第1章 绪论
1.1 引言
1.2 大数据与人工智能技术概述
1.2.1 大数据技术
1.2.2 人工智能技术
1.3 设计与设计研究
1.3.1 设计
1.3.2 设计研究
1.4 数智时代的设计研究
1.4.1 人与智能系统的差异
1.4.2 人智共创的设计机遇
第2章 大数据驱动设计创新
2.1 文化大数据
2.1.1 文化大数据平台
2.1.2 实例:中国设计风格的经典文化元素及原型数据库
2.2 设计大数据
2.2.1 设计大数据与智能设计
2.2.2 实例:图钉墙设计课程大数据平台
2.3 人因大数据
2.3.1 人因大数据基础
2.3.2 实例:中国人头部三维数字化数据库
参考文献
第3章 数据赋能可视化设计
3.1 数据和叙事可视化基础
3.1.1 数据可视化
3.1.2 叙事可视化
3.2 事件驱动的叙事可视化
3.2.1 基本概念
3.2.2 实例:麓典记
3.3 数据驱动的叙事可视化
3.3.1 基本概念
3.3.2 实例:绿碳之荫
3.4 数据可视化与智能交互设计
3.4.1 静态数据与智能交互
3.4.2 动态数据与智能交互
3.4.3 叙事智能构建与可视化展示
3.4.4 沉浸式可视化体验升级
参考文献
第4章 机器学习启发创意灵感
4.1 灵感启发与机器学习基础
4.1.1 灵感启发
4.1.2 机器学习
4.1.3 人工智能创造力支持工具
4.2 面向灵感启发的创造力支持工具
4.2.1 实例1:面向中国风格视觉隐喻设计的灵感启发系统
4.2.2 实例2:基于AI“错误”的图像灵感启发系统
4.3 面向智能设计的启发式工具包
4.3.1 启发式工具包概述
4.3.2 实例:智能设计启发式工具包Hello!AI
参考文献
第5章 智能技术提升交互体验
5.1 智能算法与交互体验基础
5.1.1 智能算法
5.1.2 交互体验
5.2 智能算法与交互体验实例分析
5.2.1 实例1:文物描述智能生成与交互系统ARTalk
5.2.2 实例2:文物海报自动生成方法CrePoster
5.2.3 实例3:国画绘制过程智能生成Intelligent-paint
5.3 智能设备与文化体验
5.3.1 基本概念与相关研究
5.3.2 文化物联网
5.3.3 基于智能设备的交互案例
参考文献
第6章 人工智能技术支持版权保护
6.1 艺术设计作品的版权保护
6.1.1 评估作品侵权的方法
6.1.2 艺术设计作品版权保护的困难
6.1.3 人工智能生成物的版权问题
6.2 常见的作品侵权行为分析和保护方法探索
6.2.1 非AI生成作品侵权行为分析
6.2.2 人工智能生成物侵权行为分析
6.2.3 实例:版权保护策略构建
6.3 基于人工智能技术的设计作品版权保护
6.3.1 实例1:基于多维度相似性的查重技术
6.3.2 实例2:基于深度水印的图像保护技术
6.4 人工智能版权保护的未来
参考文献
第7章 智能设计助力隐私保护
7.1 隐私保护问题与需求分析
7.1.1 用户视角下的隐私问题
7.1.2 专家视角下的隐私问题
7.1.3 以用户为中心的隐私需求
7.1.4 人工智能时代下的用户隐私风险
7.2 以用户为中心的隐私感知设计
7.2.1 基本概念
7.2.2 实例1:基于交互可视化的联邦学习隐私感知设计
7.2.3 实例2:表格数据隐私分析与实时交互可视化设计
7.3 以用户为中心的隐私保护提升
7.3.1 基本概念
7.3.2 实例1:面向艺术作品约稿管理的隐私保护设计
7.3.3 实例2:面向兴趣点推荐的隐私增强设计
参考文献
结束语
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