本书以Matlab为工具讲解计算机图形学的基本内容。
第1章首先介绍Matlab的一些常用命令以及简单的程序设计知识,然后讲解与绘图相关的一些语句及程序;第2章与第3章讲解曲线曲面绘制与几何造型;第4章讲解消隐与光照(第2章~第4章是经典的计算机图形学内容);第5章主要讲解使用一个具体的软件来制作实现虚拟现实效果;第6章介绍不规则物体建模与非真实感图形学的概念;第7章讲解动画制作的一些概念与常用方法。 本书可以作为高等院校计算机科学与技术专业、信息科学与技术专业、多媒体与动画制作专业以及机械建筑专业本科生及研究生的计算机图形学教材,也可以作为学习Matlab、数学建模、程序设计的参考书。工程技术人员可以利用该书掌握计算机绘图与动画制作的基本原理。
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