第一部分 开发环境
第1章 准备方便的编译环境 3
1.1 使用包管理器 4
1.2 在Windows下编译C 6
1.2.1 Windows中的POSIX环境 7
1.2.2 在POSIX下编译C 8
1.2.3 不在POSIX环境中编译C 9
1.3 库的路径 10
1.3.1 一些我喜欢的选项 11
1.3.2 路径 13
1.3.3 运行时连接 15
1.4 使用Makefile 16
1.4.1 设定变量 17
1.4.2 规则 19
1.5 以源文件利用库 23
1.6 以源文件利用库(即使你的系统管理员不想叫你这么做) 24
1.7 通过本地文档来编译C程序 26
1.7.1 在命令行里包含头文件 26
1.7.2 统一的头文件 27
1.7.3 嵌入文档 28
1.7.4 从stdin中编译 29
第2章 调试、测试和文档 31
2.1 使用调试器 31
2.1.1 GDB变量 35
2.1.2 打印结构 36
2.2 利用Valgrind检查错误 40
2.3 单元测试 41
2.3.1 把程序用作库 44
2.3.2 测试覆盖 45
2.4 编制文档 46
2.4.1 Doxygen 46
2.4.2 用CWEB解释代码 48
2.5 错误检查 50
2.5.1 在错误中的用户参与是什么 50
2.5.2 用户工作的上下文环境 52
2.5.3 如何返回错误信息 53
第3章 打包项目 55
3.1 Shell 56
3.1.1 用shell命令的输出来替换命令 56
3.1.2 用shell的循环来处理一组文件 58
3.1.3 针对文件的测试 60
3.1.4 fc 62
3.2 makefile还是shell脚本 64
3.3 用Autotools打包代码 67
3.3.1 一个Autotools的示例 68
3.3.2 用makefile.am来描述makefile 71
3.3.3 配置脚本 76
第4章 版本控制 80
4.1 通过diff查看差异 81
4.2 Git的对象 82
4.3 树和它们的枝 86
4.3.1融合 88
4.3.2 迁移 89
4.4 远程版本库 90
第5章 和谐共处 93
5.1 过程 93
5.1.1 作为外来语言写程序 93
5.1.2 包装函数 94
5.1.3 跨越边境的代理数据结构 94
5.1.4 连接 96
5.2 与Python一起工作 96
5.2.1 编译与连接 98
5.2.2 Automake的条件子目录 98
5.2.3 Autotools支持下的Distutils 100
第二部分 语言
第6章 玩转指针 106
6.1 自动、静态和手工内存 106
6.2 持久性的状态变量 109
6.3 不使用malloc的指针 110
6.3.1 结构被复制,数组创建别名 111
6.3.2 malloc和内存操纵 114
6.3.3 错误来源于星号 115
6.3.4 你需要知道的各种指针运算 116
第7章 可以忽略的C语法 121
7.1 不需要明确地从main函数返回 122
7.2 让声明流动 122
在运行时设置数组的长度 124
7.3 减少类型转换 125
7.4 枚举和字符串 126
7.5 标签、goto、switch和break 128
7.5.1 考虑goto 129
7.5.2 switch 130
7.6 被摒弃的float 132
第8章 障碍和机遇 136
8.1 营造健壮和繁盛的宏 136
预处理器技巧 140
8.2 static和extern链接 143
只在头文件中声明外部链接的元素 145
8.3 const关键字 147
8.3.1 名词-形容词形式 148
8.3.2 压力 149
8.3.3 深度 150
8.3.4 char const **问题 150
第9章 文本 154
9.1 使用asprintf,使字符串的处理不再痛苦 154
9.1.1 安全 156
9.1.2 常量字符串 156
9.1.3 用asprintf扩展字符串 158
9.1.4 strtok的赞歌 159
9.2 Unicode 163
9.2.1 C代码的编码 165
9.2.2 Unicode函数库 167
9.2.3 示例代码 168
第10章 更好的结构 171
10.1 复合文字 172
通过复合文字进行初始化 173
10.2 可变参数宏 173
10.3 安全终止的列表 175
10.4 Foreach 176
10.5 函数的向量化 176
10.6 指定的初始化值 178
10.7 用零初始化数组和结构 180
10.8 typedef可以化繁为简 181
10.9 从函数返回多个数据项 183
10.10 灵活的函数输入 187
10.10.1 把函数声明为printf风格 187
10.10.2 可选参数和命名参数 189
10.10.3 使聊的函数焕发光彩 191
10.11 void指针以及它所指向的结构 197
10.11.1 具有通用输入的函数 197
10.11.2 通用结构 201
第11章 C语言的面向对象编程 206
11.1 你所不明白的(以及为什么你不能不明白) 207
11.1.1 作用域 207
11.1.2 用操作符重载进行重载 210
11.2 扩展结构和字典 214
11.2.1 扩展一个结构 215
11.2.2 实现一个字典 219
11.2.3 基于指向对象的指针编码 223
11.3 你结构中的函数 224
11.4 引用计数 228
11.4.1 示例:一个子字符串对象 229
11.4.2 一个基于代理的组构造模型 233
第12章 库 240
12.1 GLib 240
12.2 POSIX 241
12.2.1 为巨大的数据集合使用mmap 241
12.2.2 用Pthreads轻松实现线程 243
12.3 GNU科学计算库 251
12.4 SQLite 254
12.5 libxml和cURL 256
后记 261
术语表 262
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