第1章 三维角色动画和3DS MAX 9基础
1.1 三维角色动画基础
1.1.1 3DS MAX在动画和视觉效果中的应用
三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软/硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照对象的形状和尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
3DS MAX是世界上应用最广泛,也是国内最早引进的立体建模动画软件,能满足制作高质量动画、游戏特效等领域的需要,也是使用人数最多的国际级动画工具。
3DS MAX是Discreet公司推出的功能强大的三维设计软件,目前的最新版本是3DSMAX 9.0,这个版本相对于以前的版本而言,在造型、材质、渲染功能和灯光的设置等方面都有很大的改进。作为目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,已被广泛地应用于建筑效果设计、三维动画制作、机构仿真模拟、广告设计、工业造型、游戏、电影制作等各种行业当中。
在3DS MAX中,可以为各种应用创建三维计算机动画,为计算机游戏创建角色的动画,还可以创建特殊效果的动画。无论设计哪方面的动画,3DS MAX都是一个功能强大的设计环境,可以使用户实现各种应用开发。图1.1.1所示就是使用3DS MAX设计的动画的2幅画面,左图为美国华特迪斯尼公司联合香港先涛数码企画有限公司制作的动画故事片《宝葫芦的秘密》中的动画角色,右图为育碧(Ubisoft)公司开发的游戏《彩虹六号3:盾牌行动》中的场景。
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