第一章 基础绘制篇<br>第一节 人体比例参考图 <br>第二节 人体基础透视解析<br>第三节 人体动势<br>第四节 脸部的绘制方法<br>第五节 眼睛的绘制方法<br>第六节 鼻子的绘制方法<br>第七节 嘴巴的绘制方法<br>第八节 耳朵的绘制方法<br>第九节 头发的绘制方法<br>第十节 表情练习<br>第十一节 骨骼构成<br>第十二节 肌肉构成<br>第十三节 手的画法<br>第十四节 脚的画法<br>第十五节 人物服装的画法<br>第十六节 人物各年龄段的比例参考 <br>第十七节 现代漫画角色所应用的服饰道具<br>第二章 标准设计篇<br>第一节 漫画的市场分类<br>第二节 少女风格的漫画角色 <br>第三节 少年风格的漫画角色 <br>第三章 Q版设计篇<br>第一节 什么是Q版漫画<br>第二节 Q版角色的画法 <br>第三节 Q版角色的动势 <br>第四节 Q版角色的表情 <br>第五节 Q版角色的服饰<br>第六节 与原比例图对照的Q版展示示例<br>第四章 概念设计篇<br>第一节 什么是抽象漫画<br>第二节 什么是时尚漫画<br>第五章 职业展示篇
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