序<br>前言<br>第1章 Flash8基础<br>1.1 Flash概述<br>1.2 Flash的基本概念<br>1.3 Flash 8新增功能<br>1.3.1 Flash 8新增功能<br>1.3.2 仅在Flash Professional 8中新增的功台<br>1.4 Flash 8的操作环境<br>1.4.1 Flash 8工作界面简介<br>1.4.2 工具栏<br>1.4.3 菜单栏<br>1.5 本章小结<br>1.6 习题<br>1.7 上机实验指导<br>第2章 对象操作<br>2.1 选择对象<br>2.1.1 箭头工具<br>2.1.2 贝兹选取工具<br>2.1.3 套索工具<br>2.2 移动、复制和删除对象<br>2.2.1 移动对象<br>2.2.2 复制和粘贴对象<br>2.2.3 删除对象<br>2.3对象组合<br>2.4 叠放和对齐对象<br>2.4.1 叠放对象<br>2.4.2 对齐对象<br>2.5 旋转对象、调整对象比例<br>2.6 打散对象<br>2.7 本章小结<br>2.8 习题<br>2.9上机实验指导<br>第3章 绘图<br>3.1 绘图工具箱<br>3.2 绘制直线、椭圆和矩形<br>3.2.1 直线工具<br>3.2.2 椭圆工具<br>3.2.3 矩形工具<br>3.3 使用铅笔、钢笔和笔刷画图<br>3.3.1 使用铅笔工具<br>3.3.2 使用钢笔工具<br>3.3.3 使用笔刷工具<br>3.4 使用颜色与填充<br>3.4.1 使用颜色<br>3.4.2 使用颜料桶工具<br>3.4.3 使用滴管工具<br>3.4.4墨水瓶工具<br>3.5 橡皮工具<br>3.6 本章小结<br>3.7 习题<br>3.8 上机实验指导<br>第4章 使用文本<br>4.1 创建文本<br>4.2 编辑文本<br>4.2.1 编辑文字<br>4.2.2 创建字体元件<br>4.2.3 创建可滚动的动态文本<br>4.3 文字特效<br>4.4 本章小结<br>4.5 习题<br>4.6 上机实验指导<br>第5章 元件、实例和库<br>5.1 认识元件和实例<br>5.2 创建元件<br>5.2.1 把工作区中的现有元素转换成元件<br>5.2.2 创建新元件<br>5.2.3 将动画转换为影片剪辑<br>5.2.4 复制元件<br>5.3 创建按钮<br>5.3.1 创建按钮<br>5.3.2 测试按钮<br>5.4 编辑元件<br>……<br>第6章 层的使用<br>第7章 创建动画<br>第8章 创建交互动画<br>第9章 组件使用<br>第10章 添加声音<br>第11章 发布和导出动画<br>第12章 精彩实例制作<br>附录 Flash 8快捷键列表
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