搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
计算机音频处理技术:Adobe Audition 2.0
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787040207378
  • 作      者:
    刘强,张明真主编
  • 出 版 社 :
    高等教育出版社
  • 出版日期:
    2007
收藏
编辑推荐
  《职业教育标准教材·计算机音频处理技术:Adobe Audition2.0》融入了作者多年的设计和软件使用经验,特别适合职业学校的学生和学习设计软件的初学者使用。《职业教育标准教材·计算机音频处理技术:Adobe Audition2.0》同样适合自学,同时也可作为各类计算机多媒体培训班的参考书。
展开
内容介绍
  《职业教育标准教材·计算机音频处理技术:Adobe Audition2.0》是中国软件行业协会职业技术认定指定教材,是ACAA中国数字艺术教育联盟职业教育标准教材。《职业教育标准教材·计算机音频处理技术:Adobe Audition2.0》以培养读者初步的设计能力为宗旨,以案例的形式深入浅出地讲解音频合成软件AdobeAudition 2.0的各项功能及运用技巧。
  全书共分为11章,内容包括音频基础与Audition概述;工作空间;工作流程:导入、录音与播放;编辑音频:施加效果:多轨混音:音频循环;影片配音;创建5.1环绕声和保存、输出与创建CD等。每章内容都是以精心设计的案例对多个知识点进行融会贯通,并在每一个知识点中都设计了相关问题,以帮助读者加深对知识点的掌握,从而在学习过程中掌握使用Audition进行专业音乐制作的基础流程和技巧。
  《职业教育标准教材·计算机音频处理技术:Adobe Audition2.0》由ACAA中国数字艺术教育联盟组织编写,作者由资深的Adobe专家组成,语言通俗易懂,并配以图示讲解。
展开
精彩书摘
  1.2 认识数字音频
  计算机的产生为音频处理带来了极大的方便,将模拟音频转换为数字音频进行处理,不但可以高保真,还可以应用各种数字音效,丰富音乐的创作手段。
  1.2.1 模拟音频
  麦克风可以通过线路将声波的压力转化成电压的变化:高压被转化为正电压,而低压被转化为负电压。电压的变化通过麦克风线路,可以被磁带以磁性强弱变化的方式记录下来或以与电压变化相应的凹槽大小记录在乙烯基材料的记忆体上,例如胶木唱片。而扬声器所充当的角色与麦克风相反,是将从麦克风或载体获取的电压信号,再次转换为可变的大气压,从而产生声音。
  1.2.2 数字音频
  与存储模拟音频的磁带和胶木唱片不同,计算机以数字化的方式存储音频信息,将其存储为一系列的0和1。在数据存储方面,原始波形被分解为单独的数据样本元素,这个过程被称为音频的数字化采样,可以将模拟音频转化为数字音频。
  模拟信号是由连续的、不断变化的波形组成,信号的数值在一定范围内变化(见图1-7),通过空气或电缆传输。与之不同的是,数字信号以间隔的、精确的点的形式传播,如图1-8所示。点的数值信息是由二进制信息描述的,如图1-9所示。
展开
目录
1 音频基础与Audtion概述
1.1 音频基础知识
1.1.1 声音的产生
1.1.2 音频度量
1.1.3 音频合成基础
1.2 认识数字音频
1.2.1 模拟音频
1.2.2 数字音频
1.3 数字音频的专业知识
1.3.1 采样率
1.3.2 位深度
1.3.3 音频文件大小
1.3.4 MIDI基础
1.4 认识Audition
1.4.1 Audition的历史
1.4.2 Audition的基本功能与应用领域
1.4.3 Audition2.0的新增功能
1.5 安装Adobe Prodaction Studio及Audition 2.0
1.5.1 Audition2.0的系统需求(Windows)
1.5.2 安装Adobe Production Studio
1.5.3 激活与注册
1.6 使用Audition帮助
1.6.1 Adobe帮助中心
1.6.2 使用帮助
课程总结与回顾
回顾学习要点
学习要点参考

2 工作空间
2.1 音频工作室
2.1.1 广播级音频工作室概览
2.1.2 专业录音棚
2.1.3 硬件输入与输出
2.2 工作空间基础
2.2.1 工作空间的定义与基本模式
2.2 ,2Audition2.0的界面
2.2.3 编辑视图和多轨视图
2.2.4 切换视图
2.3 界面的基本操作方法
2.3.1 显示工具栏
2.3.2 显示快捷方式栏
2.3.3 显示状态栏
2.3.4 视图缩放
2.3.5 滚动视图
2.4 自定义工作空间
2.4.1 调板的定位与组合
2.4.2 定义调板尺寸
2.4.3 调板的打开与关闭
2.5 预置工作空间
2.5.1 Audition预置工作空间简介
2.5.2 管理工作空间
2.6 调节界面明暗与自定义快捷键
2.6.1 调节界面明暗
2.6.2 自定义快捷键
课程总结与回顾
回顾学习要点
学习要点参考

3 工作流程
3.1 Audition工作流程概述
3.2 编辑工作流程
3.2.1 打开或创建一个音频文件
3.2.2 编辑音频
3.2.3 施加音效
3.2.4 保存文件
3.3 多轨工作流程
3.3.1 打开或创建一个项目
3.3.2 插入或录制音频文件
3.3.3 在时间线上编排素材
3.3.4 施加音效
3.3.5 混合轨道
3.3.6 输出文件
3.4 工作流程实战演练
3.4.1 导入并插入伴奏
3.4.2 噪音采样
3.4.3 录音
3.4.4 处理与编辑音频
3.4.5 包络编辑与混音
3.4.6 输出与刻录
课程总结与回顾
回顾学习要点
学习要点参考

4 导入、录音与播放
4.1 导入音频概述
4.2 在编辑视图下导入音频
4.2.1 创建空白文件
4.2.2 打开音频文件
4.2.3 附加音频
4.2.4 打开音频时进行格式转换
4.3 在多轨视图下导入音频
4.3.1 创建新项目
4.3.2 打开现有项目
4.3.3 设置默认项目
4.3.4 在项目中插入音频文件
4.4 使用文件调板进行导入
4.4..1 将文件导入到文件调板中
4.4.2 在文件调板中使用文件
4.4.3 改变文件调板中文件的显示方式
4.4.4 在文件调板中预览音频
4.5 导入CD音频
4.5.1 萃取CD音轨
4.5.2 CD内录
4.6 录音与播放之前的准备工作
4.6.1 在录音与播放时监视时间
4.6.2 设置开始时间指针
4.6 _3控制回放光标
4.7 录音
4.7.1 在编辑视图下录音
4.7.2 使用计时录音模式
4.7.3 在多轨视图下录音
4.8 播放音频
4.8.1 使用Transport调板播放音频
4.8.2 音频擦放
4.8.3 播放选择区域与预卷
课程总结与回顾
回顾学习要点
学习要点参考

5 编辑音频
5.1 编辑视图概述
5.1.1 编辑基础
5.1.2 编辑视图显示选项
5.2 选择音频
5.2.1 选择时间范围
5.2.2 选择频率范围
5.2.3 选择整段音频
5.2.4 选择声道
5.2.5 零点选择
5.2.6 节拍选择
5.3 编辑音频
5.3.1 拷贝或剪切音频
5.3.2 粘贴音频
5.3.3 粘贴时混合音频数据
5.3.4 删除或剪辑音频
5.4 使用标记
5.4.1 标记概述
5.4.2 添加与选择标记
5.4.3 标记类型
5.4.4.调节、合并、转换或删除标记
5.4.5 在标记处添加静音
5.4.6 自动设置标记
5.5 创建和删除静音
5.5.1 创建静音
5.5.2 删除静音
5.6 反转与翻转音频
5.6.1 反转音频
5.6.2 翻转音频
5.7 生成音频
5.7.1 生成DTMF信号
5.7.2 生成噪声
5.7.3 生成音调
5.8 音频分析
5.8.1 分析相位
5.8.2 分析频率范围
5.8.3 分析振幅
5.9 音频转换
5.9.1 转换采样类型
5.9.2 从单声道音频创建立体声
课程总结与回顾
回顾学习要点
学习要点参考

6 施加效果
6.1 效果控制
6.1.1 主控框架和效果框架概览
6.1.2 框架的基本操作方法
6.1.3 程序效果
6.1.4 图表控制效果
6.2 在编辑视图下施加效果
6.2.1 成组施加效果
6.2.2 单独施加效果
6.3 在多轨视图下施加效果
6.3.1 在多轨视图施加效果的基本方法
6.3.2 冻结效果
6.4 修复类效果
6.4.1 修复类效果概述
6.4.2 修复音频的基本技巧
6.4.3 使用NoiseReduction效果进行降噪
6.5 滤波类效果
6.5.1 滤波类效果概述
6.5.2 使用CenterChannelExtractor效果制作卡拉OK伴奏音
6.6 振幅类效果
6.6.1 振幅类效果概述
6.6.2 使用振幅类效果处理吉他伴奏
6.7 音调类效果
6.7.1 音调类效果概述
6.7.2 使用音调类效果处理主唱音色
6.8 延迟类效果
6.8.1 延迟类效果概述
6.8.2 使用延迟类效果处理音乐
6.9 特殊效果
6.9.1 特殊效果概述
6.9.2 使用Convolution效果处理音乐
6.10 多轨效果
6.10.1 多轨效果概述
6.10.2 使用Vocoder效果制作机器人说话的声音
课程总结与回顾
回顾学习要点
学习要点参考

7 多轨混音
7.1 多轨视图概述
7.1.1 多轨编辑和项目文件的特性
7.1.2 多轨视图中主调板和混音器调板概述
7.1.3 在多轨视图中选择区域
7.1.4 在项目中插入或删除区域
7.2 轨道控制
7.2.1 添加、插入或删除轨道
7.2.2 命名或移动轨道
7.2.3 设置轨道输出音量
7.2.4 轨道静音和独奏
7.3 音频轨道和公共轨道控制
7.3.1 显示音频轨道控制
7.3.2 设置轨道的输入与输出
7.3.3 整合公共轨道、发送和主控轨道流程
7.3.4 建立发送
7.3.5 平衡轨道
7.4 排列素材片段
7.4.1 素材片段概述
7.4.2 选择并移动素材片段
7.4.3 素材片段结组
7.4.4 对齐素材片段
7.4.5 拷贝素材片段
7.4.6 复制素材片段
7.4.7 删除所选素材片段
7.5 编辑素材片段
7.5.1 剪辑或扩展素材片段
7.5.2 分割和结合素材片段
7.5.3 设置音频转场
7.5.4 时间伸展
7.5.5 从多个素材片段创建单个素材片段
课程总结与回顾
回顾学习要点
学习要点参考

8 音频循环
8.1 循环概述
8.2 在编辑视图中创建循环
8.2.1 选择循环区域
8.2.2 设置循环
8.3 在多轨视图下使用循环素材
8.3.1 节奏同步
8.3.2 扩展或压缩循环素材
8.3.3 更改循环属性
8.3.4 设置节奏、拍号和主音
课程总结与回顾
回顾学习要点
学习要点参考

9 影片配音
9.1 影片配音工作概述
9.2 向Audition中插入视频
9.2.1 导入视频文件
9.2.2 向轨道中插入视频
9.3 插入并编辑配乐
9.3.1 导入并插入配乐
9.3.2 翻转并伸展音频
9.4 从视频导入音频并深入编辑
9.4.1 从视频导入并插入音频
9.4.2 立体声转单声道
9.4.3 包络编辑
9.5 整合PremjerePro
9.5.1 在PremierePro和Audition间建立关联
9.5.2 在Audition的编辑视图下打开PremierePro音频素材片段
9.5.3 编辑删除噪音
课程总结与回顾
回顾学习要点
学习要点参考

10 创建5.1 环绕声
10.1 环绕声概述
10.1.1 5.1 声道概述
10.1.2 使用环绕声编码器创建环绕声的基本流程
10.2 为环绕声设置轨道声像和音量
10.2.1 为环绕声选择轨道
10.2.2 分配环绕声声像
10.2.3 使用环绕声像器
10.2.4 环绕声动态声像调节
10.2.5 调节环绕声音量
10.3 预览并输出环绕声混音
10.3.1 预览环绕声混音
10.3.2 输出环绕声混音
课程总结与回顾
回顾学习要点
学习要点参考

11 保存、输出与创建CD
11.1 保存
11.1.1 保存音频文件
11.1.2 保存多轨项目
11.2 输出
11.2.1 输出音频文件
11.2.2 输出视频文件
11.3 创建CD
11.3.1 CD视图概述
11.3.2 插入CD轨道
11.3.3 编辑CD列表
11.3.4 设置CD轨道属性
11.3.5 保存和打开CD列表
11.3.6 刻录CD
课程总结与回顾
回顾学习要点
学习要点参考
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证