总论 领域角色的关注
第一节 什么是领域角色的关注
第二节 基于组织视角的观察
第三节 工程的本质问题是组织
第一篇 具体工程下的组织与行为
引言 管理中的逻辑
第一章 任人治事:组织行为的基本认知
第一节 刺秦与灭秦
第二节 看到别人能做什么
第三节 要做事,不要管理
第四节 伯夷与叔齐是怎么死的
第二章 谋定后动:项目的存在权
第一节 试错通常是无能的托辞
第二节 合法的山大王为什么没能成功
第三节 自己想办法
第三章 具体而微:工程是系统而不是事
第一节 做事的选择
第二节 你要什么
附录一 行在道上,从局部到全局
附录二 本来面目--大教堂、集市,与作坊
附录三 杀不死的人狼--我读《人月神话》
第二篇 程序源流:从计算到系统(上)
引言 简单的本源
第四章 计算系统
第一节 数,以及对数据的性质的思考
第二节 逻辑
第三节 抽象
第五章 语言及其面临的系统
第一节 语言
第二节 从功能到系统
第六章 程序设计的核心思想
第一节 数据结构:顺序存储
第二节 数据结构:散列存储
第三节 执行体及其执行过程中的环境
第四节 语法树及其执行过程
第五节 对象系统:表达、使用与模式
第三篇 程序源流:从计算到系统(下)
第七章 应用开发基础
第一节 应用开发的背景与成因
第二节 应用开发技术
第三节 开发视角下的工程问题
第四节 应用程序设计语言的复杂性
第八章 系统的基础部件
第一节 分布
第二节 依赖
第三节 消息
第四节 系统
第九章 系统的基本组织方法与原理
第一节 行为的组织及其抽象
第二节 领域间的组织
附录一 “主要编程范式”及其语言特性关系
附录二 继承与混合,略谈系统的构建方式
附录三 像大师们一样思考--从“UML何时死掉”谈起
附录四 VCL已死,RAD已死
第四篇 架构的思想与指导原则
引言 架构师的思维
第十章 你所关注的系统
第一节 了解系统的过程
第二节 知识的构建
第三节 最初的事实
第十一章 架构是过程,而非结果
第一节 架构师的能力结构
第二节 系统架构与决策
第三节 架构的表达与逻辑
第十二章 架构原则,技艺、艺术与美
第一节 架构原则
第二节 技艺、艺术与美
附录一 做人、做事,做架构师--架构师能力模型解析
附录二 专访:谈企业软件架构设计(节选)
参考资料
图表索引
因此,无论从内容上,还是从行文风格上,这本书都是非常独特的,也有其独特的价值。作者的作品,一向是长销之作,其价值也往往需要一段时间才能被真正认识,我不敢说自己能够在短暂的阅读当中充分理解这本书,但是我相信其中所蕴藏的价值和诚意。
——孟岩(序作者)