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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
后台开发:核心技术与应用实践:technology and practices
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111543398
  • 作      者:
    徐晓鑫著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2016
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编辑推荐

  腾讯公司资深研发工程师多年后台开发经验总结,获腾讯、Facebook、微软、阿里、百度多位资深技术专家高度认可。
  完整勾勒后台开发技术能力体系,多维度讲解了成为一名后台开发工程师所需掌握的核心技术、开发工具和实践方法,后台工程师修炼必读!

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作者简介

  徐晓鑫,腾讯资深软件研发工程师,先后在腾讯游戏之洛克王国、QQ会员、QQ秀等多个项目从事研发工作,精通后台开发的各种技术,实战经验丰富。

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内容介绍

  因为后台开发所需要的技术广泛而坚深,要成为一名后台开发工程师门槛很高,所以相关人才比较紧缺。作者是在腾讯工作多年的后台开发工程师,不仅技术精湛,而且在处理大量实际业务的过程中积累了丰富的开发经验。在这本书中,她不仅首次为后台开发工程师勾勒出了完整的知识能力体系结构图,而且还对后台开发工程师所需要掌握的大量复杂的技术知识进行了提炼、剥离和整合,专注于成为一名后台开发工程师所需掌握的核心技术、开发工具和实践方法,大幅度降低后台开发工程师的学习曲线。本书的内容获得了来自腾讯、Facebook、微软、阿里、百度的多位资深技术专家的高度认可。
  全书一共13章,在逻辑上分为六大部分:
  第一部分(第1~3章)介绍了编程语言方面的知识,包括常用语法、类与常用STL的使用;
  第二部分(第4~5章)介绍了编译原理和调试方法相关的知识,编译原理包括编译与链接的具体过程、Makefile的编写、目标文件的内容与处理目标文件相关工具的使用,调试方法主要介绍了strace、gdb、top、ps与valgrind工具的使用等;
  第三部分(第6~8章)介绍了网络相关的知识,包括TCP协议的关键知识点和TCPserver的实现,网络IO模型和select、poll与epoll三个重要函数的使用,还有ping、tcpdump、netstat和lsof这四个网络分析工具的使用;
  第四部分(第9~11章)主要是多线程、进程和进程间通信相关的知识,包括多线程的使用、多线程的同步和重入问题,进程方面有父子进程、僵死进程、守护进程和进程间通讯的方式;
  第五部分(第12章)主要是HTTP协议的介绍与使用、CGI的设计原理、实现和FASTCGI的简单介绍;第六部分(第13章)通过常用类库JsonCPP和Protobuf的使用,演示如何使用第三方库。

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精彩书评
  后台开发是一个“历史悠久”的领域,同是也是一个沉淀深厚,高技术价值的领域。本书清晰、严谨、务实的风格显示出晓鑫对该领域知识的深刻理解。
  ——张子兴Facebook对外支付项目主程,美国加州MenloPark

  每一位从事后台开发的专业人士都需要一本《后台开发:核心技术与应用实践》。对每一位想要认真从事该领域工作的人来说,这是一本绝对必读的书籍。
  ——彭可竞微软软件工程师,美国华盛顿州Redmond

  《后台开发:核心技术与应用实践》是作者多年后台开发、架构和研究的精华。本书用通俗的文字、详尽的示例代码,结合实际工作中的案例,讲述了后台开发方方面面的知识,内容丰富。对于从事后台开发的人员,这是一本很好的由浅入深的学习书籍。
  ——周乐阿里巴巴资深算法工程师,北京望京

  使用C++语言进行后台开发有一定的门槛,本书可以很好的帮助你跨过这个“门槛”。
  ——畅晋百度大数据高级测试工程师,北京上地
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目录

绪论

第1章 C++编程常用技术  1

1.1 第一个C++程序  1

1.2 函数  3

1.3 数组  6

1.4 指针  8

1.5 引用  12

1.6 结构体、公用体、枚举  14

1.6.1 结构体、共用体、枚举的概念  14

1.6.2 结构体、共用体在内存单元占用字节数的计算  18

1.7 预处理  20

1.8 本章小结  25

第2章 面向对象的C++  26

2.1 类与对象  26

2.2 继承与派生  49

2.3 类的多态  57

2.4 本章小结  64

第3章 常用STL的使用  65

3.1 STL是什么  65

3.2 string  66

3.3 vector  77

3.3.1 vector是什么  77

3.3.2 vector的查增删  78

3.3.3 vector的内存管理与效率  86

3.3.4 Vector类的简单实现  90

3.4 map  96

3.4.1 map是什么  96

3.4.2 map的查增删  96

3.4.3 map的原理  109

3.5 set  111

3.5.1 set是什么  111

3.5.2 set的查增删  112

3.6 本章小结  116

第4章 编译  117

4.1 编译与链接  117

4.2 makefile的撰写  131

4.3 目标文件  135

4.3.1 ELF的文件类型  135

4.3.2 链接视图下的ELF内容  136

4.3.3 执行视图下的ELF内容  142

4.3.4 阅读ELF文件的工具——readelf  144

4.3.5 获得二进制文件里符号的工具——nm  144

4.3.6 减少目标文件大小的工具——strip  146

4.4 本章小结  147

第5章 调试  148

5.1 strace  148

5.2 gdb  156

5.3 top  164

5.4 ps  165

5.5 Valgrind  168

5.5.1 Valgrind概述  168

5.5.2 Linux程序内存空间布局  170

5.5.3 内存检查原理  175

5.5.4 Valgrind安装  176

5.5.5 Valgrind使用  177

5.6 本章小结  187

第6章 TCP协议  188

6.1 TCP协议  188

6.1.1 网络模型  188

6.1.2 TCP头部  191

6.1.3 TCP状态流转  193

6.1.4 TCP超时重传  196

6.1.5 TCP滑动窗口  200

6.1.6 TCP拥塞控制  202

6.2 TCP网络编程API  205

6.3 实现一个TCP server  211

6.4 TCP协议选项  215

6.5 网络字节序与主机序  233

6.6 封包和解包  233

6.7 本章小结  247

第7章 网络IO模型  248

7.1 4种网络IO模型  248

7.2 select  256

7.3 poll  267

7.4 epoll  277

7.5 本章小结  289

第8章 网络分析工具  290

8.1 ping  290

8.2 tcpdump  292

8.3 netstat  294

8.4 lsof  296

8.5 本章小结  298

第9章 多线程  299

9.1 多线程是什么  300

9.2 多线程的创建与结束  301

9.3 线程的属性  307

9.4 多线程同步  312

9.5 多线程重入  332

9.6 本章小结  333

第10章 进程  334

10.1 程序与进程  334

10.2 进程的创建与结束  335

10.3 僵尸进程  342

10.4 守护进程  347

10.5 本章小结  351

第11章 进程间通信  352

11.1 管道  352

11.2 消息队列  358

11.3 共享内存  362

11.4 信号量  368

11.5 ipcs命令  373

11.6 本章小结  374

第12章 HTTP协议  375

12.1 HTTP协议工作流程  375

12.2 HTTP协议结构  376

12.3 HTTPS  383

12.4 CGI  386

12.5 FastCGI  397

12.6 本章小结  398

第13章 常用类库  399

13.1 JSON  400

13.2 Protobuf  405

13.3 本章小结  409


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