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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
3ds Max动漫三维制作案例教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787040260380
  • 作      者:
    吴慧剑编著
  • 出 版 社 :
    高等教育出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
      《3ds Max动漫三维制作案例教程(附光盘)》是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。《国家动漫游戏产业振兴基地人才培训课程·3ds Max动漫3维制作案例教程》以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。《国家动漫游戏产业振兴基地人才培训课程·3ds Max动漫3维制作案例教程》共分八章:第一章介绍了3d8Max2009的操作界面、工具栏、视图控制工具和动画制作流程,第二章介绍了三维基础建模的方法,第三章介绍了三维多边形建模的方法,第四章介绍了三维材质设置的方法,第五章介绍了三维灯光与渲染的制作方法,第六章介绍了三维贴图的制作方法,第七章介绍了三维动画的制作方法,第八章介绍了特效的制作方法。《国家动漫游戏产业振兴基地人才培训课程·3ds Max动漫3维制作案例教程》可以作为各级各类职业院校动漫游戏专业相关课程的教学用书,也可以作为培训机构的培训用书。
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目录
第一章3dsMax入门技巧
神舟7号发射的过程
第二章三维基础建模艺术
2.13D静物的制作
2.2马灯的制作
2.3天平秤的制作
2.4自行车的制作

第三章三维多边形建模艺术
3.1飞机的制作
3.2南瓜车的制作
3.3M4步枪的制作
3.4女孩角色制作

第四章三维材质设置艺术
4.1木板上的静物
4.2浴室一角
4.3摩托车
4.4餐厅特写

第五章三维灯光与渲染艺术
5.1标准灯光室外场景实例
5.2Menta1Ray室内灯光均景实例
5.3V-Ray室内灯光场景实例

第六章三维贴图制作艺术
6.1木箱贴图制作
6.2M4手枪贴图制作
6.3角色制作贴图制作

第七章三维动画制作艺术
7.1凳子上跳动的小球
7.2路径动画
7.3骨骼动画
7.4CS角色动画

第八章三维特效制作艺术
8.1油灯青烟效果
8.2摔碎的玻璃杯
8.3压水井场景制作
8.4《食神》场景特效制作
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