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文献来源:
出版时间 :
Go语言中的高效并发技术
0.00     定价 ¥ 89.00
图书来源: 浙江图书馆(由JD配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787302659747
  • 作      者:
    [美]波拉克·瑟达
  • 译      者:
    黄永强
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2024-05-01
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作者简介

Burak Serdar是一位软件工程师,在设计和开发可扩展的分布式企业应用程序方面拥有 30多年的经验。他曾在多家初创公司和大型公司(包括Thomson和Red Hat)担任工程师和技术主管。他是Cloud Privacy Labs的联合创始人之一,致力于中心式和去中心化系统的语义互操作性和隐私技术。Burak拥有电气和电子工程学士学位和硕士学位,以及计算机科学硕士学位。

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内容介绍

《Go语言中的高效并技术》详细阐述了与Go语言并发技术相关的基本知识,主要包括并发—高级概述、Go并发原语、Go内存模型、一些众所周知的并发问题、工作池和管道、错误和恐慌处理、Timer和Ticker、并发处理请求、原子内存操作、解决并发问题等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。

本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学用书和参考手册。


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目录

第1章  并发—高级概述 1

1.1  技术要求 1

1.2  并发和并行 1

1.3  共享内存与消息传递 8

1.3.1  共享内存 8

1.3.2  消息传递 10

1.4  原子性、竞争、死锁和饥饿 11

1.4.1  竞争 11

1.4.2  原子性 13

1.4.3  死锁 15

1.4.4  饥饿 17

1.5  程序的属性 20

1.6  小结 21

1.7  思考题 22

1.8  延伸阅读 22

第2章  Go并发原语 23

2.1  技术要求 23

2.2  goroutine基础知识 23

2.2.1  进程 23

2.2.2  线程 24

2.2.3  调度程序 24

2.2.4  goroutine 24

2.2.5  线程和goroutine之间的区别 25

2.2.6  goroutine的运行研究 25

2.2.7  闭包 28

2.2.8  停止正在运行的goroutine 30

2.2.9  Go运行时管理goroutine的方式 30

2.3  通道和select语句 31

2.3.1  声明通道 32

2.3.2  发送和接收值 32

2.3.3  通道的初始化和关闭 33

2.3.4  无缓冲通道 35

2.3.5  使用单向通道 37

2.3.6  使用多个goroutine和通道协调工作 37

2.3.7  select语句 39

2.4  互斥体 45

2.5  等待组 50

2.6  条件变量 52

2.7  小结 57

2.8  思考题 57

第3章  Go内存模型 59

3.1  关于内存模型 59

3.2  内存操作之间的happened-before关系 60

3.3  Go并发原语的同步特性 63

3.3.1  包初始化 63

3.3.2  goroutine 64

3.3.3  通道 64

3.3.4  互斥体 66

3.3.5  原子内存操作 67

3.3.6  Map、Once和WaitGroup 68

3.4  小结 69

3.5  延伸阅读 70

第4章  一些众所周知的并发问题 71

4.1  技术要求 71

4.2  生产者-消费者问题 71

4.3  哲学家就餐问题 75

4.4  速率限制 80

4.5  小结 87

第5章  工作池和管道 89

5.1  技术要求 89

5.2  工作池 89

5.3  管道、扇出和扇入 95

5.3.1  简单管道示例 95

5.3.2  同步管道 97

5.3.3  异步管道 98

5.3.4  扇出/扇入 100

5.3.5  有序扇入 105

5.4  小结 109

5.5  思考题 110

第6章  错误和恐慌处理 111

6.1  错误处理机制 111

6.1.1  常见错误处理模式 112

6.1.2  常见错误处理模式的变体 115

6.1.3  管道 117

6.1.4  服务器 117

6.2  恐慌 118

6.3  小结 121

第7章  Timer和Ticker 123

7.1  技术要求 123

7.2  Timer—稍后运行一些东西 123

7.3  Ticker—定期运行一些东西 126

7.4  心跳 128

7.5  小结 130

第8章  并发处理请求 131

8.1  技术要求 131

8.2  上下文、取消和超时 131

8.2.1  上下文 132

8.2.2  取消 132

8.2.3  超时 134

8.2.4  处理上下文中的值 135

8.3  后端服务 137

8.3.1  构建一个简单的TCP服务器 137

8.3.2  容器化后端服务 139

8.3.3  构建一个简单的HTTP服务 140

8.3.4  分配工作和收集结果 142

8.3.5  信号量—限制并发 145

8.4  流传输数据 146

8.4.1  构建一个流传输应用程序 146

8.4.2  处理多个流 155

8.5  小结 160

第9章  原子内存操作 161

9.1  技术要求 161

9.2  原子内存操作的内存保证 161

9.3  比较和交换操作 163

9.4  原子的实际用途 164

9.4.1  计数器 164

9.4.2  心跳和进度表 165

9.4.3  取消 168

9.4.4  检测变化 169

9.5  小结 169

第10章  解决并发问题 171

10.1  技术要求 171

10.2  解读堆栈跟踪信息 171

10.2.1  哲学家进餐程序的死锁问题 171

10.2.2  链表指针问题 174

10.3  检测故障并修复 176

10.3.1  正确认识失败 177

10.3.2  找出失败的原因 177

10.3.3  尝试从失败中恢复 182

10.4  调试异常 183

10.5  小结 185

10.6  延伸阅读 185


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