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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
水晶石技法VUE 10完全学习手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115298720
  • 作      者:
    何勇编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2013
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编辑推荐
  作为全球领先的数字视觉技术及服务企业,北京奥运会、上海世搏会和伦敦奥运会的图像设计服务提供商,水晶石数字科技在大量的实际项目中积累了众多经验。同时,水晶石公司发展中国创意产业,分享先进数字项目制作和管理经验,从1998年开始涉足培训业,至2003年成立水晶石教育学院,并成长发展至今。
  水晶石教育以“实战教学、实用教学、实时教学”为理念,以培养实用型和创意型人才为目标,面向个人、院校及企业提供专业视觉艺术教育服务。水晶石教育致力于通过领先的技术手段、高品质的项目案例和实战式的教学模式,助力视觉艺术领域人员素质的提升。
  十多年来,水晶石教育为视觉艺术行业培养了大量专业人才,同时奠定了其在教育培训、在线学习、产品研发和图书出版等领域的领先地位。如今,水晶石教育已成为我国视觉艺术教育领域的领航者。
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作者简介
  何勇,网名二两小面、何勇作坊。
  毕业于江西九江船舶工业学院,文秘专业。1994开始自学三维动画,1995年完成某军品三维动画演示制作,是中国第一批三维动画制作人。之后,为中国电信、中国人寿、力帆汽车、德国蒂森电梯等数十家公司制作宣传片、三维动画,为十余个电视栏目制作整体包装。先后在重大、重师及计算机学院举办三维动画讲座,讲授三维动画课程近十年。
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内容介绍
《水晶石技法 VUE 10完全学习手册》共14章,以实例为主,共提供了50多个制作实例。
第1~3章对VUE进行了总体介绍。第4~12章通过大量的实例,分别介绍了VUE的各个功能模块,包括大气、材质、地形、生态系统、函数、动画、渲染,以及VUE和其他软件的结合使用(比如,3ds Max、Poser等)。第13章安排了两个综合实例,让读者在较为全面地了解了VUE的功能之后,综合使用各个知识点来完成更为大型的实例。在本书最后的第14章中,列出了VUE使用过程中的一些常见问题的解决办法,以及各个功能模块的操作快捷键等。
本书各章节的主要结构是实例+中文手册。读者可以通过实例来学习参数的实际用法,然后,通过手册来查询实例中被略讲的参数,以扩展知识面。
《水晶石技法 VUE 10完全学习手册》使用的软件是Vue 10 xStream 64位。图书部分和配套光盘中的视频教程互为补充,读者应将两者结合起来学习。视频教程对于各功能模块基础知识的讲解更详细。
《水晶石技法 VUE 10完全学习手册》适合CG行业的从业者、希望深入学习VUE软件的初学者,以及VUE软件的爱好者学习使用。
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目录
第1章 初识VUE
1.1 概述
1.1.1 关于VUE
1.1.2 关于本书
1.2 VUE简单操作
1.2.1 操作一打开VUE
1.2.2 操作二:视图操作
1.2.3 操作三:图标操作
1.2.4 操作四:对象操作
1.2.5 操作五,对象变换操作
1.2.6 操作六使用可视化浏览器
1.2.7 操作七打开与保存文件
1.2.8 操作八:渲染场景
1.3 VUE 10中文手册
1.3.1 VUE 10中文手册:Top Toolbar(顶部工具栏)
1.3.2 VUE 10中文手册:Left Toolbar(左侧工具栏)
1.3.3 VUE 10中文手册:Visual Browser(可视化浏览器)

第2章 VUE 10热身实例:烟笼寒水
2.1 概述
2.2 实例:烟笼寒水
2.2.1 实例说明
2.2.2 创建与编辑地形
2.2.3 载入并调整外部对象
2.2.4 创建并调整水面
2.2.5 指定并编辑山体材质
2.2.6 创建配景地形
2.2.7 添加植物
2.2.8 制作场景氛围
2.2.9 渲染并保存结果
2.2.10 制作并渲染动画
2.3 VUE 10中文手册
2.3.1 VUE 10中文手册:Object Properties Panel(对象属性面板)
2.3.2 VUE 10中文手册:World Browser(世界浏览器)

第3章 深入对象创建与编辑
3.1 概述
3.2 Boolean——布尔运算工具
3.2.1 布尔运算简介
3.2.2 实例:简单房屋
3.3 Metablob——融合工具
3.3.1 融合工具简介
3.3.2 实例:象鼻山
3.4 Alpha平面工具
3.4.1 Alpha平面简介
3.4.2 实例:鸟群
3.5 Text文本工具
3.5.1 文本工具简介
3.5.2 实例:手机
3.6 VUE 10中文手册:Text Editor(文本编辑器)
3.6.1 界面构成
3.6.2 Todbar工具栏
3.6.3 文本预览
3.6.4 Text(文本)
3.6.5 Bevel(倒角)
3.6.6 Extrusion(挤出)
3.6.7 Materials(材质)

第4章 大气编辑器
4.1 概述
4.2 大气编辑器实例
4.2.1 大气编辑器实例简介
4.2.2 实例:晚霞
4.2.3 实例:云海
4.2.4 实例:海底世界
4.2.5 实例:广场跑车
4.3 大气编辑器中文手册
4.3.1 VUE 10中文手册:大气编辑器之大气模式
4.3.2 VUE 10中文手册:大气编辑器之Sun(太阳)标签
4.3.3 VUE 10中文手册:大气编辑器之Light(照明)标签
4.3.4 VUE 10中文手册:大气编辑器之Clouds(云)标签
4.3.5 VUE 10中文手册:大气编辑器之Sky,Fog&Haze(天空,雾和阴霾)标签
4.3.6 VUE 10中文手册:大气编辑器之Environment maped(环境映射)模式下Effect(效果)标签

第5章 材质
5.1 概述
5.2 简单材质
5.2.1 简单材质简介
5.2.2 实例:山与湖
5.2.3 实例:玻璃龙
5.2.4 实例:冰山
5.2.5 实例:盆景山
5.3 混合材质
5.3.1 混合材质简介
5.3.2 实例:阿尔卑斯山
5.4 体积材质
……

第6章 地形
第7章 生态系统
第8章 函数编辑器
第9章 其他编辑器
第10章 动画
第11章 渲染
第12章 VUE与其他软件的结合使用
第13章 综合实例
第14章 VUE常见的问题及快捷操作
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