出版者的话
专家指导委员会
译者序
前言
引言
第1章 软件设计宣言
背景简介:软件设计与建筑学
第2章 概念模型的设计
背景简介:Alto与Star
第3章 艺术家—设计者的角色
背景简介:Kid Pix
第4章 设计语言
背景简介:Macintosh人员界面指南
第5章 不同消费者类型
背景简介:Mosaic与万维网
第6章 以行动为中心的设计
背景简介:业务过程映射
第7章 保持简洁
背景简介:Microsoft Bob
第8章 设计者的立场
背景简介:IDEO公司
第9章 与材料的反应式对话
背景简介:苹果公司的计算机界面设计计划
第10章 原型文化
背景简介:HyperCard、Director和Visual Basic
第11章 设计的立足点
背景简介:电子表格
第13章 软件设计的组织支持
背景简介:Quicken
第14章 为一线人员设计
背景简介:参与式设计
反思
参考文献
展开
本书由一些卓越的软件和设计专业人员撰写的论文、专家意见和成功项目与产品概述组成。这些内容被有机地组织在一起,以说明什么是设计,并给出所有设计领域的共同的核心实践,展示软件构建者如何运用这些实践开发使用户更满意的软件。本书头几章从用户视点研究软件,汇集了有经验的软件设计人员和开发人员的观点。后面几章转向设计人员和设计过程,介绍了设计人员和设计专家的观点。这几章将通过讨论Mosaic、Quicken、Macintosh Human Interface Guidelines、Microsoft Bob和其他著名的应用程序和项目来说明这些章节的主要思想。
本书适合构思、开发、市场推广、评价和使用软件的各种人员阅读,不过首先针对的还是软件设计人员,特别是受实际因素的驱动,但是又能够在更高的层次上审视哪些做法有效、哪些做法无效以及为什么会出现这种情况的那些善于思考的设计人员。同时,本书为构建软件的程序员和把软件带到市场的产品经理揭示了新的方向和新的可能。