本书对产品形态创新设计、可供性理论应用、交互设计、可用性评价等方面的发展现状进行了概括介绍,重点分析了用户体验中的人机交互关系与产品可供性需求的挖掘、处理与分类,应用LeapMotion技术,通过物体可供性识别聚类可供性物体形态特征元素,实现了可供性物体库的建立;基于产品可供性的疫苗和基因表达,进一步结合神经网络建立免疫遗传机制,引导用户和设计师共同确定适应度和疫苗接种概率,实现了形态设计创新中的情感属性与可供性属性融合;以典型的用户驱动型水杯产品为对象,通过计算机辅助智能产品形态设计系统设计和产品可用性评价试验,确定了所提方法的有效性和可行性,为产品形态可供性设计提供了较可靠的理论和试验依据。
本书既可供从事工业设计相关领域的研究人员和工程技术人员使用,也可以作为工业设计专业研究生的参考资料。
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