第1章 简单造型设计
1.1 笔盖
1.1.1 建模思想和流程
1.1.2 模型设计
1.2 指环
1.2.1 建模思想和流程
1.2.2 指环基本体
1.2.3 指环纹理
1.2.4 对指环基本体切除
1.3 名片盒盖
1.3.1 建模思想和流程
1.3.2 盒盖
1.3.3 创建文字
1.4 书夹
1.4.1 建模思想和流程
1.4.2 书夹右半部分
1.4.3 镜像生成书夹左半部分
1.5 搓子
1.5.1 建模思想和流程
1.5.2 搓子底部
1.5.3 手柄
1.6 木梳
1.6.1 建模思想和流程
1.6.2 木梳主体
1.6.3 梳齿
1.7 羽毛球
1.7.1 建模思想和主要建模流程
1.7.2 球底
1.7.3 羽毛
1.7.4 圈绳
1.8 酒樽
1.8.1 建模思想和流程
1.8.2 樽底
1.8.3 樽身
1.8.4 纹理
1.8.5 樽身抽壳
1.8.6 樽脚
1.8.7 把手
1.8.8 杆
1.9 插头
1.9.1 建模思想和流程
1.9.2 插头基本体
1.9.3 插头基本体纹理
1.9.4 金属片
1.9.5 导线连接
1.9.6 导线
1.9.7 金属片圆孔
1.10 门把手
1.10.1 建模思想和流程
1.10.2 把手基本体
1.10.3 把手纹理
1.10.4 其他部分
1.11 U盘
1.11.1 建模思想和流程
1.11.2 U盘主体
1.11.3 U盘插头
1.11.4 U盘帽
1.11.5 装配U盘
第2章 产品造型设计
2.1 钥匙链
2.1.1 建模思想和流程
2.1.2 钥匙环基本体
2.1.3 钥匙环开口处
2.1.4 连接环上部
2.1.5 连接环下部
2.1.6 地球仪外环
2.1.8 地球仪轴
2.1.7 地球仪
2.1.9 半连接环
2.2 钥匙
2.2.1 建模思想和流程
2.2.2 手柄基本体
2.2.3 切除手柄上下表面
2.2.4 创建手柄钥匙孔
2.2.5 手柄倒圆角
2.2.6 钥匙前端
2.3 锤子
2.3.1 建模思想和流程
2.3.2 锤头上部
2.3.3 锤头下部
2.3.4 锤子杆接头
2.3.5 锤子杆
2.3.6 锤子柄
2.3.7 锤子柄纹理
2.4 国际象棋棋子——马
2.4.1 建模思想和流程
2.4.2 头部
2.4.3 颈部
2.4.4 底座
2.5 闹钟
2.5.1 建模思想和流程
2.5.2 闹钟下部
2.5.3 闹钟上部
2.5.4 闹钟支架
2.5.5 闹钟侧把手
2.6 雪地摩托车
2.6.1 建模思想和流程
2.6.2 车身
2.6.3 车把
2.6.4 底盘
2.6.5 履带
2.6.7 车灯
2.6.6 滑板
2.6.8 其他部分
第3章 曲面造型设计
3.1 汤勺
3.1.1 建模思想和流程
3.1.2 汤勺基本体
3.1.3 汤勺手柄
3.2 小企鹅
3.2.1 建模思想和流程
3.2.2 身体前曲面
3.2.3 嘴部
3.2.4 身体后曲面
3.2.5 脚掌
3.2.6 手臂
3.2.7 眼睛和肚皮
3.2.8 镜像手臂和脚掌
3.2.9 绒毛
3.2.10 合并曲面和曲面实体化
3.2.11 腿部
3.3 游戏手柄
3.3.1 建模思想和流程
3.3.2 底座
3.3.3 控制部分
3.3.4 手柄
3.3.5 手柄前端按钮
参考文献
后记
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