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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds max 7 中文版完全自学手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7115141029
  • 作      者:
    龙马工作室编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2006
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编辑推荐
    本书实例的素材和结果。本书各章习题答案。本书实例的多媒体教学(配有语音讲解)。大量模型和素材供读者练习。包括7大类100多个3D模型库和10大类150多个材质贴图素材。
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内容介绍
    本书是根据作者多年的3ds max教学、使用经验,并参考了大量的3ds max资料,结合自学教材的特点编写而成的。本书以“基础”和“实用”为两大基点,较为系统地讲解了3ds max的基本功能和使用技巧。<br>    本书首先对3ds max7进行简单的介绍,包括其性能、安装、用户界面配置和使用的基本知识;然后重点介绍有关3ds max7三维建模的内容,包括2D草绘、基础实体特征、曲面应用、放置实体特征等;接下来介绍3ds max7的图元编辑和尺寸标注、装配件、工程图创建和模具检查等其他的高级技术;最后通过实际应用,让读者在掌握基础知识的同时学会使用模具设计的一般方法和技巧。<br>    本书内容清晰、实例丰富,许多章都附有“练习与指导”和“综合实例”,包含的近40个典型实例均配有图形源文件和图文并茂的操作讲解。“专家点拨”更是对本章需要着重注意的知识点进行了深化,以着重提高读者的自学和应用能力。<br>    本书不仅适合作为初学者的入门教材,还适合作为三维设计人员的参考书,也可以作为各类电脑培训学校的三维设计教材。<br>    随书赠送的多媒体教学光盘包括本书实例的素材和结果、经典习题答案以及专业配音多媒体教学软件。
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目录
第1篇 基础篇<br>第1章 3ds max7概述<br>1.1 3ds max7前景展望<br>1.2 3ds max7的新增功能<br>1.3 3ds max7的基本概念<br>1.4 3ds max7安装<br>1.5 3ds max7的用户界面<br>1.6 3ds max7的基本操作<br>1.7 专家点拨<br>1.8 经典习题<br>第2章 基础建模<br>2.1 标准基本体<br>2.2 扩展基本体<br>2.3 3ds max7的样条型建模<br>2.4 应用样条线编辑修改器<br>2.5 专家点拨<br>2.6 练习与指导<br>2.7 经典<br>第3章 对象编辑<br>第4章 编辑修改器<br>第5章 材质与贴图<br>第6章 灯光照明技术<br>第2篇 进阶篇<br>第7章 高级建模<br>第8章 高级材质和渲染<br>第9章 环境与效果<br>第10章 VIDEO POST视频处理<br>第3篇 动画篇<br>第11章 动画制作技术<br>第12章 粒子与运动学<br>第13章 层级链接与空间扭曲<br>第14章 PEACTOR力学反馈系统<br>第4篇 实战篇<br>第15章 建筑效果图设计<br>第16章 游戏角色设计<br>第17章 广告片头设计<br>第18章 室内效果图设计
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