第1章 飘在空中的数学
1.1 完美赫默魔术
1.2 回到魔术
第2章 圈
2.1 德布鲁因序列魔术
2.2 进一步的内容
第3章 这玩意儿真的对什么都有好处吗
3.1 机器人视觉
3.2 编码
3.3 存在之核心
3.4 德布鲁因的玩意儿真酷,但它能让你找到工作吗
第4章 通用圈
4.1 顺序问题
4.2 默读的效果
4.3 回到通用圈
第5章 从吉尔布雷思原理到芒德布罗集
5.1 吉尔布雷思原理
5.2 芒德布罗集
第6章 基础洗牌法
6.1 读心计算机
6.2 完美洗牌法分析
6.3 蒙日洗牌法和挤奶洗牌法分析
6.4 "发一藏—"洗牌法分析
6.5 所有洗牌法都是相关的
第7章 最古老的数学娱乐
7.1 神奇占卜/112 7.2 有多少种魔术
第8章 《易经》中的魔术
8.1 《易经》简介
8.2 用《易经》占卜
8.3 《易经》和概率
8.4 一些魔术(戏法)
8.5 《易经》魔术中的概率
第9章 抛上去的必定会掉下来
9.1 把它记下来/147 9.2 开始表演杂耍
第10章 数学魔术之星(以及本书中一些最佳的魔术)
10.1 埃尔姆斯利
10.2 尼尔
10.3 克里斯特
10.4 詹姆斯
10.5 乔丹
10.6 赫默
10.7 加德纳
第11章 百尺竿头,更进一步
第12章 关于秘密
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