本书全面而系统地论述了电子战视景仿真建模和实时驱动的理论与视景仿真系统的设计与开发方法,并介绍了这一领域的最新研究成果,基本反映了近年来视景仿真技术研究领域的新理论和新方法。<br> 全书共分7章:第1章电子战视景仿真;第2章视景仿真系统基础理论;第3章视景仿真建模技术;第4章Vega Prime视景仿真驱动技术;第5章电子战视景仿真系统设计与开发;第6章电子战视景仿真系统开发应用;第7章三维电子沙盘系统设计与开发应用。<br> 本书可供视景仿真尤其是电子战视景仿真等领域研究工作的科学工作者使用。也可作为高等院校虚拟现实技术、计算机应用、电子工程等专业的教师和研究生进行有关课题研究实践或课程学习时的参考书。
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