作者团队由来自国内和硅谷的资深VR技术专家组成,不仅能确保内容的专业性,而且能把国内和国外的VR行业状况全部融合到书中,更加全面和立体。
本书以科普和商业引导为目的,从现实、科幻、技术、产品、商业、生态6个维度对VR进行全方位的呈现,了解VR,这一本书就足够!
序
前言 缘起——虚拟现实的涅槃重生
第1章 现实篇:虚拟现实的革命浪潮001
1.1 虚拟现实发展简史002
什么是虚拟现实002
虚拟现实的8个重要里程碑002
1.2 虚拟现实与增强现实009
虚拟现实:人机交互的革命009
虚拟现实vs增强现实010
趋势:虚拟现实与增强现实融合015
1.3 虚拟现实与人工智能018
1.4 虚拟现实时代即将来临022
巨头来了:谷歌、微软、苹果、Facebook,齐步走022
今非昔比:技术日趋成熟,平台雏形已经成形024
国内的虚拟现实产业布局028
第2章 科幻篇:让我们共同仰望星空031
2.1 星空的旋律:人类科幻之旅031
科幻发展简史032
科幻引导人类创新035
2.2 科幻中的虚拟现实035
《星球大战》中的三维全息投影036
《盗梦空间》中的造梦与盗梦037
《三体》中的V装具037
《太空堡垒卡拉狄加前传:卡布里卡》中的Holoband038
《黑客帝国》中的脑机接口039
《钢铁侠》中的全息投影和手势操作040
《阿凡达》中的化身(Avatar)技术041
《安德的游戏》中的模拟战争042
《黑镜》中的记忆存储装置043
《刀剑神域》中的死亡游戏043
《玩家一号》中的财富游戏044
2.3 幻想世界中的人类命运045
第3章 技术篇:虚拟现实的根基048
3.1 立体显示技术:戴上头盔就是另一个世界048
偏振光分光3D显示(Polarized 3D)049
图像分色立体显示(Anaglyph 3D)051
杜比图像分色(Dolby 3D)052
分时显示(Active shutter 3D system)053
HMD头戴显示技术054
3.2 多感知自然交互技术:哈利波特中的魔法都在这里056
动作捕捉(Motion Capture)057
3D光感应060
眼动追踪062
语音交互063
触觉技术(Haptic Technology)064
嗅觉及其他感觉交互技术066
数据手套和数据衣066
模拟设施068
3.3 3D建模:二次元世界是如何炼成的069
3D计算机建模069
3D摄像机070
360度全景拍摄071
3D扫描073
虚拟现实引擎075
3.4 3D全息投影:天涯咫尺,尽在眼前076
3.5 脑机接口:虚拟和现实,从此再难分开080
第4章 产品篇:那些炫酷的革命性产品084
4.1 引领时代的VR头戴设备084
Oculus Rift:一款设备改变一个行业084
HTC Vive:后发制人自有秘诀087
Sony PlayStation VR:下一代的游戏主机089
Samsung Gear VR:打造基于手机的虚拟现实体验090
4.2 另辟蹊径的AR头戴设备092
Google Glass:涅槃后期待重生092
Magic Leap:让Google也心动的技术094
Microsoft HoloLens:微软准备改变世界095
Meta Glass:让你直接“触摸”数据098
4.3 虚拟现实不只是头盔100
Leap Motion:解放你的双手100
Virtuix Omni:VR可以站着玩102
诺亦腾:超越动作捕捉105
Sixense STEM:无线运动追踪利器107
第5章 企业篇:虚拟现实时代谁主沉浮109
5.1 Oculus和Facebook:少年英雄,惺惺相惜109
5.2 Samsung和Oculus:完美主义和实用主义的碰撞120
5.3 HTC和Valve:跨越太平洋的牵手125
5.4 Sony:游戏主机世界霸主不改初衷130
5.5 Microsoft:老骥伏枥,志在千里134
5.6 Google:虚拟现实也可以开放138
5.7 Magic Leap:不神秘,毋宁死144
5.8 Autodesk、Epic Games和Unity:虚拟世界的建筑师150
5.9 Nokia:木马屠城之后亦有春天155
5.10 苹果:永远等待完美的那一刻158
5.11 多感知交互技术先锋:科技时代的魔法师们162
5.12 中国互联网巨头布局VR:下一个30年还是我们的167
5.13 身在神州心怀天下:国内VR创业团队的逆袭梦想172
5.14 Meta:小公司的大梦想176
第6章 产业篇:下一个浪潮之巅181
6.1 虚拟军事:谈笑间灰飞烟灭181
6.2 虚拟航天:群星在你的指尖缠绕186
6.3 虚拟医疗:实习生也能成名医190
6.4 虚拟教育:终将消失的校园194
6.5 虚拟社交: 下一代社交平台即将诞生198
6.6 虚拟购物:升级版的电子商务204
6.7 虚拟旅游:天高海阔任你游210
6.8 虚拟游戏:手游之后是否是VR的天下218
第7章 未来篇224
7.1 一切的开始:人机交互的历史与虚拟现实技术现状224
7.2 技术极点的来临:当虚拟和现实的界限变得模糊227
7.3 发展展望:数字化人类的诞生230
第8章 投资篇:虚拟现实金矿等待挖掘234
8.1 资本市场热潮涌动235
8.2 产业布局与升级加速238
8.3 广泛的投资空间244
8.4 新兴领域的机会与挑战253
本书就像是虚拟现实产业的一个引路人,把我们快速带到这个即将沸腾的新世界,在虚拟现实的世界只有你想不到的,但没有什么是不可能的。
——优朋普乐董事长兼CEO邵以丁
王寒的《虚拟现实革命》一书,从起源到发展,结合艺术和电影作品中对虚拟现实的描述,寓教于乐、深入浅出,是对虚拟现实一次很有意义的知识普及,同时站在技术发展的角度也带领读者一起去畅想虚拟现实无比美好的未来,我们一起期待虚拟成为现实的那一天!
——互动视界Sightpano CEO 张海浪
希望本书可以被更多的关注虚拟现实的朋友们关注,因为这绝对可以让你很快的了解这一未来十年的科技浪潮。
——南京睿悦信息创始人兼CEO 赖俊菘
VR技术与传统行业的结合,以及人工智能技术的进一步成熟必将给我们的生活带来将丝毫不逊色于互联网+所带来的革命,一个新的时代正在到来。
2016,VR真的来了,你准备好了吗?
——资深游戏出版人,北京娱乐通科技发展有限公司总经理 董飞
虚拟现实被认为是“下一个重要的计算和信息平台”,不止是高利润,更可创造无限世界。空间和时间的限制在虚拟现实技术的发展下会逐步解锁,虚实的界限更加模糊。中国拥有全球*大消费市场并将科技发展放在首位,面对这一次这次技术革命,中国企业有望随之崛起。作为一名科技工作者,在攻克技术难关的同时,希望借由此书让读者了解虚拟现实技术,共同亲历虚拟现实的力量,感知无限世界。
——东南大学虚拟现实研究室负责人 姚莉
在不久的将来,虚拟现实将实实在在地融入我们的日常生活,丰富乃至在一定程度上重构我们的生活方式,故而了解、接受和运用虚拟现实十分必要。由王寒主编的《虚拟现实革命》一书为我们实现上述需求打开了一扇窗户,作为国内系统介绍虚拟现实的开山之作,这本书既具有通俗有趣的易读性,又不失为虚拟现实未来发展前景的深邃洞察,读完之后能够对虚拟现实具有系统性的了解,同时也不禁会引发我们队技术与生活之间深层关系的思考。
——哈尔滨工业大学管理学院 副教授 博士生导师 邹波