本书的研究对象为“数字形态”,其可以按照设计形态学中关于形态的定义分为三类:
①基于“本体论”属性的“数字自然形态”;②基于“认识论”属性的“数字人工形态”;③基于“本体论+认识论”属性的“数字智慧形态”。
本书基于的数字设计研究方法为“设计空间”,它是将实际的设计问题转化为数字镜像空间的优化设计方法。“设计空间”的两个核心研究问题是“探索”与“优化”,即运用“设计空间探索”在设计空间中产生大量的设计方案,进而通过“设计空间优化”对设计空间中的设计方案进行优化及定量评价,以选出最佳设计。
将“设计空间”方法应用于“数字形态”的三个不同的形态类别,得到三类不同属性的设计空间:①基于数字自然形态的“生成”式设计空间,其在“探索”阶段强调以“设计变量”为核心的研究方法,在“优化”阶段适用于“功能、性能”优化问题;②基于数字人工形态的“计算”式设计空间,其在“探索”阶段强调以“规则系统”为核心的研究方法,在“优化”阶段适用于“视觉、美学”问题的优化;③基于数字智慧形态的“生成+计算”式设计空间,其在“探索”阶段强调“人机协同”的设计创新方法,在“优化”阶段侧重于“主观决策与评价”问题的研究。
基于上述理论建构与方法提炼,本书以“通过设计做研究”的方式,探索人机协同设计的创新方法。
读者对象:工业设计专业师生、从业者、机构.设计形态相关研究的学者.建筑师、产品设计师等。
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