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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
新手学Java 7编程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302295419
  • 作      者:
    (美)Herbert Schildt著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2012
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编辑推荐
    《新手学Java 7编程(第5版)》特色:
    关键技能与概念:在每章开始列出了该章中介绍的技能与概念;
    专家问答:以问答形式提供了相关信息和实用的提示;
    编程练习:展示如何应用某种技能的编程练习;
    自测题:每章最后提供了一些测试对该章内容理解程度的问题;
    代码注释:示例代码中的注释描述了正在阐述的编程技巧。
    马上就创建、编译和运行Java程序。
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作者简介
    Herbert Schildt,世界顶级的程序设计畅销书作家、Java、C++、C和C#语言的权威。他撰写的程序设计图书在全世界销售了数百万册,并被翻译成了多种语言。他撰写了众多关于Java的图书,包括Java: The Complete Reference、Herb Schildts Java Programming Cookbook、Swing: A Beginner's Guide和The Art of Java。他的其他一些畅销书还包括C++: The Complete Reference、C#: The Complete Reference和C:The Complete Reference。虽然他对计算机的方方面面都很感兴趣,但是主要关注点是计算机语言,包括编译器、解释器和机器人控制语言。他对语言的标准化也有浓厚的兴趣。Schildt获得了伊利诺伊大学的学士和硕士学位。
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内容介绍
    《新手学Java 7编程(第5版)》将内容彻底更新至Java SE 7。首先从基础讲起,介绍了如何编译和运行Java程序,然后讨论了关键字、语法和一些结构,它们共同构成了Java语言的核心。之后,《新手学Java 7编程(第5版)》介绍了Java的一些高级特性,包括多线程程序设计和泛型。最后以对Swing的介绍结束了全书。《新手学Java 7编程(第5版)》节奏轻快,可以帮助读者快速掌握Java程序设计。
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目录
第1章 Java基础
1.1 Java的起源
1.1.1 Java与C和C++的关系
1.1.2 Java与C#的关系
1.2 Java对Internet的贡献
1.2.1 Java Applet
1.2.2 安全性
1.2.3 可移植性
1.3 Java的魔法:字节码
1.4 Java的主要术语
1.5 面向对象程序设计
1.5.1 封装
1.5.2 多态性
1.5.3 继承
1.6 获得Java开发工具包
1.7 第一个简单的程序
1.7.1 输入程序
1.7.2 编译程序
1.7.3 逐行分析第一个程序
1.8 处理语法错误
1.9 第二个简单程序
1.10 另一种数据类型
1.11 两个控制语句
1.11.1 if语句
1.11.2 for循环语句
1.12 创建代码块
1.13 分号和定位
1.14 缩进原则
1.15 Java关键字
1.16 Java的标识符
1.17 Java类库
1.18 自测题

第2章 数据类型与运算符
2.1 数据类型为什么重要
2.2 Java的基本类型
2.2.1 整数类型
2.2.2 浮点型
2.2.3 字符型
2.2.4 布尔类型
2.3 字面值
2.3.1 十六进制、八进制和二进制字面值
2.3.2 字符转义序列
2.3.3 字符串字面值
2.4 变量详解
2.4.1 初始化变量
2.4.2 动态初始化
2.5 变量的作用域和生命期
2.6 运算符
2.7 算术运算符
2.8 关系运算符和逻辑运算符
2.9 短路逻辑运算符
2.10 赋值运算符
2.11 速记赋值
2.12 赋值中的类型转换
2.13 不兼容类型的强制转换
2.14 运算符优先级
2.15 表达式
2.15.1 表达式中的类型转换
2.15.2 间距和圆括号
2.16 自测题

第3章 程序控制语句
3.1 从键盘输入字符
3.2 if语句
3.2.1 嵌套if语句
3.2.2 if-else-if阶梯状结构
3.3 switch语句
3.4 for循环
3.4.1 for循环的一些变体
3.4.2 缺失部分要素的for循环
3.4.3 无限循环
3.4.4 没有循环体的循环
3.4.5 在for循环内部声明循环控制变量
3.4.6 增强型for循环
3.5 while循环
3.6 do-while循环
3.7 使用break语句退出循环
3.8 将break语句作为一种goto语句使用
3.9 使用continue
3.10 嵌套循环
3.11 自测题

第4章 类、对象和方法
4.1 类的基础知识
4.1.1 类的基本形式
4.1.2 定义类
4.2 如何创建对象
4.3 引用变量和赋值
4.4 方法
4.5 从方法返回值
4.6 返回值
4.7 使用形参
4.8 构造函数
4.9 带形参的构造函数
4.10 深入介绍new运算符
4.11 垃圾回收与终止器
4.12 this关键字
4.13 自测题

第5章 其他数据类型与运算符
5.1 数组
5.2 多维数组
5.3 不规则数组
5.3.1 三维或更多维的数组
5.3.2 初始化多维数组
5.4 另一种声明数组的语法
5.5 数组引用赋值
5.6 使用length成员
5.7 for-each形式的循环
5.7.1 迭代多维数组
5.7.2 应用增强型for循环
5.8 字符串
5.8.1 构造字符串
5.8.2 操作字符串
5.8.3 字符串数组
5.8.4 字符串是不可变的
5.8.5 使用String控制switch语句
5.9 使用命令行实参
5.10 位运算符
5.10.1 位运算符的与、或、异或和非
5.10.2 移位运算符
5.10.3 位运算符赋值速记符
5.11 “?”运算符
……
第6章 方法和类详解
第7章 继承
第8章 包和接口
第9章 异常处理
第10章 使用I/O
第11章 多线程程序设计
第12章 枚举、自动装箱、静态导入和注释
第13章 泛型
第14章 Applet、事件和其他主题
第15章 Swing基础
附录A 自测题答案
附录B 使用Java的文档注释
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