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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
从零开始学像素画
0.00     定价 ¥ 99.80
图书来源: 浙江图书馆(由JD配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787122440488
  • 作      者:
    三二
  • 出 版 社 :
    化学工业出版社
  • 出版日期:
    2024-11-01
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编辑推荐
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作者简介
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目录
第1章 像素画是什么?
1.1 像素画的定义002
1.1.1 8bit 003
1.1.2 像素画家定义像素画 003
1.1.3 像素画来源于电子游戏 004
1.1.4 像素画判断标准 006
1.1.5 像素画和微积分 006
1.1.6 像素画容易学吗? 007
1.1.7 像素画不是涂鸦 007
1.1.8 像素画的优缺点 008
1.2 像素画主要风格008
1.2.1 ISO 像素画 008
1.2.2 非ISO 像素画 010
1.3 像素画的用途 011
1.3.1 像素画艺术 012
1.3.2 像素画的价值 013
1.4 像素画相关产品 014
1.4.1 计算机图形界面 014
1.4.2 电子游戏 016
1.4.3 虚拟头像 016
1.4.4 设计和字体 017
1.4.5 体素 017
1.4.6 实物产品 018
1.5 像素画家工作方式020
1.5.1 全职工作 020
1.5.2 自由职业 021
1.5.3 自媒体 022
1.5.4 知识付费 022
1.5.5 像素画带货 022

第2章 像素画软件和硬件
2.1 像素画硬件024
2.1.1 台式/ 笔记本电脑 024
2.1.2 手写板 024
2.1.3 手机 026
2.1.4 平板电脑 027
2.2 像素画软件027
2.2.1 Windows 10 画图 028
2.2.2 Aseprite 032
2.2.3 Aseprite 使用技巧 040
2.2.4 Photoshop 044
2.3 像素画最常用工具 051
2.3.1 铅笔 051
2.3.2 橡皮 051
2.3.3 吸管 051
2.3.4 油漆桶 051
2.3.5 其他工具 052

第3章 像素画基础
3.1 像素画形状054
3.1.1 像素画线条 054
3.1.2 像素画基本形状 057
3.1.3 像素画明暗 060
3.1.4 形状画法 062
3.1.5 像素画轮廓线 064
3.1.6 1 像素也有意义 065
3.1.7 选择性勾边 065
3.1.8 像素画尺寸 066
3.2 像素画颜色067
3.2.1 像素画索引颜色 068
3.2.2 像素画颜色表 069
3.2.3 像素画抖动 070
3.2.4 像素画条带 071
3.2.5 色相偏移 072
3.2.6 AA 072
3.2.7 中间色 074
3.2.8 次级像素 075
3.3 像素画双参考图076
3.3.1 像素画爱心 076
3.3.2 像素画龙猫 077
3.3.3 像素画纸盒人 080
3.4 极简像素画083
3.4.1 极简像素画花 083
3.4.2 极简像素画雷龙 085
3.4.3 极简像素画迅猛龙 086
3.5 像素画学习常见问题与解答089

第4章 Aseprite 像素画实战
4.1 ISO 像素画实战093
4.1.1 ISO 像素画规则 093
4.1.2 ISO 像素画物体 094
4.1.3 ISO 像素画场景 103
4.1.4 ISO 像素画角色 108
4.2 1bit 像素画实战 116
4.2.1 减少颜色116
4.2.2 1bit 像素画音符图标118
4.2.3 1bit 像素画猫 120
4.3 通用像素画实战 122
4.3.1 像素画音符图标 123
4.3.2 像素画猫 124
4.3.3 像素画小怪物 126
4.3.4 像素画头像 128

第5章 体素基础与实战
5.1 体素是什么? 137
5.1.1 体素和像素画的关系 137
5.1.2 体素难学吗? 138
5.2 体素有什么用? 139
5.2.1 体素游戏 140
5.2.2 元宇宙体素建模141
5.3 体素软件 141
5.3.1 MagicaVoxel 概览 142
5.3.2 MagicaVoxel 主界面 143
5.3.3 颜色面板 144
5.3.4 Brush(工具)面板 145
5.3.5 体素操作区域 146
5.3.6 Edit(编辑)面板 147
5.3.7 Project(项目文件)面板 148
5.3.8 Render(渲染):Light(光照) 148
5.3.9 Render(渲染):Matter(材质) 149
5.4 体素实战 151
5.4.1 像素画转体素151
5.4.2 兔子体素模型 152
5.4.3 南瓜头体素模型 158

第6章 像素画动画基础与实战
6.1 动画基础知识 165
6.1.1 关键帧和中间帧 165
6.1.2 动画路径 166
6.1.3 帧率 166
6.1.4 像素画动画种类 167
6.2 像素画剪影动画实战 167
6.2.1 蝙蝠飞行动画 168
6.2.2 角色待机动画 172
6.2.3 角色行走动画 174

第7章 手机像素画基础与实战
7.1 手机特点 178
7.2 手机像素画应用 178
7.2.1 Pixel Studio 179
7.2.2 dotpict191
7.3 手机像素画实战 198
7.3.1 马克杯 198
7.3.2 小白鸭 201
7.3.3 熊猫 203

第8章 iPad 像素画基础与实战
8.1 iPad 特点206
8.1.1 电容笔 206
8.1.2 注意事项 207
8.2 iPad 像素画实战207
8.2.1 苹果 207
8.2.2 卧室 209
8.2.3 建筑物 212

第9章 像素画游戏美术
9.1 像素画游戏 217
9.2 像素画游戏美术基础 217
9.2.1 游戏假图 218
9.2.2 游戏演示 219
9.3 像素画游戏角色 219
9.4 像素画游戏场景220
9.5 怎么自己做游戏?222
9.5.1 确定游戏类型 222
9.5.2 设计游戏 222
9.5.3 编写代码 223
9.5.4 游戏素材 223
9.5.5 测试游戏 224
9.5.6 发布游戏 224

附录 手绘像素画

参考文献
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