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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
数学游戏
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    780109722X
  • 作      者:
    欧阳绛编著
  • 出 版 社 :
    中央编译出版社
  • 出版日期:
    2004
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作者简介
    欧阳绛,山西大学科技与社会研究所教授。1950年毕业于北京大学数学系。1956-1957年,在中国科学院力学所,在钱学森和许国志先生指导下从事运筹学研究工作。1980年以后,在山西大学,讲授和研究世界数学史。2001年被中国老科学技术工作者协会授予优秀老科技工作者称号。
    著作和译著有:《数学的发现(第一卷)》、《数学方法溯源》、《数学的艺术》、《数学大观(第一卷)》、《数学史概论》、《数学史》、《数学史上的里程碑》、《数学史概论》、《数学轶事》、《数学家趣闻录》、《线性规划概论》、《生产组织与计划中的数学方法》、《科学研究方法论》、《思维效率》、《思维的磨石》等。
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内容介绍
    数学家常说数学十分有趣,可是对于尚未入数学大门的人而言,实在很难体会艰深数学中蕴含的趣味。对初学者来说,先从与数学有关的游戏中领略一番其中的奥妙,体验一下其中的乐趣,倒不失为迈进数学大门的一种手段。<br>    学习数学的最好办法是做数学,玩数学游戏,重在参与,尤其重在操作。在参与和操作的过程中,才能领会到它的意义。为了更好地揭示数学游戏中的趣味,除了必要的操作,更要去思索去创造。希望每一位读者在做这些游戏的过程中能独立思考,举一反三,创造一些新的数学游戏。<br>    操作和创造数学游戏是一种很好的思维训练,它能使你养成思维的习惯,提高思维的技巧。勤于思维,善于思维,发挥大脑的潜力,乃所有成功者的真正秘诀。<br>    《智慧树书系:数学游戏》内容丰富,种类繁多,在这块园地上耕耘过的人,都有“山阴道上,应接不暇”之感。《智慧树书系:数学游戏》只能以通俗的方式向读者作简要的介绍,希望每一位读者在游戏中提高自己的智力,让大脑像双手一样灵活。
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目录
    前言<br>    读者须知<br>    第一章 七巧板<br>    引言<br>    1 拼拼看<br>    2 姿态万千<br>    3 一叶扁舟<br>    4 扬帆远航<br>    5 建筑设计<br>    6 美哉斯桥<br>    7 展翅飞翔<br>    8 飞行表演<br>    9 蛋形拼板<br>    10 圆形拼板<br>    解答<br>    第二章 火柴棍<br>    引言<br>    1 12根火柴<br>    2 9根火柴<br>    3 井字图案<br>    4 由三角形到菱形<br>    5 16根火柴<br>    6 24根火柴<br>    7 蛇形图案<br>    8 想一想<br>    9 7个三角形<br>    10 妙哉斯桥<br>    解答<br>    第三章 填数字<br>    第四章 形数<br>    第五章 循环数<br>    第六章 二进制<br>    第七章 方程<br>    第八章 速度和平衡<br>    第九章 切割、镶嵌和多边形<br>    第十章 作图<br>    第十一章 奇妙的比例<br>    第十二章 绳结和路线<br>    第十三章 逻辑和机智<br>    第十四章 难题<br>    参考文献<br>    后记<br>
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