第一章 概念综述:“元宇宙”概述
究竟何为元宇宙
元宇宙的正式提出者:尼尔·斯蒂芬森
正解——元宇宙就是描述数据的数据
向实扎根,向虚而生的元宇宙
元宇宙发展的未来展望
第二章 关键特征:元宇宙具备的重要特点
虚拟性:每个元宇宙中的人都需要一个虚拟身份
沉浸感:忽略一切,沉浸在元宇宙的体验中
低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的
交互性:为元宇宙提供沉浸式虚拟现实体验阶梯
去中心化:元宇宙打造了一个去中心化的互联网生态
自由和自洽:元宇宙是自由的、自洽的、自治的
第三章 巨头涌入:头部互联网厂商布局元宇宙
谷歌:布局云游戏和服务
EpicGames:推进虚幻引擎等领域的发展
腾讯:投入内容和社交,布局“全真互联网”
字节跳动:收购Pico,拓展VR版图
米哈游:与上海瑞金医院合作脑机接口技术和临床应用
第四章 技术集群:支持元宇宙的技术板块
算力网络:数字经济的新型信息基础设施
AI:元宇宙中的重要角色
区块链:助力元宇宙实现升维
XR:让虚拟现实升级为加强版
5G:元宇宙为5G指明演进方向
3D引擎:为开发者释放大规模实时3D内容需求
第五章 硬核驱动:元宇宙价值链的构成
体验层:让之前不曾普及的体验形式变得触手可及
发现层:聚焦于把人们吸引到元宇宙的方式
创作者经济层:相关创作者数量指数级增长
空间计算层:消除真实世界和虚拟世界之间的障碍
去中心化层:单个实体创造者自己掌控数据和创作的所有权
基础设施层:五层技术为元宇宙的强有力保证
第六章 创新构架:形成数字新模式
数字经济和元宇宙的关系
元宇宙——数字经济新赛道
元宇宙创造数字经济新模式
元宇宙下的数字资产新模式
元宇宙下的数字营销新模式
第七章 落地应用:元宇宙在细分领域大有可为
游戏:元宇宙带来更具沉浸感的游戏体验
社交:元宇宙社交具有的优势
旅行:通过VR可以参观世界任何地方
商业:线上与线下消费模式新趋势
医疗保健:元宇宙带来在线深入交流与指导
教育:全新的交互方式将使学习体验变得更加有趣
电影:在元宇宙构建的虚拟世界里,每一个观众都能成为主角
艺术:元宇宙让艺术作品的制作和欣赏方式更加新颖
汽车:积极拥抱元宇宙概念,加快数字化转型进程
办公:以数字人化身的视角在元宇宙办公空间中自由活动
参考文献
后记
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