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文献来源:
出版时间 :
老年抑郁干预的体感化体系构建/暨南文库
0.00     定价 ¥ 49.80
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787566838056
  • 作      者:
    编者:李锦辉|责编:曾鑫华//冯月盈//张馨予
  • 出 版 社 :
    暨南大学出版社
  • 出版日期:
    2023-11-01
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作者简介

李锦辉,博士毕业于新加坡南洋理工大学,现为暨南大学新闻与传播学院教授、博导,暨南大学计算传播研究中心特聘研究员。中国新闻史学会健康传播专业委员会常务理事,香港中文大学访问学者,芬兰图尔库应用科学大学访问研究员。

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内容介绍
本书第一部分主要通过老年抑郁问题和体感技术介入的社会现象,阐述其中所空缺的理论知识,从而得出需要通过实践研究来构建和验证老年抑郁干预的“体感化”体系的结论。第二部分为核心内容,分别从不同影响因素来阐述体系构建的过程。第三部分则汇总本书的重要观点,在理论和实践层面上探讨数字化健康干预在促进我国积极老龄化进程中所起到的作用。 本书提出数字时代下促进积极老龄化的解决方案,并加速国内与国外相关领域研究的接轨和融合,研究的实践成果将有效填补国内新型抑郁干预研究中存在的空缺和不足。本书把主要发现和国内的研究现状有机结合在一起,详细阐述和探讨这些结论如何启发和应用于国内的老年抑郁干预。最终成果可以为解决中国老龄化问题提供具体的指导建议,并从政策和实施角度详细分析体感游戏作为抑郁干预的方法在中国的未来发展方向。此外,本书的研究结果可启发和推广到其他社会文化背景相似的国家和地区,以期在国际实践中提供创新的中国经验和中国方案。
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目录
前言
第一部分 抑郁干预的“体感化”进程
第一章 老年抑郁治疗的新曙光
第一节 老龄化的社会挑战
第二节 抑郁干预的新出路
第三节 “体感化”的主要议题
第四节 研究路径
第五节 主要研究方法
第二章 抑郁干预技术的发展回顾
第一节 老年群体的阈下抑郁困境
第二节 抑郁干预措施综述
第三节 运动治疗法的兴起
第四节 运动对抑郁的影响机制
第五节 体感科技的介入
第三章 体感游戏的社会心理效应
第一节 文献的搜索范围
第二节 体感游戏的抗抑郁效应
第三节 体感游戏的社会效应
第二部分 抑郁干预“体感化”的影响因素
第四章 体感平台因素
第一节 平台作用的理论构建
第二节 平台作用的实验设计与分析
第三节 作用效果的差异与拓展
第五章 同伴模式因素
第一节 同伴模式作用的理论构建
第二节 同伴模式作用的实证分析
第三节 同伴模式作用的影响机制延伸讨论
第六章 代际互动因素
第一节 代际互动作用的理论构建
第二节 代际互动作用的实证分析
第三节 代际互动作用的实践启示
第三部分 老年抑郁干预“体感化”的设计开发
第七章 基于适老原则的游戏设计
第一节 适老性游戏的设计实践
第二节 适老性游戏的实证分析
第三节 适老性游戏的应用前景
第八章 中国老年抑郁干预的发展方向
第一节 中国老年群体与抑郁症
第二节 中国推行体感技术干预老年抑郁的可行性
第三节 中国推行体感科技过程中产生的问题
第四节 中国老年抑郁“体感化”干预的路径探究
第九章 结语
第一节 数字化健康干预的作用
第二节 体感科技化未来发展与研究方向
第三节 老年抑郁干预领域的理论与实践贡献
参考文献
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