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书       名 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
彩色图像工程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7030135245
  • 作      者:
    (日)日下秀夫主编
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2004
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作者简介
    日下秀夫,1960年,毕业于东京工业大学理工学部电气工程专业。同年,进入NHK工作,1962年在NHK的广播电视技术研究所从事高清晰电视(HDTV)、视觉与画质、立体电视等方面的研究,任该研究所视觉信息研究部部长,骨干研究员。1992年进人大日本印刷(株)工作。现任该公司C&I综合策划开发本部理事。历任(社)电视学会(现在的影像信息多媒体学会)总编辑、副会长等职。1997年获上纪学会丹羽一高柳功绩奖。
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内容介绍
    《彩色图像工程》是“OHM图形图像处理系列”之一。《彩色图像工程》以具体示例通俗易懂地介绍了最新的彩色图像再现技术及与彩色图像画质有关的各种课题。书中首先从人的眼睛分辨颜色的机制开始阐述颜色的检测与显示及颜色的再现理论,接下来,顺序介绍了照片中的颜色再现,印刷品、硬拷贝中的颜色再现,电视、显示系统中的颜色再现,计算机图形学中的颜色再现,以及采用无撞击打印技术的图像设备中的颜色再现技术,最后介绍了彩色图像的画质与评价及视觉与图像的人机界面等问题。
    《彩色图像工程》可供相关领域技术人员、研究人员参考,也可作为大专院校相关专业师生的参考用书。
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精彩书摘
    第二层是反色层,在这层中,将从锥体细胞接收到的信息进行简单的运算处理之后,进行编码处理。在这里所对应的是可见颜色的处理。颜色的反色性是由赫林(Hering)在心理学领域中提出的观点。赫林认为,对可看见的颜色进行分类,存在着四种基本颜色。这四种基本色称为单色,分别为红、黄、绿、蓝。这些单色进行组合,可以表示所有的色调。例如,橘黄色是由红色和黄色混合后形成的颜色。此外,红色和绿色因不会被同时感知而称为反色。从相同的意义上讲,黄色与蓝色也是反色关系。从这种反色与单色的可见色的现象来分析,可以想到,视觉的形成机理中,一定有某个地方存在表示反色响应的组织。这就是赫林反色理论(opponent-color theory),该理论说明了在视觉系统的某个地方,存在可引起反应红与绿的组织,即存在r/g反色通道,以及可以引起黄与蓝反应的y/b反色通道。赫维奇(Hurvich)与詹姆森(Jameson)对反色通道进行了定量化分析的尝试。他们采用的是色调消除法。该方法实际上是对在刺激色中所包含的某个颜色的强度进行定量化的方法。例如,在检测某个刺激色中的红色的强度时,增加其反色(绿色)的色刺激,直到红与绿相互抵消,求出达到感觉不到何种颜色时的平衡点。用在平衡点上的绿色强度来评价原来刺激色中的红色强度。图1.6所示是赫维奇与詹姆森所求得的反色通道的光谱敏感度曲线。其中,纵轴被称为色彩值(chromaticvalence),例如。消除在横轴上表示出的某个波长的单色光中红色成分的绿色光能量,转换为单色光的单位能量的相对值。各个曲线上为O的点的波长就表示单色光的波长。从这个颜色值曲线就可以知道光谱光的颜色。
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目录
第1章 视觉与颜色
1.1 视觉与图像
1.2 视觉系统的结构
1.3 色感机理
1.4 CIE表色系与色感机理的关系
1.5 视觉的时空特性
参考文献

第2章 颜色的检测与颜色的表示
2.1 颜色的表示
2.2 颜色与照明
2.3 基于三属性的颜色表示方法
2.4 XYZ表色系及X10Y10Z10表色系上的颜色表示方法
2.5 色差的定量化
2.6 颜色的检测
2.7 同色异谱
2.8 可见色
参考文献

第3章 颜色再现理论
3.1 加色与减色
3.2 颜色信息的矢量空间处理
3.3 同色异谱及其数学分析
3.4 颜色再现的目标与分类
3.5 比色的颜色再现
3.6 比色品质因数
3.7 颜色再现系统模型
参考文献

第4章 照片中的颜色再现
4.1 颜色再现的结构
4.2 颜色再现的过程
4.3 减色法颜色再现的理论
4.4 颜色再现的设计
参考文献

第5章 印刷品,硬拷贝中的颜色再现
5.1 记录系统与颜色信号
5.2 网点与密度
5.3 颜色密度模型与颜色网点模型
5.4 颜色修正的各种模型
5.5 颜色修正的最优化计算
5.6 基于墨版的四色再现
5.7 无关装置的颜色再现与异色域互配
5.8 今后的展望
参考文献

第6章 电视的颜色再现(1)——方式、信号系统的设计
6.1 彩色电视原理
6.2 现行彩色电视制式中的颜色信号的传送
6.3 新的播放方式下的颜色信号的集成方式
参考文献

第7章 电视的颜色再现(2)——摄像系统的颜色设计
7.1 彩色摄像机中决定颜色再现的主要因素
7.2 颜色再现性评价专用的色度计算
7.3 摄像方式与颜色设计
7.4 立体照明
7.5 今后的课题
参考文献

第8章 显示系统的颜色再现
8.1 CRT直视型显示器的颜色再现
8.2 CRT投射型显示器的颜色再现
8.3 LCD的颜色再现
8.4 PDP(直视型)的颜色再现
参考文献

第9章 计算机图形学中的颜色再现
9.1 计算机图形学中的图像表现
9.2 造型的基本方法与颜色再现
9.3 颜色设计与界面
9.4 灰度量化与空间分辨率
9.5 彩色显示的特性
参考文献

第10章 采用无撞击打印技术的图像设备中的颜色再现
10.1 热敏方式真彩色打印机
10.2 喷墨打印机
10.3 数码照片
10.4 Photo CD
10.5 图像通信设备
参考文献

第11章 彩色图像的画质与评价
11.1 彩色硬拷贝中的画质评价
11.2 电视画质的评价
11.3 今后的课题
参考文献

第12章 彩色图像的观测方法与思考方法——视觉与图像的人机界面
12.1 颜色感知与彩色电视制式
12.2 HOTV(高清晰电视)中的基准色度点
12.3 媒体混合与颜色再现
12.4 彩色图像的观测与修正
12.5 显示器与色调再现
12.6 今后彩色图像的研究人员的课题
参考文献
主编、执笔者简历
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