒子<br>本例重点:在粒子系统中加入融合模式或滤镜。<br>学习内容:学习如何为Flash 8的粒子加入滤镜效果。<br>实例23  BitmapData——Bitmap实例基础<br>本例重点:Flash 8 BitmapData的基础本例重,BitmapData的Clone、drawMatrix、ApplyFilter、setPixel、getPixel、colorMatrix、loadBitmap等15种方法的应用。<br>学习内容:学习如何创建和应用Bitmap,并掌握应用Bitmap的多种方法。<br>实例24  BitmapData──纹理<br>本例重点:通过BitmapData来创建pattern图形,并通过MovieClip的方法beginBitmapFill()来创建纹理。<br>学习内容:熟悉BitmapData的方法setPixel32()的应用以及如何通过beginBitmapFill()来创建图形。<br>实例25  BitmapData──纹理2<br>本例重点:Flash 8中MoiveClip的beginBitmapFill()方法的应用。<br>学习内容:学习使用影片剪辑的beginBitmapFill()方法来平铺图像,通常可以将其应用在网站或是相应页面的底纹,它的好处是可以最大限度地减小文件的容量,从而使文件更易控制。<br>实例26  BitmapData Noise──杂点效果<br>本例重点:Flash8 BitmapData的noise方法的应用。<br>学习内容:了解和掌握BitmapData中的noise方法,通过改变其参数来形成动画。<br>实例27  BitmapData PerlinNoise──流云<br>本例重点:Flash 8 BitmapData的perlinNoise方法的应用。<br>学习内容:掌握如何通过perlinNoise方法来制作流动的云。<br>实例28  DisplacementMapFilter──碧水<br>本例重点:DisplacementMapFilter滤镜的理解和应用,DisplacementMapFilter与perlinNoise方法的结合应用。<br>学习内容:了解DispacementMapFilter滤镜的基本语法结构,掌握如何应用DisplacementMapFilter、如何制作DisplacementMapFilter动画,以及如何与perlinNoise方法结合运用。<br>实例29  Reflection──动态反射<br>本例重点:Refection反射(实际上就是bitmapData Alpha遮罩)的应用。<br>学习内容:理解reflection反射,如何应用渐变填充和Alpha遮罩模拟真实的反射。<br>实例30  ScrollBar──自定义滚动条<br>本例重点:滚动公式的应用,以及加入缓动、自动滚动、鼠标中键的应用。<br>学习内容:学习滚动公式,通过滚动公式全面掌握滚动条的制作,学习自定义滚动条的方法,以及如何在原有滚动条的基础上进行扩展。<br>实例31  Webcam──摄像机视频<br>本例重点:学习Flash 8摄像机以及摄像机与其他Flash特性相结合的应用。<br>学习内容:学习在Flash中如何捕捉摄像机视频,如何对捕捉到的摄像机视频对象应用滤镜,如何制作摄像机截图,以及如何保存摄像机视频截图和影片剪辑截图。<br>实例32  Transitions Effect──图像切换<br>本例重点:学习在Flash 8中应用BitmapData方法来实现切换效果。<br>学习内容:学习pixelDissolve像素化方法以及BitmapData在切换中的应用。
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证