搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
计算机图形学教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7118040908
  • 作      者:
    傅雅宁主编
  • 出 版 社 :
    国防工业出版社
  • 出版日期:
    2005
收藏
内容介绍
    本书系统地介绍了计算机图学的有关原理、几何建模和图形处理的基本算法。全书共分为8章,其主要内容包括计算机图形学的发展与应用、基本图书的生成、图表的几何变换、曲线和曲面造型、形体在计算机中的表示方法以及起初感图形的各种相关技术。本书可作为大专院专科、本科生学习计算机图形学的教材,也可作为从事CAD和计算机图形学技术研究的工程技术人员的参考书。
展开
目录
第一章  计算机图形学概述<br>第一节  计算机图形学的研究内容<br>第二节  计算机图形学的发展简史<br>第三节  计算机图形学的应用及发展方向<br>第四节  图形设备<br>习题一<br>第二章  光栅图形学的扫描转换<br>第一节  直线段的扫描转换算法<br>第二节  圆弧的扫描转换算法<br>第三节  弧和扇形的扫描转换算法<br>第四节  多边形的扫描转换与区域填充<br>第五节  字符的扫描转换<br>第六节  走样与反走样<br>习题二<br>第三章  图形变换<br>第一节  图形变换的数学基础<br>第二节  几何变换<br>第三节  图形的投影变换<br>习题三<br>第四章  裁剪<br>第一节  二维图形裁剪<br>第二节  三维图形裁剪<br>习题四<br>第五章  曲线和曲面<br>第一节  参数曲线和曲面的基础知识<br>第二节  Bezier曲线与曲面<br>第三节  B样条曲线与曲面<br>第四节  NURBS曲线与曲面<br>第五节  Coons曲面<br>第六节  曲线的求交<br>习题五<br>第六章  形体在计算机内的表示<br>第一节  表示形体的3种模型<br>第二节  二维形体的表示<br>第三节  三维实体造型技术<br>第四节  实体造型系统简介<br>习题六<br>第七章  消隐<br>第一节  消隐的分类<br>第二节  消除隐藏线<br>第三节  隐藏面消隐<br>习题七<br>第八章  起初感图形的绘制<br>第一节  颜色<br>第二节  简单光照模型<br>第三节  阴影<br>第四节  局部光照明模型<br>第五节  光透射模型<br>第六节  表面纹理及纹理映射<br>第七节  整体光照明模型<br>第八节  实时真实感图形学技术<br>习题八<br>参考文献
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证