本书作者是OGC(Occupationally-generated Content,职业生产内容)领域的拓荒者之一,多年从事线上内容生产,熟悉网络内容制作和传播生态,是早一批投入有声节目、研究行业的一线从业人员,理论、实战经验丰富。经过几年的发展和沉淀,有声节目的商业模式和底层逻辑已通过市场检验,但这一领域没有一本看了就会的方法论,《有声节目这么玩》直击读者痛点,满足读者需求。
本书基于作者多年有声节目实战经验,从策划定位、文案写作、主播遴选、视觉设计、后期加持、平台选择、专辑路演、宣传推广等八个步骤,披露爆款有声节目打造方法,以期为众多有声节目创作者夯实理论基础,传授方法技艺,解答心中疑惑,帮助他们有效抓住新一轮风口,实现自己的人生理想和财富梦想。