★《捉妖记》是国产电影的里程碑,新一代华语奇幻电影的标杆之作,刷新和创造了200余项新纪录。全球少见的真人与CG动画相结合的创作方式,全片超过1200个特效镜头,使《捉妖记》成为国产电影中从特效投入到完成难度都与好莱坞比肩的作品,代表着国产电影动画和特效的技术巅峰。
★《捉妖记幕后故事书》作者、导演许诚毅被称为“怪物史莱克”之父,在美国梦工厂工作多年,有着丰富的动画制作经验。在本书中,导演亲述《捉妖记》从筹备、到拍摄、到后期动画和特效制作的幕后故事,其大起大落的创作历程、精益求精的创作心得,值得每一位用心制作电影和动画的行业人员借鉴,也给有志于从事此行业的年轻人带来激励和灵感。
★《捉妖记幕后故事书》与其他讲述电影幕后拍摄花絮的创作书不同,更着重于讲述和分析电影《捉妖记》在动画制作和CG特效的精妙之处和创作过程。贴身采访了近百位幕后美术、动画及特效艺术家,贯穿3D动画和CG特效制作的全流程,从早期概念设计、人物设定、场景设计,到3D模型、贴图、绑定、灯光测试、动画、角色特效、合成、剪辑等,分享他们第一手的创作心得。
★《捉妖记幕后故事书》采用精装,图文并茂,全彩印刷,制作精美,许多幕后创作纪录均为首次公开,还披露了电影中没有出现的导演手稿、故事板、概念图,以及影片中一些没有采用的场景、角色和妖的形象,并向读者们透露了许多没有用到的、好玩的创意。这本书不仅是送给喜欢《捉妖记》的影迷的礼物,也是送给每一位喜欢动画和特效电影,有志于了解和学习这一领域内容的读者的礼物。
电影《捉妖记》从筹拍到上映历时7年,正式制作将近3年,全片共有超过1200个特效镜头,后期CG特效制作时间超过500天,动画及特效制作参与人员有400多人,全片有1000多个镜头贯穿CG特效的全流程,涉及模型、贴图、绑定、灯光测试、动画、角色特效、合成、剪辑等15个部门,仅仅创造一个CG角色就超过6个月,每一个环节的测试版本多达120个,哪怕一个简单的镜头也要制作2个月,而复杂的、渲染量大的镜头则需要100多天,放映时却只有5秒……
以上这些,让《捉妖记》在技术运用和表现方式上成为新一代华语奇幻电影的标杆之作。而本书试图从一张导演的手稿开始,讲述为这部影片每一个精彩的细节而奉献心血的艺术家们幕后创作的故事。
序言:我与《捉妖记》 / By 许诚毅
PART 1·《捉妖记》的世界
哪里来的妖?/ 003
妖妖们的衣食住行·/ 004
开心叫“胡巴”不开心也叫“胡巴”·/ 007
小胡巴的技能·/ 009
胡巴的形象演变过程·/ 012
竹高和胖莹·/ 015
妖配角们·/ 017
天师·/ 021
妖界与人间·/ 025
PART 2·一步一步,变成妖
1. 早期角色设计、概念设计阶段
·VISUAL DEVELOPMENT·/ 032
《捉妖记》故事板·第18场妖后托孤·/ 036
测试短片·/ 061
2. 建模阶段MODELING·/ 063
3. 贴图、材质阶段SURFACING·/ 069
4. 绑定阶段
·CHARACTER TECHNICAL DIRECTION·/ 078
5. 动画阶段ANIMATION·/ 090
保活和重量·/ 092
好的动画师,一定要有好的眼力·/ 095
动画参考原型·/ 097
动画师都是演员·/ 100
印象深刻的镜头·/ 105
6. 灯光、渲染阶段LIGHTING·/ 108
7. 特效阶段 EFFECTS & CHARACTER EFFECTS·/ 118
有情绪的头上草·/ 123
又傻又凶的火球·/ 126
成精的龙卷风·/ 133
经典片段赏析·胡巴笼中大哭·/ 138
最后的告别·/ 143
8. 合成、剪辑阶段 COMPOSITING & EDITORIAL·/ 148
真人与动画结合电影的技术难题·/ 165
PART 3·《捉妖记》,幕后有大(小)事
号外!号外!导演亲自爆料《捉妖记》不为人知的幕后花絮·/ 172
重拍?重拍!/ 178
和江老板的二三事·/ 181
影片上映后的感动·/ 184
《捉妖记》是拍给所有人看的·/ 186
回望过去的曲折,想说的是……·/ 188
特效制片人说·/ 189
绑定艺术家说·/ 191
贴图艺术家说·/ 193
动画艺术家说·/ 195
特效艺术家说·/ 200
合成艺术家说·/ 202
视效主创名单·/ 205
版权声明·/ 207