搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
VRay渲染风暴
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115215864
  • 作      者:
    (韩)姜日雄,(韩)Well企划著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2009
收藏
编辑推荐
    随书光盘中包含书中使用的所有实例文件和完成图像<br>    三个理由使VRay更加有趣!快速!书中公开了可以现学现用的VRay应用技法!<br>    优质!书中公开了获得高品质图像的实用方法!真实!书中公开了比现实物体还要真实的渲染设置手法!<br>    了解了VRay,3ds Max也可以变得很有趣!<br>    Point1 适合不满足于3ds Max渲染器的用户1<br>    3ds Max渲染器有很多不足之处,VRay件可以填补渲染器的不足,而本书则详细介绍了VRay的所有功能。由于采用图像对比的方法介绍了各种功<br>    能,谁都可以快速理解VRay软件。<br>    Point2 适合VtLay软件的100%完全用户!<br>    本书详细陈述了摄影机、灯光、材质等VRay的核心功能,介绍了最有效的场面表现方法。<br>    Point3 适合所有想创作逼真图像的用户!<br>    谁都想创作渲染效果最好的图像,本书介绍了最优设置操作,帮助读者创作充满个性色彩的独特图像:<br>    Contents<br>    Chapter01 VRay基础<br>    Chapter02 渲染场景设置<br>    Chapter03 VRay创建<br>    Chapter04 VRay Property(VRay属性)<br>    Chapter05 VRay Basic Material(VRay基本材质)<br>    Chapter06 VRay Advance Material(VRay高级材质)<br>    Chapter07 VRayLight&Shadow(VRay灯光&阴影)<br>    Chapter08 VRaySun&Sky(VRay阳光&天光)<br>    Chapter09 VRay Physical Camera(VRay物理摄影机)<br>    Chapter10 Render Elements(渲染元素)<br>    Chapter11 实例应用
展开
内容介绍
    《VRay渲染风暴》介绍了3ds Max的代表性渲染软件VRay的所有功能及操作方法。书中通过图像对比手法,详细介绍了材质、灯光、摄像机等VRay的核心功能。《VRay渲染风暴》还公开了笔者常用的、最有效的VRay渲染技术,使所有3ds Max的用户都能轻松理解VRay功能及操作技巧。另外,还介绍了随时间安排场景的方法,这可以帮助读者创作个性化图像。为了不满足于了解3ds Max渲染器功能的用户,《VRay渲染风暴》详细陈述了摄像机、灯光、材质等VRay的核心功能,并介绍了最有效的场面表现方法,帮助读者创作充满个性色彩的独特图像。<br>    《VRay渲染风暴》适合那些想要通过学习VRay软件创作充满个性色彩的、独特图像的所有VRay用户阅读参考。
展开
目录
Chapter 01 VRay基础<br>01 VRay的基本GI Renderer(全局照明渲染器) 2<br>02 VRay的特征和功能 5<br><br>Chapter 02渲染场景设置<br>01 全局开关 14<br>02 图像采样(反锯齿) 21<br>03 间接照明(GI) 24<br>04 Irradiance map(发光贴图) 29<br>05 Light cache(灯光缓存) 33<br>06 Global photon map(全局光子贴图) 37<br>07 Caustics(焦散) 40<br>08 Environment(环境) 43<br>09 rQMC Sampler(rQMC采样器) 47<br>10 Color mapping(颜色映射) 50<br>11 Frame buffer(帧缓冲区) 54<br>12 Camera(摄影机) 58<br>13 Default displacement(默认置换) 64<br>14 System(系统) 65<br><br>Chapter 03 VRay创建<br>01 VRay毛发 72<br>02 VRay置换模式 79<br>03 VRay代理 84<br><br>Chapter 04 VRay Property(VRay属性)<br>01 VRay对象属性 90<br>02 VRay灯光属性 96<br><br>Chapter 05 VRay BasicMaterial(VRay基本材质)<br>01 基本参数 100<br>02 BRDF 109<br>03 Options(选项) 111<br>04 Maps(贴图) 113<br>05 Interpolation(插值) 115<br><br>Chapter 06 VRay Advance Material(VRay高级材质)<br>01 VRay2sidedMtl(VRay双面材质) 120<br>02 VRayBlendMtl(VRay混合材质) 122<br>03 VRayLightMtl(VRay灯光材质) 124<br>04 VRayMtlWrapper(VRay材质包裹器) 126<br>05 VRayOverrideMtl(VRay代理材质) 129<br>06 VRayFastSSS(VRay快速SSS) 131<br>07 VRayEdgesTex(VRay边纹理贴图) 135<br>08 VRayBmpFilter(VRay位图过滤器) 136<br>09 VRayColor(VRay颜色) 138<br>10 VRayCompTex(VRay合成纹理) 140<br>11 VRayDirty(VRay污垢) 142<br>12 VRayHDRI(VRay高动态范围贴图) 147<br>13 VRayMap(VRay贴图) 150<br><br>Chapter 07 VRay Light&Shadow(VRay灯光&阴影)<br>01 VRayLight(VRay灯光) 156<br>02 VRayShadow(VRay阴影) 163<br>03 实战中的应用——室内场景 165<br>04 实战中的应用——室外场景 171<br><br>Chapter 08 VRay Sun &Sky(VRay阳光&天光)<br>01 VRay阳光 176<br>02 VRay天光 182<br><br>Chapter 09 VRay Physical Camera(VRay物理摄影机)<br>01 VRay物理摄影机 188<br>02 VRay的实战应用方法 197<br><br>Chapter 10 Render Elements(渲染元素)<br>01 Render Elements(渲染元素)实战中的应用 208<br>02 AD环境光遮蔽 214<br><br>Chapter 11 实例应用<br>01 适用于标准摄影机的灯光变化 222<br>02 VRay物理摄影机与灯光的变化 225<br>03 户外建筑物的物理摄影机和VRay阳光 231
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证