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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
网页设计三剑客中文版实例教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787542741509
  • 作      者:
    方晨编著
  • 出 版 社 :
    上海科学普及出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
    目标:掌握网页设计三剑客;围绕命令讲解实例,只要按步骤操作即可享受成功喜悦,实例由浅放深,带您渐入佳境;享受超值售后服务,确保学有所成,《网页设计三剑客CS3中文版实例教程》实例的操作步骤经初学者全面验证,先遗漏和错误。
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内容介绍
    《网页设计三剑客中文版实例教程》结构清晰、图文并茂,以逐步操作的方式讲解软件的使用方法,符合读者的阅读习惯,适合教师安排教学课程。 《网页设计三剑客中文版实例教程》可以作为高职高专的相关专业学生与电脑培训班学员的教学用书,也可以作为电脑爱好者及初学者的自学用书。<br>随着网络的普及和发展,越来越多的企业和个人需要通过网络展示和宣传自己的形象。而Dreamweaver、Flash和Fireworks是网页设计制作中使用最为广泛的3个软件,俗称“网页设计三剑客”。《网页设计三剑客中文版实例教程》系统地讲解了这3个软件的使用方法。 全书共分26章,序言部分介绍了网站建设和设计的一些基础概念;第1章到12章讲解了Dreamweaver CS3的相关基础操作;第13章到19章讲解了F1ash CS3的相关操作;第20章到25章讲解了Fireworks CS3的相关操作;第26章为综合实例,讲解了网站的制作过程。
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精彩书摘
    第1章Dreamweaveeaver快速入门<br>    1.1Dreamweaver概述<br>    Dreamweaver是编辑网页的软件,能够以直观的方式制作网页。Dreamweaver提供了强大的网站管理功能,许多专业的网站设计人员都将Dreamweaver作为创建网站的首选工具。<br>    Dreamweaver提供了开放的编辑环境,能够与相关软件和编程语言协同工作,所以使用Dreamweaver可以完成复杂的网页编辑工作。<br>    1.1.1Dreamweaver的功能<br>    Dreamweaver具有以下功能:<br>    (1)网站管理功能。<br>    Dreamweaver不仅能够编辑网页,还能够实现本地站点与服务器站点之间的文件同步。利用库、模板和标签等功能,可以进行大型网站的开发。对于需要多人维护的大型网站,拥有文件操作权限方面的限制,具有一定的安全保护功能。<br>    (2)多种视图模式。<br>    Dreamweaver提供了代码、设计和拆分3种视图模式。设计视图可以满足用户的设计需求,即使不懂HTML语言,不会书写网页源代码,也能创建出漂亮的网页;代码视图可以直接以HTML等语言的代码形式编写网页,能够对源代码进行精确控制;拆分视图是将窗口分为上下两部分,上半部分以代码形式显示网页,下半部分以设计形式显示网页,可以在同一窗口中分别显示网页的代码和设计视图。<br>    ……
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目录
序言 网页设计基础<br>0.1 网页设汁的基本概念<br>0.2 制作网站的工作工程<br>0.2.1 确定网站的主题<br>0.2.2 确定网站的栏目<br>0.2.3 网站的框架结构和链接结构<br>0.2.4 收集整理网站的相关资料<br>0.2.5 制作具有统一风格的网页<br>0.3 网页设计中的基本元素<br>0.3.1 点的视觉构成<br>0.3.2 线的视觉构成<br>0.3.3 面的视觉构成<br>0.4 网页设计的工具<br>0.5 小结<br>0.6 练习<br><br>第1章 Dreamweaver快速入门<br>1.1 Dreamweaver概述<br>1.1.1 Drcamweaver的功能<br>1.1.2 DreamWeavcr支持的主流技术<br>1.2 Drearnweaver的工作界面<br>1.3 调整工作界面<br>1.3.1 改变工作视图<br>1.3.2 显示、隐藏和改变面板的大小<br>1.3.3 标尺和网格<br>1.3.4 辅助线<br>1.4 文档的基础操作<br>1.4.1 新建文档<br>1.4.2 保存和关闭文档<br>1.4.3 打开文档<br>1.5 制作网页的基础操作<br>1.5.1 设置网页属性<br>1.5.2 编辑头部信息<br>1.5.3 添加网页内容<br>1.5 小结<br>1.6 练习<br><br>第2章 建立Dreamweaver站点<br>2.1 新边Dreamweaver站点<br>2.1.1 规划网站<br>2.1.2 创建站点<br>2.2 导入本地端站点<br>2.3 使用高级设置<br>2.3.1 本地信息<br>2.3.2 远程信息<br>2.3.3 测试服务器<br>2.3.4 遮盖<br>2.3.5 设计备注<br>2.3.6 站点地图<br>2.3.7 文件视图列<br>2.3.8 Contribute设置栏<br>2.3.9 模板<br>2.3.10 Spry<br>1.4 小结<br>2.5 练习<br><br>第3章 编辑和管理站点<br>3.1 文件面板<br>3.2 在站点中新建文件<br>3.3 新建文件夹和移动文件<br>3.4 删除和重命名文件<br>3.5 建立站点地图<br>3.6 查看站点地图<br>3.7 修改站点地图<br>3.8 保存站点地图<br>3.9 使用设计备注<br>3.10 小结<br>3.11 练习<br><br>第4章 表格<br>4.1 创建表格<br>4.2 编辑表格<br>4.2.1 编辑表格和单元格属性<br>4.2.2 调整表格的行数与列数<br>4.2.3 设置表格的宽度和高度<br>4.2.4 合并单元格<br>4.2.5 拆分单元格<br>4.2.6 单元格的内部对齐方式<br>4.3 设置表格样式<br>4.4 对表格数据排序<br>4.5 向表格内部添加表格<br>4.6 小结<br>4.7 练习<br><br>第5章 AP元素和框架<br>5.1 了解AP元素<br>5.1.1 认识AP元素面板<br>5.1.2 创建层<br>5.1.3 层的相关操作<br>5.1.4 层转换为表格<br>5.2 框架<br>5.2.1 建立框架<br>5.2.2 保存框架<br>5.2.3 设置框架集和框架的属性<br>5.2.4 设置框架的链接<br>5.3 小结<br>5.4 练习<br><br>第6章 模板与库<br>6.1 模板<br>6.1.1 创建模板<br>6.1.2 将网页存储为模板<br>6.1.3 设置模板的可编辑区域<br>6.1.4 用模板新建网页<br>6.1.5 套用模板<br>6.1.6 用模板更新网页及网站<br>6.1.7 模板的相关操作<br>6.2 库<br>6.2.1 创建库项目<br>6.2.2 将网页元素制作成库项目<br>6.2.3 将库项目应用到网页中<br>6.2.4 编辑库项目<br>6.2.5 脱离库项目控制<br>6.3 资源面板<br>6.4 小结<br>6.5 练习<br><br>第7章 文本<br>7.1 插入面板的文本标签和文本属性面板<br>7.1.1 文本面板<br>7.1.2 文本属性面板<br>7.2 设置文本属性<br>7.2.1 设置字体<br>7.2.2 设置字号<br>7.2.3 设置文本颜色<br>7.2.4 设置字符样式<br>7.2.5 定义段落格式<br>7.2.6 段落对齐<br>7.2.7 段落缩进<br>7.3 设置列表<br>7.3.1 建立列表<br>7.3.2 设置列表的属性<br>7.4 特殊字符的输入<br>7.5 小结<br>7.6 练习<br><br>第8章 图像<br>8.1 插入图像<br>8.1.1 插入图像的基本操作<br>8.1.2 插入图像占位符<br>8.1.3 插入鼠标经过图像<br>8.2 设置图像属性<br>8.2.1 认识图像属性面板<br>8.2.2 设置图像大小<br>8.2.3 设置图像对齐方式<br>8.2.4 设置图像边距<br>8.2.5 设置低分辨串图像<br>8.2.6 设置热区<br>8.2.7 使用编辑工具<br>8.3 优化图像<br>8.4 小结<br>8.5 练习<br><br>第9章 多媒体<br>9.1 使用Flastl影片<br>9.1.1 插入Flash影片<br>9.1.2 插入Flash按钮<br>9.1.3 插入Flashl文本<br>9.1.4 插入PlashPaper<br>9.1.5 插入Flash视频<br>9.2 插入Shockwave动画<br>9.3 插入特殊对象<br>9.3.1 插入lava小程序<br>9.3.2 插入.ActiveX<br>9.3.3 插人参数<br>9.3.4 插入插件<br>9.4 扩展Dreamweaver<br>9.4.1 安装外部插件<br>9.4.2 获得插件的方法<br>9.5 小结<br>9.6 练习<br><br>第10章  超链接<br>10.1 认识超链接<br>10.1.1 URL概述<br>10.1.2 路径概述<br>10.1.3 链接的组成<br>10.1.4 超链接的方式和对象<br>10.2 创建网页内部链接<br>10.3 创建本地网页间的链接<br>10.3.1 建立站点内的链接<br>10.3.2 建立本地不同站点间网页的链接<br>10.4 建立网站外部链接<br>10.5 链接到E-mail<br>10.6 创建下载文件链接<br>10.7 设置链接网页的打开方式<br>10.8 补充说明<br>10.9 小结<br>10.10 练习<br><br>第11章 CSS样式<br>11.1 CSS样式面板<br>11.2 新建CSS样式<br>11.2.1 使用类自定义规则<br>11.2.2 使用标签定义标签样式<br>11.2.3 使用“高级”选项定义链接效果<br>11.3 创建与链接外部CSS样式<br>11.3.1 创建外部CSS样式<br>11.3.2 链接外部CSS样式<br>11.4 编辑CSS样式<br>11.5 应用CSS样式<br>11.6 小结<br>11.7 练习<br><br>第12章 测试<br>12.1 浏览器的00试<br>12.2 不同分辨串的测试<br>12.3 链接检测<br>12.4 站点报告<br>12.5 其他相关测试信息<br>12.6 小结<br>12.7 练习<br><br>第13章 FlashCS3快速入门<br>13.1 FlashCS3的基本功能和应用<br>13.1.1 FlashCS3的基本功能<br>13.1.2 FlastlCS3的实际应用<br>13.2 FlashCS3的工作界面<br>13.2.1 认识FlashCS3的工作界面<br>13.2.2 调整FlashCS3的工作界面<br>13.3 工具箱<br>13.4 控制面板<br>13.5 文件操作<br>13.5.1 新建Flash文件<br>13.5.2 保存Flash文件<br>13.5.3 打开和关闭Flash文件<br>13.6 Flash的对象操作<br>13.6.1 选择对象<br>13.6.1.1 使用时间轴面板选择对象<br>13.6.1.2 使用选择工具选择对象<br>13.6.1.3 使用套索工具选择对象<br>13.6.2 移动对象<br>13.6.3 复制对象<br>13.6.4 删除对象<br>13.6.5 变形对象<br>13.6.5.1 缩放对象<br>13.6.5.2 旋转和倾斜对象<br>13.6.6 排列对象<br>13.6.7 分离组件或对象<br>13.6.8 组合对象<br>13.7 小结<br>13.8 练习<br><br>第14章 绘制图形<br>14.1 绘制线条<br>14.1.1 使用线条工具<br>14.1.2 使用铅笔工具<br>14.1.3 使用钢笔工具<br>14.2 绘制几何形状<br>14.2.1 使用矩形工具<br>14.2.2 使用椭圃工具<br>14.2.3 使用基本矩形工具<br>14.2.4 使用基本椭圆工具<br>14.2.5 使用多角星形工具<br>14.3 文本工具<br>14.3.1 输入文字<br>14.3.2 编辑文字<br>14.3.3 输入状态<br>14.3.3.1 了解输入状态<br>14.3.3.2 改变输入状态<br>14.3.4 文本属性设置<br>14.4 编辑线条<br>14.4.1 扭曲线条<br>14.4.2 使用钢笔工具调整线条<br>14.4.3 使用部分选取工具调整曲线<br>14.4.4 使用属性面板调整线条<br>14.4.5 使用网格和辅助线<br>14.4.6 割除和截取线条<br>14.5 编辑形状<br>14.5.1 使用变形面板<br>14.5.2 使用信息面板<br>14.5.3 使用对齐面板<br>14.5.4 使用时间轴面板<br>14.5.5 使用任意变形工具<br>14.6 对象绘制<br>14.7 小结<br>14.8 练习<br><br>第15章 设置颜色<br>15.1 样本面板<br>15.1.1 使用样本面板设置笔触颜色和填充顏色<br>15.1.2 管理样本面板中的色样<br>15.2 颜色面板<br>15.2.1 使用颜色面板<br>15.2.2 顏色面板中的色彩选择<br>15.2.3 使用颜色面板编辑渐变色<br>15.2.4 使用颜色面板设置位图填充<br>15.3 颜色的应用和调整<br>15.3.1 笔触颜色<br>15.3.2 填充色<br>15.4 小结<br>15.5 练习<br><br>第16章 图像的导入导出<br>16.1 导入图像<br>16.1.1 导入图像的一般过程<br>16.1.2 导入图像的格式<br>16.1.3 补充命令<br>16.2 编辑导入的位图和矢量图<br>16.2.1 编辑导人的位图<br>16.2.1.1 对导入的位图应用变形操作<br>16.2.1.2 使用其他图像编辑软件处理图像<br>16.2.1.3 设置位图属性<br>16.2.1.4 将位图转换为矢量图<br>16.2.2 编辑导入的矢量图<br>16.3 导出图像<br>16.4 小结<br>16.5 练习<br><br>第17章 Flash动画基础<br>17.1 帧与时间轴<br>17.1.l 帧的概念<br>17.1.2 时间轴和时间轴面板<br>17.1.3 帧的分类<br>17.1.4 帧的显示状态<br>17.2 Flash动画的种类<br>17.2.1 逐帧动画<br>17.2.2 补间动画<br>17.3 帧的相关操作<br>17.3.1 创建空白关键帧<br>17.3.2 创建关键帧<br>17.3.3 创建帧<br>17.3.4 移动帧<br>17.3.5 翻转帧<br>17.3.6 删除帧<br>17.3.7 绘图纸工具<br>17.3.8 绘图纸工具详解<br>17.3.9 使用绘图纸外观移动多幅画面<br>17.3.1 0命名帧标签<br>17.4 创建逐帧动画<br>17.5 创建补间<br>17.5.1 创建动画补间<br>17.5.2 创建形状补间<br>17.6 图层简介<br>17.6.l图层的种类<br>17.6.2 图层的作用和特点<br>17.7 图层的基本操作<br>17.7.1 创建新图层<br>17.7.2 选择图层<br>17.7.3 刪除图层<br>17.7.4 命名图层<br>17.7.5 改变图层顺序<br>17.7.6 图层的显示状态<br>17.7.7 设置图层属性<br>17.8 引导层<br>17.8.l普通引导层<br>17.8.2 运动引导层<br>17.9 遮罩层<br>17.9.1 创建遮罩层<br>17.9.2 取消遮罩层<br>17.10 小结<br>17.11 练习<br><br>第18章 元件<br>……<br>第19章  测试和发布<br>第20章  Fireworks CS3基础知识<br>第21章  处理位图对象<br>第22章  处理矢量对象<br>第23章  文字与样式<br>第24章  使用“层”和“蒙版”<br>第25章  切片、热点与动画<br>第26章  综合实例<br>附录1 Dreamweaver CS3快捷键<br>附录2 Flash CS3快捷键<br>附录3 Fireworks CS3快捷键<br>附录4 售后服务
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