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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds Max 2016中文版从入门到精通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111539261
  • 作      者:
    胡仁喜,孟培等编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2016
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内容介绍
  本书是使用3dsMax的入门提高教程,采用中英文对照讲解。内容覆盖了3dsMax2016各种建模方法。全书内容共分14章。第1章为3dsMax2016基本操作,第2章~第3章为基础建模部分,分别讲述2D图形-3D模型和几何体建模。第4章~第7章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模以及修改器的使用与参数详解。第8章~第12章为显示效果部分,分别讲述了材质、贴图、灯光和摄象机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容,第13章为动画初步制作,第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的各个实例都有很强的针对性。本书范例安排由浅入深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可选择感兴趣的例子进行学习。为方便读者学习,本书提供了配套语音讲解多媒体光盘,其中包含书中所有实例的视频教程、源文件、贴图、效果图以及常用材质库。本书适用于初、中级3dsMax用户,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的教材。
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目录
前言
第1章 3ds Max 2016基本操作
第2章 2D图形-3D模型
第3章 几何体的创建与参数详解
第4章 复合建模
第5章 多边形建模
第6章 高级建模技术
第7章 修改器的使用与参数详解
第8章 材质的使用
第9章 贴图的使用
第10章 灯光和摄像机
第11章 空间变形和粒子系统
第12章 环境效果
第13章 动画初步制作
第14章 渲染和输出
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