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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0从入门到精通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787830020002
  • 作      者:
    白‘~,马松柏,张云杰编著
  • 出 版 社 :
    北京希望电子出版社
  • 出版日期:
    2007
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编辑推荐
    一样的从入门到精通,不一样的图书性价比;一样的软件学习时间,不一样的收获与成就。内含所需的大量素材文件;功能强大的多媒体视频教学;语言轻松简洁、通俗易懂、重点突出。
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内容介绍
    中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0是PTC公司推出的最新版本。《从入门到精通系列丛书:中文版Pro\ENGINEER Wildfire3.0从入门到精通》主要介绍该软件的基本操作和使用方法,包括零件设计、装配设计、工程图设计、曲面特征设计以及钣金设计等内容。本书由浅入深,循序渐进,从实用的角度进行讲解,结合实例介绍了软件中各模块的主要功能,并且配备了多媒体教学光盘,将实例制作过程制作为多媒体进行讲解,形式活泼,方便实用。
    本书主要适用于使用Pto/ENGINEE进行机械设计的广大初、中级用户,是广大读者快速掌握该软件的自学参考书,也可作为相关专业院校计算机辅助设计课程的指导教材。
    本书配套光盘内容为部分实例源文件、最终文件及多媒体教学,读者在学习过程中可以参考使用。
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目录
第1章 中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础
1.1 Pro/ENGmEER的发展与应用
1.2 工作界面介绍
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 特征工具栏
1.2.4 命令提示栏
1.2.5 导航器
1.2.6 浏览器
1.2.7 特征操控面板
1.3 文件和窗口的基本操作
1.3.1 文件的基本操作
1.3.2 窗口的基本操作
1.4 控制三维视角
1.4.1 控制三维视角的方法
1.4.2 设置视角方向--重定向
1.4.3 设置颜色和外观
1.4.4 设置视角环境
1.5 基础实例
1.5.1 打开文件
1.5.2 关闭窗口并从内存调用零件
1.5.3 显示零件的前视图
1.5.4 保存文件
1.6 本章小结

第2章 创建基准特征
2.1 基准特征分类
2.2 建立基准平面
2.2.1 基准平面的用途
2.2.2 建立基准平面的步骤
2.2.3 修改基准平面
2.3 建立基准坐标系
2.3.1 基准坐标系的作用
2.3.2 基准坐标系的表示方法
2.3.3 设置基准坐标系的参数
2.4 建立基准点
2.4.1 基准点的类型
2.4.2 基准点的用途和命令
2.5 建立基准曲线
2.5.1 基准曲线的功能
2.5.2 创建基准曲线的方法
2.6 建立基准轴
2.6.1 基准轴用途
2.6.2 建立基准轴的方法
2.7 创建基准实例
2.7.1 建立基准平面
2.7.2 建立基准坐标系
2.7.3 创建基准点
2.7.4 建立基准轴
2.7.5 创建基准曲线
2.8 本章小结

第3章 剖面草绘设计
3.1 剖面概念和绘制工具
3.1.1 剖面的有关概念
3.1.2 工具栏
3.1.3 草绘特征工具栏
3.1.4 菜单栏
3.2 绘制剖面几何图形元素
3.2.1 绘制点、直线和矩形
3.2.2 绘制圆、椭圆与圆弧
3.2.3 绘制曲线
3.2.4 创建文本
3.3 修改剖面几何元素
3.3.1 剖面图元的镜像复制
3.3.2 剖面图元的缩放旋转
3.3.3 剖画图元的缩放旋转复制
3.3.4 修剪剖面图元
3.4 尺寸标注
3.4.1 直线尺寸标注
3.4.2 圆或弧尺寸标注
3.4.3 角度标注,
3.4.4 修改约束条件
3.5 剖面设计实例
3.5.1 实例介绍
3.5.2 绘制几何元素
3.5.3 标注和修改尺寸
3.6 本章小结

第4章 建立基本实体特征
4.1 零件设计基础
4.1.1 基本概念
4.1.2 零件设计的基本过程
4.2 拉伸特征
4.2.1 拉伸特征的选项说明
4.2.2 拉伸特征的创建
4.2.3 实体拉伸截面的注意事项
4.3 旋转特征
4.3.1 旋转特征的选项说明
4.3.2 旋转特征的创建
4.3.3 设置旋转截面和旋转轴的注意事项
4.4 基础实体实例
4.4.1 实例介绍
4.4.2 拉伸出基本实体
4.4.3 进行旋转切除
4.5 本章小结

第5章 扫描和混合特征设计
5.1 可变截面扫描
5.1.1 可变截面扫描特征的创建
5.1.2 扫描剖面外形的控制方式
5.2 螺旋扫描
5.2.1 螺旋扫描命令
5.2.2 指定螺旋轨迹草绘平面
5.2.3 创建螺旋轨迹线
5.2.4 创建螺旋扫描截面
5.2.5 修改螺旋参数的方法
5.3 三维扫插
5.3.1 设置扫描视图
5.3.2 创建三维扫描样条曲线
5.3.3 将样条曲线标注到局部坐标系
5.4 混合特征
5.4.1 定义混合特征生成方式
5.4.2 混合方式
5.5 扫描和混合特征实例
5.5.1 实例介绍
5.5.2 创建水壶实体
5.5.3 创建壶底和壶柄
5.6 本章小结

第6章 倒角、圆角和孔特征设计
6.1 倒角特征
6.1.1 倒角特征的选项说明
6.1.2 边倒角特征的创建
6.1.3 拐角倒角特征的创建
6.1,4 特征设置提示
6.2 圆角特征
6.2.1 圆角特征的选项说明
6.2.2 圆角特征的创建
6.2.3 过渡部分设计
6.3 孔特征
6.3.1 孔特征的选项说明
6.3.2 孔特征的创建
6.4 特征设计实例
6.4.1 实例介绍
6.4.2 拉伸出基本形状誓
6.4.3 制作螺栓孔m
6.4.4 建立圆角特征
6.4.5 制作倒角特征
6.5 本章小结

第7章 抽壳、筋和螺纹特征设计
7.1 抽壳
7.1.1 抽壳犄征简介
7.1.2 抽壳特征的建立
7.2 筋
7.2.1-筋特征简介
7.2.2 筋特征的创建
7.3 螺纹
7.3.1 螺纹特征简介
7.3.2 螺纹特征的创建
7.4 特征设计实例
7.4.1 实例介绍
7.4.2 实例1的设计过程
7.4.3 创建螺杆外螺纹
7.4.4 创建螺母内螺纹
7.5 本章小结

第8章 特征的操作
第9章 零件程序设计
第10章 装配基础
第11章 编辑装配体和配合件设计
第12章 装配体高级设计
第13章 布局和产品结构图设计
第14章 白顶向下装配
第15章 工程图基础
第16章 制作基本工程图
第17章 工程图高级设计
第18章 工程图编辑和打印
第19章 曲面造型设计
第20章 曲面编辑修改
第21章 钣金件设计基础
第22章 钣金混合设计和特征操作
第23章 Form钣金设计基础
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