“好看皮囊”与“有趣灵魂”何以整合
——元宇宙时代虚拟偶像崇拜的生成路径探索
机器替代人:智能社会的职业风险前瞻
游戏为媒:浅析以网络游戏为载体的中国文化出海现状及对策
用户体验视角下知识短视频影响力研究
——以“樊登读书”抖音号为例
媒介演进中的广告“透明化”运动
——兼谈元宇宙环境中广告传播的伦理隐忧
公开、沉浸、参与:基于增强现实的艾滋病防治创新策略探索
国际比较视域下我国数字出版业高质量发展路径探析
用户正在关闭算法推荐吗
——抖音短视频青年用户的算法解码研究
城市咖啡馆:空间媒介的信息流动与文化生产
——以星巴克咖啡为例
互助型线上团购行为对于弱联系人群社会交往的影响
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