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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
动画技术大全.模型篇
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787113100018
  • 作      者:
    寇宁编著
  • 出 版 社 :
    中国铁道出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
    《动画技术大全:模型篇》是模型篇。全书按软件功能与实际应用的需要来安排内容,以实例教学的方式详细介绍了Maya软件的各种建模的命令和工具的功能与具体应用。读者只要跟着书中的步骤,按部就班地进行操作,就能迅速熟悉软件的各种主要功能和常用命令并掌握制作    技巧,从而迅速应对实际工作的需要。
    全面、详细讲解Maya公共菜单和建模基础知识;
    完全揭密Maya建模的工作流程和软件操作技法;
    通过8个实例深入剖析多边形、NURBS和细分表面等Maya核心建模技术。
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内容介绍
    《动画技术大全:模型篇》以实例教学的方式详细介绍了Maya软件的各种建模命令、工具的功能和具体应用。读者只要按书中的步骤进行操作,就能迅速熟悉软件的各种主要功能、常用命令并掌握制作技巧,从而迅速适应实际工作的需要。全书按软件功能与实际应用的需要分成6章。第1章~第3章主要介绍了Maya工作原理和基础知识;第4章~第6章分别对Polygon(多边形)建模、NuRBs、Subdiv(细分表面)3种建模方式由浅入深地、按照实际应用的需要进行系统的分析讲解,让读者清晰地了解每种建模方式的特点与优势,从而建立建
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精彩书摘
    如今,三维动画已经完全渗透到了生活中的各个角落,它让我们的世界不仅丰富多彩,而且惊喜连连。
    我们在计算机(俗称电脑)中看到的已经不止是单调的数字和符号,还有炫目的图片、真实精彩的动画、互动式的界面。毫不夸张地说,现实世界里存在的事物在电脑中都可以看到,现实世界里没有的,电脑也会让你看到。因为,有一个“天才”——Maya可以实现各种各样的三维动画。
    动画制作是一个即将引爆的市场,诸如虚拟人物制作、工业造型设计、建筑模型渲染、广告制作、影视动画等各个领域的大量需求,使得这个市场空前繁荣。在平面动画
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目录
第1章 Maya的应用领域
1.1 Maya与影视特效的不解之缘
1.2 Maya在电视广告中的应用
1.3 娱乐游戏

第2章 熟悉Maya的界面
2.1 界面元素总览
2.2 菜单栏
2.3 状态栏
2.4.常用工具架
2.5 工具栏
2.6 视图区
2.7 属性编辑器
2.8 通道盒
2.9 层编辑器
2.10 时间栏
2.11 时间范围栏
2.12 XYZ坐标系统的定向
2.13浮动菜单的使用

第3章 Maya的公共菜单
3.1 三键鼠标的使用方法
3.2 File(文件)菜单
3.3 Edit
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