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文献来源:
出版时间 :
3ds max 5灯光应用详解
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7112059879
  • 作      者:
    陈柄汗等编著
  • 出 版 社 :
    中国建筑工业出版社
  • 出版日期:
    2003
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内容介绍
    3ds max是当今最流行的三维建模、动画及渲染软件,它的灯光不仅种类多,而且参数复杂,应用灵活,可以说是3ds max中最难掌握的部分,也是令初学者最头疼的。目前市场上很少有这样一本全面详尽讲解3ds max灯光的书,而3ds max是基于以前其他3ds max之上提供了高级光照。有鉴于此,我们希望这本书能够成为目前市面上最详细讲解3ds max灯光的书。《3ds max5灯光应用详解》所配光盘提供了书中所涉及到的所有场景文件、其编号与图中插图对应,便于读者查阅调用,光盘还提供了部分光域网文件,供读者使用。
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目录
第1章 初识灯光<br>1.1 灯光入门<br>1.2 灯光的用途<br>1.3 光线的属性<br>1.3.1 自然界中的光线<br>1.3.2 5ds max中的光线<br>1.4 灯光的类型<br>1.4.1 标准灯光<br>1.4.2 光度控制灯<br>1.4.3 其他灯光系统<br><br>第2章 灯光应用基础<br>2.1 灯光的模拟<br>2.1.1 自然光<br>2.1.2 人工光<br>2.1.3 环境光<br>2.2 常用灯光操作<br>2.2.1 建立灯光<br>2.2.2 灯光变换<br>2.2.3 打开阴影<br>2.2.4 隐藏灯光<br>2.2.5 参数调整<br>2.2.6 布置高光<br>2.3 灯光的包括与排除<br>2.3.1 灯光的排除操作<br>2.3.2 Light IncI/Exl对对话框<br>2.4 灯光列表器<br>2.4.1 功能简介<br>2.4.2 灯光列表器的使用<br>2.4.3 灯光列表器中的参数<br>2.5 灯光动画<br>2.5.1 灯光变换动画<br>2.5.2 灯光参数动画<br><br>第3章 标准灯光<br>3.1 标准灯光简介<br>3.2 目标聚光灯<br>3.2.1 简介<br>3.2.2 常用操作<br>3.3 自由聚光灯<br>3.3.1 简介<br>3.3.2 常用操作<br>3.4 目标平行光灯<br>3.4.1 简介<br>3.4.2 常用操作<br>3.5 自由平行光灯<br>3.5.1 简介<br>3.5.2 常用操作<br>3.6 泛光灯<br>3.6.1 简介<br>3.6.2 泛光灯的建立<br>3.7 天光灯<br>3.7.1 简介<br>3.7.2 天光灯的建立<br>3.7.3 天光灯的参数设置<br><br>第4章 光度控制灯<br>4.1 光度控制灯简介<br>4.2 目标点光源<br>4.2.1 简介<br>4.2.2 常用操作<br>4.3 自由点光源<br>4.3.1 简介<br>4.3.2 常用操作<br>4.4 目标线光源<br>4.4.1 简介<br>4.4.2 常用操作<br>4.5 自由线光源<br>4.5.1 简介<br>4.5.2 常用操作<br>4.6 目标面光源<br>4.6.1 简介<br>4.6.2 常用操作<br>4.7 自由面光源<br>4.7.1 简介<br>4.7.2 常用操作<br>4.8 光度太阳灯<br>4.8.1 简介<br>4.8.2 光度太阳灯的参数设置<br>4.9 光度天光灯<br>4.9.1 简介<br>4.9.2 光度天光灯的参数设置<br>4.10 光度灯的灯光分布<br>4.1O.1 等方分布<br>4.10.2 漫射分布<br>4.1O.3 聚光分布<br>4.1O.4 光域网分布<br>4.1O.5 光域网<br><br>第5章 灯光参数详解<br>5.1 公用参数卷展栏<br>5.1.1 Name and Color卷展栏<br>5.1.2 GeneraI Parameters卷展栏<br>5.1.3 Exc]ude/IncIude对话框<br>5.1.4 Spotlight Par&meters卷展栏<br>5.1.5 Advalnced Effects卷展栏<br>5.1.6 OptimlZ&tions卷展栏<br>5.2 标准灯光附加卷展栏<br>5.2.1 Intensltty/color/Attenuation卷展栏<br>5.2.2 D_rectlonaI Parafneters卷展栏<br>5.2.3 Atmospheres&Effects巷展栏<br>5.2.4 Add Armosphere Or Effect对话框<br>5.3 光度控制灯附加卷展栏<br>5.3.1 Intensjty/Color/Distribution卷展栏<br>5.3.2 Lme&r Light Parameter3 s卷展栏<br>5.3.3 Area Light Par&meters卷展栏<br>5.3.4 Web Paranneters卷展栏<br><br>第6章 阳光系统和日光系统<br>6.1 简介<br>6.2 常用操作<br>6.2.1 建立一个阳光或日光系统<br>6.2.2 制作光影分析动画<br>6.3 参数设置<br>6.3.1 Daylight Parameters 卷展栏<br>6.3.2 contr0I PararneterS卷展栏<br><br>第7章 阴影及参数<br>7.1 阴影的种类<br>7.1.1 阴影贴图的优缺点<br>7.1.2 光线追踪阴影的优缺点<br>7.1.5 高级光线追踪阴影的优缺点<br>7.1.4 面阴影的优缺点<br>7.2 阴影参数设置<br>7.2.1 shadow Parameters卷展栏<br>7.2.2 Adv.Ray TracedParams卷展栏<br>7.2.5 Area Shadows卷展栏<br>7.2.4 Ray Traced Shadow Params卷展栏<br>7.2.5 Shadow Map Params卷展栏<br><br>第8章 高级光照<br>8.1 概述<br>8.1.1 光照模型<br>8.1.2 高级光照<br>8.2 光线追踪<br>8.2.1 快速预览效果<br>8.2.2 应用技巧<br>8.2.3 应用流程<br>8.2.4 应用实例<br>8.2.5 参数详解<br>8.3 光能传递<br>8.3.1 工作原理<br>8.3.2 应用流程<br>8.3.3 应用实例<br>8.3.4 光能传递动画<br>8.3.5 参数详解<br>8.3.6 应用小结<br><br>第9章 曝光量控制<br>9.1 曝光量控制简介<br>9.2 曝光量控制界面<br>9.3 自动曝光量控制<br>9.4 对数曝光量控制<br>9.5 线性曝光量控制<br>9.6 拟色曝光量控制<br><br>第10章 体积光<br>10.1 体积光简介<br>10.2 体积光的使用<br>10.2.1 为场景添加体积光<br>1O.2.2 为灯光指定体积光<br>10.3 体积光参数设置<br>1O.3.1 Lights参数组<br>1O.3.2 VOIume参数组<br>1O.3.3 Attenuation 参数组<br>10.3.4 Noise 参数组
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