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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
UG NX 10完全学习手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302390237
  • 作      者:
    陈志民编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2015
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编辑推荐

  内容全面:既涵盖了入门操作、草图绘制、实体建模、曲线设计、曲面设计、装配、工程图等基础部分,

  也包括了钣金设计、模具设计、中国NX工具箱、数控加工等高级应用。

  案例经典:本书共有74个实战演练,在知识点讲解之后,即用实战演示这些功能在实际中的应用。

  包含视频教学:光盘中提供了实例配套的模型文件,以及全部实例操作的高清视频文件,方便读者自学使用。

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内容介绍

  《UG NX 10完全学习手册》是一本UG NX 1完全学习手册,从工程应用的角度出发,通过知识点讲解与实例操作相结合的形式,详细介绍了该软件的常用功能模块的使用方法。
  《UG NX 10完全学习手册》分为14章,内容包括:UG NX 1入门、草图设计、实体设计基础、特征设计、特征编辑和装配设计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、模具设计、NX中国工具箱和数控加工。本书在讲解过程中,注意由浅入深、从易到难,对于每一个功能都尽量详细地讲解对话框中各选项和参数的含义,以方便读者理解和掌握所学内容。每章最后还提供了综合本章所学知识的综合实例,以提高读者学以致用的能力。
  《UG NX 10完全学习手册》配套光盘中提供了书中相关实战案例的高清教学视频,通过手把手的全程语音讲解,可以大大提高学习的兴趣和效率,特别适合读者自学使用。
  《UG NX 10完全学习手册》可作为UG NX初、中级用户作为入门和提高的教材,实例操作部分具有较强的实用价值,也可作为广大UG用户参考用书作用。

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目录

第1章 UG NX 10入门

1.1 UG NX 10概述 2

1.1.1 UG简介 2

1.1.2 UG NX 10的新增功能 2

1.2 UG NX 10的操作界面 6

1.2.1 功能区 7

1.2.2 菜单按钮 7

1.2.3 导航区 7

1.2.4 上边框条 8

1.2.5 状态栏 8

1.2.6 工作区 8

1.3 UG NX 10的基本操作 8

1.3.1 启动与退出 8

1.3.2 鼠标和键盘操作 9

1.3.3 选择对象操作 11

1.3.4 编辑对象外观 12

1.3.5 文件操作 14

1.3.6 实战:文件操作 16

1.4 系统参数设置 18

1.4.1 对象参数设置 18

1.4.2 用户界面参数设置 19

1.4.3 选择参数设置 19

1.4.4 可视化参数设置 19

1.5 视图布局和工作图层设置 20

1.5.1 视图布局设置 20

1.5.2 实战:视图布局操作 21

1.5.3 工作图层设置 22

1.5.4 实战:工作图层操作 25

1.6 视图的基本操作 26

1.6.1 视图命令介绍 26

1.6.2 渲染样式 27

1.6.3 实战:定向视图 28

1.6.4 实战:视图操作 29

1.7 综合实战:观察零件模型 30

第2章 草绘设计

2.1 草图基本环境 34

2.1.1 进入草图环境 34

2.1.2 草图首选项 34

2.2 草图工作平面 35

2.2.1 指定草图平面 35

2.2.2 重新附着草图平面 39

2.3 绘制图形 40

2.3.1 绘制“轮廓” 40

2.3.2 绘制“直线” 40

2.3.3 绘制“圆” 41

2.3.4 绘制“圆弧” 41

2.3.5 绘制“矩形” 42

2.3.6 绘制“圆角” 42

2.3.7 绘制“倒斜角” 44

2.3.8 绘制“多边形” 44

2.3.9 绘制“椭圆” 45

2.3.10 绘制“艺术样条” 45

2.3.11 绘制“二次曲线” 47

2.3.12 实战:绘制弧形连杆草图 47

2.4 编辑图形 49

2.4.1 快速修剪 49

2.4.2 快速延伸 49

2.4.3 制作拐角 50

2.4.4 偏置曲线 50

2.4.5 阵列曲线 51

2.4.6 镜像曲线 52

2.4.7 交点 52

2.4.8 相交曲线 53

2.4.9 投影曲线 53

2.4.10 派生直线 54

2.4.11 添加现有曲线 54

2.4.12 实战:绘制并编辑机械垫片

              草图 54

2.5 草图约束与定位 58

2.5.1 尺寸约束 58

2.5.2 几何约束 60

2.5.3 编辑草图约束 63

2.5.4 草图定位 67

2.5.5 实战:绘制链节草图并添加

            约束 69

2.6 综合实战:绘制拨叉草图 72

第3章 实体设计基础

3.1 实体建模概述 79

3.1.1 实体建模的特点 79

3.1.2 特征命令 79

3.2 基本体素 80

3.2.1 长方体 80

3.2.2 实战:创建长方体 81

3.2.3 创建圆柱体 82

3.2.4 实战:创建圆柱体 82

3.2.5 创建圆锥体 83

3.2.6 实战:创建圆锥体 84

3.2.7 创建球体 84

3.2.8 实战:创建球体 85

3.2.9 实战:创建简单球摆 85

3.3 拉伸体和旋转体 87

3.3.1 拉伸体 87

3.3.2 实战:拉伸创建支座模型 91

3.3.3 旋转体 92

3.3.4 实战:创建法兰插销 93

3.4 扫掠体 94

3.4.1 扫掠 95

3.4.2 实战:创建安装卡键 98

3.4.3 变化扫掠 99

3.4.4 实战:变化扫掠创建花瓶 100

3.4.5 沿引导线扫掠 101

3.4.6 实战:创建异形管 102

3.4.7 管道 103

3.4.8 实战:创建冷却管 103

3.5 布尔运算 104

3.5.1 求和 104

3.5.2 实战:求和创建轴 105

3.5.3 求差 106

3.5.4 实战:求差创建键槽 107

3.5.5 求交 108

3.5.6 实战:求交创建曲柄 108

3.6 综合实战:创建丝杠模型 109

第4章 特征设计

第5章 特征操作和特征编辑

第6章 装配设计

第7章 曲面设计基础

第8章 复杂曲面设计

第9章 曲面操作和编辑

第10章 钣金件设计

第11章 工程图设计

第12章 模具设计

第13章 NX 中国工具箱应用

第14章 数控加工


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